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何を感じ取ったか教えてください。 「 感情・動作」

イラスト:オリジナル作品 画材:絵の具

イラストNo. 005363-0

初投稿となります。

『人の心』というものをテーマとしてこちらを作成しました。
絵を見て、率直な感想をお聞きしたく投稿させて頂きました。
下手くそならそれはそれで正直に伝えていただけますと大変嬉しく思います。

私のこの絵を見てどんなメッセージを受け取ったのか、是非お教え下さい。

宜しくお願いいたします。

No.005363 この記事を読む

りんさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [感情・動作]
イラスト:オリジナル作品 画材:絵の具 No.005363 - 2022年09月16日(金) [編集/削除]

Res.005363-1
名無しさん

こんばんは。
ここはアドバイスを求める板で、単なる感想を求める所ではありません。
質問がないなら、アップロード板に投稿すべき。

ちなみに拝見した感想は、赤い絵の具をチューブから出したまま使う絵の具の立体感に目を引かれるが、その周りの塗りがおざなり。
とりあえず黒く塗り潰しただけで、絵の具の扱いも不慣れな感があるし、水彩の情感も美しさも感じられない。
構図もモチーフひとつが真ん中にきれいに収まり、面白味や工夫がない。

見せ場は赤絵の具を心臓と血液に見立て直接画面に置いた所だけ。
虚仮脅しのなんちゃってポップアートという印象。

2022年09月16日(金) [No.005363-1 - 編集]
Res.005363-2
ななしさん

りんさんおはようございます。

アドバイス掲示板の使い方を読んでみることをオススメします。

受けた印象としては「謎のムラだなー絵の具もったいないなー」です。

やるなら画面全体を赤いアクリルガッシュで覆い、さらにその上から黒で覆ってパレットナイフでハートの形に削った上で色を含ませていくのがいいかな〜と思いました。
灰色はこの絵に必要ないような気がします。

あくまで透明水彩にこだわるのであれば紙や絵の具などの画材の特性を知り、モチーフと背景をもっとねって己の中で昇華しないと面白い作品にはならないような気がします。

2022年09月16日(金) [No.005363-2 - 編集]
Res.005363-3
nanashiさん

不気味で気味が悪いと感じました
技術的に惹かれる要素もなく、それ以上深掘りや考察する気も特に起きないですねー

更新:2022年09月16日(金) [No.005363-3 - 編集]
Res.005363-4
VMさん

うーん。
迫力とかよりも、まず「雑」という印象が強いなあ……。

2022年09月16日(金) [No.005363-4 - 編集]
Res.005363-5
ななしさん

Res.005363-2 のななしです。

デジタルではありますが、加筆させていただきました。
ムラをなくすなということではなく、意味のある空白を作るのがいいじゃないかなと思いました。

テーマをもう少し掘り下げてもいいんじゃないでしょうか。

2022年09月16日(金) [No.005363-5 - 編集]
Res.005363-6
名無しさん

なんで消されるんだよ〜^^;
先に礼なし対策してくれよ

2022年09月23日(金) [No.005363-6 - 編集]

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[005363通報]

【流血表現】水彩イラストのアドバイス 「 感情・動作」

ファンアート:東京卍リベンジャーズ 三途春千夜 画材:透明水彩

イラストNo. 005339-0


初心者すぎて質問ジャンルがあっているのかはわからないのですが許してください


まだ水彩を始めたばかりで未熟な部分だったり手の描き方や構図に慣れていなかったりとする部分が多くあるので良ければなんでもいいのでアドバイスをお願いします


体の描き方でも色の塗り方でもなんでも構いません

特に線が多いと思うのでできるだけ減らそうとは思っているのですがなかなかそんなふうにはできないのでなにかコツなどを教えていただけると幸いです


それ以外でも何歳が描いた絵に見えるかや第一印象なども良ければお願いします

No.005339 この記事を読む

乱れ髪さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [感情・動作]
ファンアート:東京卍リベンジャーズ 三途春千夜 画材:透明水彩 No.005339 - 2022年09月03日(土) [編集/削除]

Res.005339-1
名無しさん

人差し指と中指だけ、異様に大きいですね
水彩画は線を細くしましょう、どちらかというと色で表現する分野なので
自身で言われてるようにざかざかとした迷い線が多いです
描くのが難しいなら、粘土で形を整えるように消しゴムで削るのがいいです

全身ではなくバストアップで、腕や手を描き切らないのは小学生に多いなと、個人的には思います

2022年09月04日(日) [No.005339-1 - 編集]
Res.005339-2
VMさん

右手全体が大きいかな。
手が大きくなった分、肘の位置が普通より下になって不自然に見えるよ。

それに、ほぼ真正面を向いて立っていながら、左手をほぼ見えないくらい後ろに回すのはムリだと思う。

なるべく今の構図を活かすなら、右肩を前に出して、左肩を後ろに引いて、上半身をやや左にねじった方が自然。

鏡の前で同じポーズをしてみて。

そのとき、顔は真ssぐ前を向いているか、うつむき加減か、
手の形は今のままでいいか……口からあふれた血が指を伝うにはどういうかたちであれば可能か、そのときひじはバストに対してどれくらいの位置にあるか、どれくらい前に出ているか、左肩は動いているかいないか、確認してね。

2022年09月04日(日) [No.005339-2 - 編集]

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[005339通報]

かっこよさをもっと追求したいです! 「 感情・動作」

ファンアート:[東方Project 妖夢、ルーミア] 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 005247-0
イラストNo. 005247-1

 お久しびりです。きりモヤです。
前回は人体デッサンについて指摘を受けあれから少しは上達し目標が少しずつ決まってきた段階で、また壁に当たったのでアドバイスを頂きに参りました。
 今回は東方Projectから妖夢とルーミアの2枚のイラストです。
イラストで表現したのは「かっこいい」です。
まだデッサン的に狂ってしまってる部分があるのですが今回は割愛して下さると幸いです。
今回私はこのイラストで足りないのは「演出」かなと思いました。キャラの線画はもっと表情をつけたり、空気感の表現がうまくできてなかったりとキャラクター以外に足りてないのかなと思いました。
 「かっこいい」を追求するためにはどのようなことを意識すればよろしいでしょうか?
 アドバイスよろしくお願いします!

No.005247 この記事を読む

きりモヤさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [感情・動作]
ファンアート:[東方Project 妖夢、ルーミア] 画材:CLIP STUDIO PAINT No.005247 - 2022年08月09日(火) [編集/削除]

Res.005247-1
名無しさん

個人的には演出の前にもう少しテーマを掘り下げた方が良いと感じました。かっこいいって、何が?という事です。
ポージング、環境、配色、何をもってカッコいいとするか。

デッサンは割愛とのことですが、2枚目は指の違和感に真っ先に目がいきました。中指はそうは曲がりません。
色や空間をどれだけ工夫しても関節の描き方ひとつ間違うとそちらに目が引っ張られてしまいます。
刀に手をかけようとしている形が無難かと。

1枚目は、よく見ると指に血がしたたっていますね。
この発想をもっと活かしましょう。画面隅の目立たないところに描くのはもったいない。

あと、エフェクトを描こうってたぶんイラスト講座によくあるんだと思うけど、画面上にあるものが何か、最低限分かるようにはした方がいいですね。2枚とも何が舞っているかわかりません。
火の粉なのか、プリズムなのか、埃やチリなのか。
特に、キャラクターの手前に描くならもう少し正確な表現をした方がいいでしょう。

2022年08月10日(水) [No.005247-1 - 編集]
Res.005247-2
きりモヤさん

何をテーマとしてかっこいいとするのか
確かにそこは曖昧でした。
もっとテーマを明確にさせないとですね。
ただキャラクターが立っているイラストでは表しにくいですね。
もっと~してるこのキャラかっこいいなどテーマを絞っていきます!
ありがとうございます!

2022年08月10日(水) [No.005247-2 - 編集]

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[005247通報]

絵が魅力的でない 「 感情・動作」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 005241-0

絵柄が統一されていないような気がします。(キャラクターの顔が結構アニメチックなのに髪の毛の質感などが妙にリアルだったり)
後はバランスも悪い気がします。でもどこを改善すればいいのかが分かりません。それからキャラクターがあまり魅力的に思えません。個人的にキャラクターの表情や動きが固く、生き生きしていないからだと思います。
アドバイスよろしくお願いします🙇‍♀️

No.005241 この記事を読む

芋けんぴ教さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [感情・動作]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.005241 - 2022年08月08日(月) [編集/削除]

Res.005241-1
岡本さん

芋けんぴ教さん、はじめまして

絵柄に関しては、この一枚の中でしたら個人的にはそんなにばらつきがあるとは感じませんでした
ですが、ご自分の中でばらついていると感じられるということは、何かお手本にしている作家さんがいらっしゃるのではないでしょうか

もし、目指しているイラストレータさんや漫画家さんがいらっしゃるのでしたら具体的なお名前を書いてくださった方がお力になれるかと思います!

アドバイスじゃないコメントで申し訳ないです

2022年08月08日(月) [No.005241-1 - 編集]
Res.005241-2
ぼんぼこぼんさん

芋けんぴ教さん、おはようございます_(┐「ε:)_こうとか?

2022年08月09日(火) [No.005241-2 - 編集]
Res.005241-3
名無しさん

違和感のあるところ箇条書きで失礼します
・爪の生え方がおかしい、付け爪でも同じく
・口の位置がおかしい、普通にセンターで大丈夫
・目の大きさは同じなのに耳の大きさに差がある
絵柄に関してはキャラクターの顔がアニメ寄りとのとこですが、そうは感じませんでした、むしろ特徴がない?
顔にアップしてるけど表情が不明瞭
動きは、そもそも顔のアップで指だけ見えて、何をしているかというのは分かりにくい
参考までに

更新:2022年08月09日(火) [No.005241-3 - 編集]
Res.005241-4
テヌさん

芋けんぴ教さんへ
アドバイスできるほど上手くないですが
気がついたことを書きますね

まず最初に 絵すごく上手です!
頑張られましたね! 厚塗り?感 特に髪の毛素晴らしいと思います!
気が付いたこと4つ書くけど傷つかないでー
まず耳の位置に違和感を感じたかもです
自分も同じやんポーズ?をしてみたのですが
左側の耳が隠れるような気がします...
あと右耳ももっとちっちゃくてもいいかなと
次は口 こういうデザインかな わかんないけど
もっと右寄りなのかなって思います
3つ目に指と爪 自分やお友達やインスタとかの
写真見てみて! もっと爪がくっついてると思う!
最後に紫一色だけだと寂しいかも
ぼんぼこぼんさんみたいに青とか入れてみると
結構楽しいなって思います!

今の絵を描くのにすごい時間がかかったと思います
とっても良い絵なので自身持ってね!

2022年08月09日(火) [No.005241-4 - 編集]
Res.005241-5
芋けんぴ教さん

みなさんアドバイスありがとうございました!
みなさんのアドバイスを聞いて自分でも凄く納得しました!
これからも頑張って切磋琢磨していきたいと思います。
またお世話になるかもです!!

2022年08月09日(火) [No.005241-5 - 編集]

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[005241通報]

怒ってる感じがしない 「 感情・動作」

イラスト:オリジナル作品 画材:ボールペン

イラストNo. 005004-0

ボールペンで描いたイラストです
もう消したりができないので
このまま色塗りに入ろうと思っています
この子結構気に入ってて
もう一回リベンジで書こうと思います

ですが
怒った顔の絵は書いたことがなかったからか
この絵は頑張ったにしてはなんか感情が乏しい気がします・・・

設定としては
顔を隠したくてマスクをつけようとしていたところを見られて怒っている
そんな感じです

怒った感じもないし嫌がってる感じもしないので
どのように改善したらいいか教えて下さい

その他表情以外でも
なにかこうしたらいいんじゃないかがありましたらアドバイスください

追)この子はツチノコの擬人化になります
  服とかどうしたらいいかわからなくてあれです
  顔にあるモジャモジャはアザのつもりです


No.005004 この記事を読む

わちょんさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [感情・動作]
イラスト:オリジナル作品 画材:ボールペン No.005004 - 2022年05月23日(月) [編集/削除]

Res.005004-1
ひいらぎおさん

オッス!オラ悟空ではないんですけど、よろしくおねがいします。

感情の表現は1割が「行動」残りの25割くらいを「表情」をどう描くかで決まります。
今決めました。


◆「だいたい眉間にシワがよる」
「しかめっつら」なんて表現がありますが、まず何よりも眉毛!
キレてくるほどだんだん眉毛がつり上がってきます

− → / こんな感じで(伝わってほしい)

わちょんさんのキャラの眉毛は、片方はつり上がってるんですがもう片方は平常時に近く
これはどっちかというと「困惑」してる印象をあたえるかなと

あとは口元も見せたほうが伝わりやすいです
歯を食いしばってるのなんかは代表的な表現で
一番わかり易いのはドラゴンボールの超サイヤ人かなってことで、鳥山明神先生の絵柄をお借りしました。ゆっくりしていってね(特許申請不可)

とはいえ最初は、添付した絵を見てわかるようにシンプルな目と口だけでも
眉の形でだいたい表現できると思います。

あとは怒りにも「静かにおこ」「げきおこ」「もう許さないぞ、お前たち…」など
色々あります
口角を上げて笑いながらキレてるならサイコなキャラを描けたり、ここもまたさまざま

今回はわちょんさんの絵から推測して、マスクを少しずらし口元も見えるようにして
瞳孔は開き気味にし威嚇してる感を出しています

キャラクターを描くときは、喜怒哀楽の表情を一通り描くのがいいウォーミングアップになったりします(余談)

こんな感じで、次はご自分が納得できる良い顔が描けるといいですね
オラも、もっともっと修行して…またな!


【追記】
顔を見られたくなくて怒ってるというのを見流してました、すいません4630万円返します。
まあニュアンスは「見てんじゃねぇよ」なので添削物は特に変更なしでいきます!(返還拒否)

更新:2022年05月23日(月) [No.005004-1 - 編集]
Res.005004-2
わちょんさん

ひいらぎおさんご丁寧にありがとうございます!

ふむふむ・・・
怒った顔と言っても色々種類があるんですね
個人的に
下から見上げるようにすると「こっち見んな」感が出るのかな?とおもいました

口をあえて見せる・・・なるほど!
言葉でうまく表せないんですけど ものすごくいい感じ!!

とりあえず
目つきというか感情別の表情の練習をしてみることにします

・・・というか ひいらぎおさん絵ウマスギィ()⇐名簿見ました
4630万円ありがとうございます!

とても参考になりました ありがとうございました

2022年05月23日(月) [No.005004-2 - 編集]
Res.005004-3
らまさん


わちょんさん、
はじめまして。


なんとなく
アクション漫画系が
好きそうな方
というのが、


つたわりました。
ツチノコの擬人化といわれていますが、
服のツギハギは、

ツチノコの身体にある
模様をあらわしているのでしょうか

服の詳細がしりたいです、
わちょんさんの、
描きたいキャラクターに着せたい服です、

みんなと同じ理由ではありますが
なんか描きたいイラストな筈なのに、
自信喪失感がでてしまって、
悩んでる勿体ない方が
多いんですね

まぁその

ちゃおんさんのイラストの今の感じからしたら
もうちょっとツチノコ愛をだしたらいいのでは
とおもうのですね

ツチノコなんてそんな詳しくない
とおっしゃる場合、
多分 ツチノコいいな!
よし、擬人化してなんとなく
カッコよくみせよう!

というかんじなのか
しらないですが
人は価値基準がイラストが上手い方と
おなじだと脳が錯覚してしまって、

多分そんなちゃおんさんは
いま、 すごい感情が両極端にあって
ブレてらっしゃるんだとおもいます

藁にもすがるお思いで
人生をかけておられるのでしょ
う、

なのでそんな場合は
ちゃんと後でくわしくはなしますね!

もう一つ、

ちゃんとツチノコに
対し
愛情がある場合。

ですが、
キャラクターの濃度が
チグハグなかんじがします

強いキャラがにあうのではないかと

痩せ型で筋肉質ではなさそうなので
からだもちいさそ
だし、

爬虫類かツチノコしらないですが、
あれ
なんか


お強そうじゃないですか ?W

だから
なんだろうな、
キャラクター性みてたら
アメカジを感じたので
もっとポップに捉えても
いいのではないでしょうか。

後マスクに隠したあざを
みられたくなくて
嫌がって、怒ってる顔と
ありましたね …。

ひとはみな、
〇〇の擬人化と
きくと、 〇〇をうかび、
かさねあわせて
たのしみます。
キャラクターを

なので
ツチノコは
なんか胴?
がぶっといし
うごきかたとか
貫禄ありそうだし

なんか人にしたら
痩せ型、ゲーム好きそうなキャラ、
あとなんかあざをみられたくない、
なんか何個か設定がいらないような
感じがしちゃいます。

後,実際イラストにした時点で
なやんでらっしゃる
というじてんで
方向性をかえてみるべき… ですが、
発展途上のあいだは
ちょっと
控えるべきです、 ぶっつけ本番でいきなり
描かないほうがいいかな、
失敗もまぁ沢山したらいぃおもいでにはなりますが、
イラストの研究しか
ないですね、

でもなんか
ツチノコ擬人化をぬいたら
いいかんじには
描けています。

服装はもっとファンシーさというか
ゲームキャラの主人公か
主人公より才があり
かつイケメン、
そしてクールだけど
実は根はいい奴みたいな
キャラ設定で
なんとなくですが
服装はパープル系がいいかな
とは
なりました、

なっただけです。

あと

いやがって、怒ってる
とありましたが
多分その
感情をイラスト一枚に表現
するとなれば、
度合いにはよりますが
練ったほうがいいかな
とはなりました、
ツチノコの擬人化設定を
抜きにしてお伝えしますが
モヤモヤという
黒ずんだ
集中線まではいかないですが、
漫画でよくみる
あれです。

わちょんさんが
もっと格好よくかきたいのであれば、
度合いをいかりのですよ?
さげて、
めをじとめにはいきませんが
眉を顰め 半開きな眼で
こちらを睨むようなかんじが
いいのではないでしょうか

あとどれくらいイラストを
うまくかきたいのか
つたわってこなかったのです
が,

というのもなんか
説明が情熱がつたわってこなかった
ので
たぶんいまノリ気では
ないのでしょう。

後、ご自身のイラストに
自信があるといってましたが
いろをぬれば
輝きますでしょうか?

すみません、舌足らずで。

とりあえず、 ポーズ…
はまず体の構造から理解して
ポーズは
もうかんがえなくても
理解すれば
ついてきます。

髪のふさふさ感とか
指のかんじも
髪ーは
体の構造理解すれば
わかってきます、

手は
別で理解しようとすれば
自然に描きたいポーズというか

仕草がえがけますよ


後きゅうにうまくなると
つかれがでちゃうので
描いたり消したりを繰り返しますので
徐々に回数は


へりますが
とりあえず髪風にゆれたとき
のかんじ
だけあー
とかなっても
あまり悩まられないで
ください

知恵です。

のちのちに
すんと
かけますからね

背景もかきたくなるかと
おもわれますので
人物が思い通りに
かけるとですが

背景も
検索してくわしくその
分野をしらべ
てください。

わかってないことがおおいかたが
悩み事かかえますので
たくさんイラストを
しらべきづきをふやしましょう、

多岐にわたりますので
個々にイラストをどうみているか
などは。

なんかサイトには
このひとのここいいな
取り入れようとか
書いてあったりするの
みたことありまくりですが

そんなのみたら
いっこかにこ、でいいや
とひとはなって、
みつけられなくなります。

なので
まぁ


改善点と指標は
おはなしさせて
頂いたとおりなので

まぁそのテイスト… がんばって
つづけるのであれば
恐竜とか
イラストを描いたり
冒険してみるのも
いいかもですね、

もようとか、アメカジの。

イラストに関心度が低い方を
かなり強めにたかめようと
わたしはできないので
(色々さっきはなしましたが。)

色塗り -も,
色鉛筆じゃなくマーカーとかがいいんじゃ
ないかな、
とは


なりました
後アニメ興味あれば
ご自身が描くイラストの
かんじのアニメを擬人化にした
的なものです、

没頭してみても
いいかもしれませんね。






2022年05月23日(月) [No.005004-3 - 編集]
Res.005004-4
らまさん

すみません、

ぜんじゅつの
さいご


擬人化とアニメが
ぎゃくになってました、

すみません、てへ。

2022年05月23日(月) [No.005004-4 - 編集]
Res.005004-5
わちょんさん

うお!
らまさん・・・長いけどすごく、ありがとうございます
つちのこ愛はちゃんとあるのでご安心ください
情熱は・・・伝わらないのかw
長いので順番に答えますね

おっしゃるとおり
ONE PIECEみたいなアクション漫画ー少年漫画が好きです
理由は長くなるので省略()

服の模様について

ツギハギはそうです つちのこのイメージです
あと 分かりにくいですけど 袖あたりのうねうねもそうです
イメージとしては
運動部が着そうな長そでながずぼんジャージ でしたがうまくいかず結果これ((

キャラ設定?について

今までほとんど女の子しか描いてこなかったからか
かっこいいーというか強い男の子が描けません
どうやっても可愛くなっちゃうんですね

この子は 私の名簿見てもらえれば分かるんですが
めえええええええええっっちゃ強い子です
バリバリの男です
すみません画力がないのでうまく描けてなくて・・・

それから
筋肉はあれですよ
鬼滅の蜜里ちゃんです
見た目普通でも筋肉密度が濃い みたいな
だから細くはないですが普通なんです


配色について
白髪なので パープル映えそうですね
どこにどうするかセンスないから決められないですけどw


ポーズとかについて

服のシワと男の子の体の感じとそれから表情
がほんっとに描けないので
うまくすらぁっと描けるようになりたいのですが
さてどうするか
といった現状です

修学旅行で数日いませんのでコメント対応できませんがご了承下さい
(詳しくは名簿参照)

更新:2022年05月23日(月) [No.005004-5 - 編集]
Res.005004-6
らまさん

拝見致しました。

ちょっと
謎がうまれましたが
少年漫画がすきで
なぜ
可愛い女の子を
描きまくっていたのでしょうか?

女の子から
男の子へ
路線変更した
理由をききたいですが
また長くなるだろうなので
それに修学旅行だそうなので
返信遅くなっても
私はみない可能性が大なので
気になされないで
大丈夫です

かわいい男の子に
なってしまう
とはありましたが

路線変更した理由を
きけていないので
アレですが


アクション漫画特に
少年ジャンプなどは
男の子主人公は
カッコ良く描かれて
ますので
まぁ表紙とか
発展途上時の
主人公のときは
子供少年みたいな
顔あどけなさが
前面にでていたりは
しますが


強く惹かれて
男の子を描きたくなった場合で
あれば

描き方がわからなくて
女の子を描いていた時の
描き方になってしまっている
のが一番でかいのでは …


まあまず
イラスト研究

ですね

描きたい男の子を
とりあえずなんでもいので
研究しまくって
くださ



筋肉はたぶん
隠し持っているとしたら
やっぱり
熱いパッションを
感じさせる
キャラクターに
すべきというか


蜜璃ちゃんを
みたら
みんな
可愛い! 胸大きい! なんか髪型桜餅みたい!
明るそう!
 後服装なんか
すぱっつ? 網タイツだ!

あと剣がうねうね
してますけどね

結構特徴前面に
でてるんですよ。


まぁ
たしかに
蛇柱とは
仲はいい
というか

お似合い設定


ではありますが
キャラクターの人格には
関係ないですがね、
蜜璃ちゃんは
どの動物も、

慕い愛する
とは
思いますが

ペットとして飼う!
ほど強烈に
愛さないだろうと
おもいますね、

まぁ
キ… ネタバレなりそう
なので 割
アイ


あとまぁ
何箇所か
じしんない
おっしゃられましたが

あとなんか
自分画力がない
とおっしゃら
れてましたが

あのー…

絵が好きな方
って
悩みだすとき
磨いたら輝くのに
という審美性
がわからない
かたがなんぼかいま
す。


なんで
自分のできてないとこばかり
めをむけず
なんだろな

立ち絵検索
いや
腰までの位置、
口元の近く
首後ろでも
いいですよ、

両手を添えて
佇んでるイラストと
自分の描いたイラスト見比べて
ください。

背景は

まぁ
背景もいれて考えて
ほしいですが

服ですね、
ツギハギ   …


連想ゲームとか
したことあります?

あとまぁ
うねうねした袖なら
パーカーが
いいんじゃないですか、

萌え袖みたいに
はしますが
袖口長さかんがえて
いただきたいです

あとゆびがその
袖口からゆびさきですね
ちょこっ
とみえるくらい、

ぽーずですが
ちょっと
空中にうかせてみましょう

あとマスクを
はがすときって
必ずしも
両手では
ないじゃないですか。

片手の指先
手の甲をイラストを見る側に
むけて指先だけで
はずすようなかんじにし、

マスクの傾きかげんも
ちょうせいしていただき、

あとは
キャラクターからみて
左側の口角が若干です、若干
釣り上がった感じにして

めはすこしひらきかけみたいな
前述の通りです。

格好いいきゃらなのに
ガチおこでは
印象ガタ落ちですょ。

あとまぁ
強いていうなら
なおしても
ズボンが浮かばないとか
途中膝から下
うかばないとか
うまれそ
なので

いいますが


わちょんさんは
びふぉーあふたーのイラストみて
ちゃんと差を気付けられ
るかがだいじです

わたしは
大雑把にアドバイス
だけしました。

あとはご自身の力量の問題ですね、

勉強もまぁ分からない場所
あれば
しらべるじゃないですか。


まぁイラスト… たしかに
二次元、紙に
いろんな描き込み、
複雑、
なんでこんな
えが?

とはなりまくりでしょう

研究の際は
もうなんでもいいので
自分が今描くのに
検索してしらべて
いただきたいですね


自己分析が
だいじって
ことですね。

長々と拝読ありがとうございました。

2022年05月23日(月) [No.005004-6 - 編集]

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[005004通報]

動きが出ないです 「 感情・動作」

ファンアート:進撃の巨人 アニ・レオンハート 画材:プロクリエイト

イラストNo. 004982-0
イラストNo. 004982-1

こんばんは。

エフェクトを使った動きの表現が出来ません。
線画の時点では上手くかけたな〜と思っていたのですが塗ったり効果をかけている時になんか違うな…と微妙な感じになってしまいました。
どなたか添削していただけないでしょうか…

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サスムさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [感情・動作]
ファンアート:進撃の巨人 アニ・レオンハート 画材:プロクリエイト No.004982 - 2022年05月15日(日) [編集/削除]

Res.004982-1
ぼんぼこぼんさん

サスムさん、こんにちは_(┐「ε:)_
まだ描いていないので断定できませんが、モーション?集中線の方向?が違いそう。

下から上に蹴り上げるモーションか、曲げていた膝を伸ばすモーションかも?

2022年05月16日(月) [No.004982-1 - 編集]
Res.004982-2
ひいらぎおさん

こんにちわ!

アニレオンハートいいですわゾ〜
足が前面に出てて迫力のある良い構図…

改善のお力に慣れれば幸いです!



◆蹴りの方向
下方向に力が行ってて、これがカカト落としとかなら自然に見えるんですが
線画を見る限りつま先方向に蹴ってる感を出したほうが良いかもです。

エフェクトも、属性付きの攻撃とかではない限りふつーに単純な
「ぼかし」を一部分に入れてあげるとそれっぽくなるかなと。
今回はガウスぼかし(移動)を使ってます。




◆太もも
軸足と蹴り足の太さが違うので、揃えるか若干蹴り足の方を太くしてあげると
前後の奥行きが出ると思います。
あとは蹴り足太もものベルトに角度をつけてあげると
脚が前に出てる感じが出ると思います(円柱を画面手前に倒すイメージ)


乱文書き殴りですが、何かしらの参考になれば!


更新:2022年05月16日(月) [No.004982-2 - 編集]
Res.004982-3
ぼんぼこぼんさん

ぜはー_(┐「ε:)_めちゃ描けなかった―。
間違えて覚えている動きもありますし、正確じゃないかもなので、「後ろまわし蹴り」とか「ヤクザキック」とかで検索して求めているモーションで追ってみてください。

前髪とか上着のスソをモーションに合わせて揺らすと動き感がかなり出ます_(┐「ε:)_

更新:2022年05月18日(水) [No.004982-3 - 編集]
Res.004982-4
サスムさん

ひいらぎおさん

添削ありがとうございます!なるほど…添削前も移動ぼかし使ってはいるんですが全然動きが出なくてなんでだろ〜と思ってて…動きがある一部分だけぼかすんですね!
太ももの部分の解説も大変参考になりました!これから自分で修正してみようと思います!
ありがとうございました!!

ぼんぼこぼんさん

添削ありがとうございます!エフェクトの向きおかしいですよね…動きをとにかく付けたい!と思ってエフェクトが1番わかりやすく見える位置にそれっぽくつけてみた結果なんか変な感じに…🥲
これは某ポーズサイトを参考に描いたのですが、実際に蹴ってる資料を集めてないことを今指摘されて気づきました…
資料集めしてまた加筆してみます!
ありがとうこざいました!

2022年05月19日(木) [No.004982-4 - 編集]
Res.004982-5
ぼんぼこぼんさん

攻撃モーションは武術の流派によって、ぜんぜん違います。

むかし、空手VSボクシングで互いに「このモーションがおかしいよ!!」ってすごい大喧嘩した事あります。

そこは気を付けて_(┐「ε:)_
ブレイクダンスもクラシックバレエも能楽も「ダンス」だけど同じじゃない、みたいな?

2022年05月19日(木) [No.004982-5 - 編集]

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パッと見た時に可愛い!と思われたい 「 感情・動作」

ファンアート:ホロライブEN 七詩ムメイ 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 004900-0

とにかく題材のムメイちゃんが「可愛い!」と思い描いた絵です。
自分ではすごく可愛く描けた!と思っていましたが、SNS上での反応はいまいち、、。主観と客観とでは一体何がそこまで評価が違うのか分からず投稿します。
私は、この絵が人に「可愛い!」と思われる為に足りなかったものは表情と構図だと思っています。場面としては「大好きなベリーをつまみ食い」です。この表情ではこのコンセプトが伝わりにくかったかなぁというのが反省した点です。
パッと見た時の印象や感想、表情と構図への添削、その他こうした方が良いという意見をコメントしてもらいたいです!

No.004900 この記事を読む

ぜーれさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [感情・動作]
ファンアート:ホロライブEN 七詩ムメイ 画材:CLIP STUDIO PAINT No.004900 - 2022年04月11日(月) [編集/削除]

Res.004900-1
ななしさん

こんにちは。
公式見たのですが、一番違うのは目と眉かなと思いました。
公式だと眉尻が下がり目尻がやや上がり気味なので、眉根と目頭の間隔が広くなり、ちょっとおっとりとした柔らかい印象の顔立ちに見えました。
ぜーれさんの描かれた目と眉の感じとは逆のように思います。

眉根と目頭が近いと若干顔立ちがきつい印象を受けます。
あと肩が張り気味なので、もう少し下げて丸みを持たせた方が所作が可愛く見える気がします。
チークもほんのりピンクをふんわり乗せた方が愛らしいかなと。

「可愛い」に関する一個人の定義と思って流して下さい。

2022年04月11日(月) [No.004900-1 - 編集]
Res.004900-4
ぜーれさん

>ななしさん
コメントありがとうございます!
なるほど、目元と眉という重要な部位に違いがあれば印象が変わってしまうのも必然ですね。盲点でした!どうしてもタレ目風にしてしまう癖があるのだと気づきました、、。
原作や題材の特徴を遵守するのは大事なことですよね。

肩も、自分では違和感なく感じていたけど、初見の人が見ると張っているように感じるというのはすごく貴重な意見ですね。ありがとうございます!

2022年04月11日(月) [No.004900-4 - 編集]
Res.004900-5
名無しさん

落ち着いた柔らかい色使いや表情は可愛くてとても好みです!

ただベリーは見たところ苺系なのかなと思えたのですが、
・口が閉じているのに口の中に入り込んでいるので円錐状ではなく平べったい何かに見えてしまう
・この持ち方だと汁が零れても拭えなそう、押しつけるとゴロゴロずれて落ちてしまいそう、
 ヘタも一緒に食べることになって衛生的にあまりよくなさそう
等が違和感や想像として広がってしまうかもしれません。

視線もこちらより少しずれた横側に向かっているように見えるので、
そっちに何かがあるような感覚がして意識がそちら側に流れてしまう可能性もあるかもしれません。

SNSは上手さや可愛さより、インフルエンサーに気に入られるか、交流があるか等も大きいので、
主観的にも客観的にも上手く可愛く描けたからといって必ずしも数字に繋がるとは限りません。
なのでもし自分が充分満足できているのであれば、その部分に関しては強く意識しすぎる必要はないのではないかなと思いました。

お借りしたイラストは苺を沢山食べてる方に全振りと、苺を目の前にいる誰かがくれて嬉しい方に全振りしたものです。
もし何か参考になる部分がありましたら幸いです。

2022年04月11日(月) [No.004900-5 - 編集]
Res.004900-6
名無しさん

とっても可愛いイラストですね!

個人的に気になったところを追加で塗ってみました。

・白目がベージュになっていたので、白くしました。

・目の上のラインの線が浮いて見えるので、目の一番濃い色でなぞってみました

・苺の色が白すぎる気がしたので色味を足しました。

・指に爪がなかったので爪を描いてみました

・着物の向かって左側に影を足してみました

・帽子に少しハイライトを入れました

人物メインのイラストですと、まず最初に見る場所は顔(目)なので、目は他の場所より丁寧に細かく線画も塗りもして頂いた方が良いと思います。

少しでも参考になれば幸いです。

2022年04月11日(月) [No.004900-6 - 編集]
Res.004900-7
名無しさん


追加
・頬の赤みが黄色ベースだったので、ピンク系に変えました

2022年04月11日(月) [No.004900-7 - 編集]
Res.004900-8
ぜーれさん

>名無し-返信5さん
コメントありがとうございます!
口元にベリーを持っていったはいいものの、おっしゃる通り確かに中途半端な構図になっていたかなと思いました。とくに口元を隠してしまう構図が可愛らしいなと思ったので参考にさせていただきます!

SNSの数字を気にしすぎる必要が無いというのもほんとうにおっしゃる通りだと思います。今は楽しんで描けてますが、結果ばかり求めていてはいつか楽しめなくなってしまうかもしれませんからね、、。自分の絵に自信を持って気長に描いていこうと思います!

2022年04月11日(月) [No.004900-8 - 編集]
Res.004900-9
ぜーれさん

>名無し-返信6,7さん
コメントありがとうございます!
たくさん添削していただき、自分には無かった色使いの発見がありました。とくに帽子のハイライトがあるだけで一気に質感が生まれてるところや、爪の有無、白目の明るさなどは印象をくっきりとさせてくれてるので参考になります!
あと、個人的に静物の色を塗るのが苦手で、添削後のベリーの塗りは立体感が生まれててすごく参考になります!赤の彩度を上げてみるなど、盲点だったのでつぎから意識してみようと思います😄

2022年04月11日(月) [No.004900-9 - 編集]
Res.004900-10
ぼんぼこぼんさん

ぜーれさん、こんばんは。_(┐「ε:)_
こうとか?
いじりたおしました、楽しかったです。

2022年04月12日(火) [No.004900-10 - 編集]

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[004900通報]

涙の形(?) 「 感情・動作」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004872-0

正直二次創作に入るかわからないんですが…ハロ/ハワユという曲の手書きMVで使ったイラストです。わたし的には、その曲を聞いたとき、我慢してたことが打ち明けられた、辛かった、もう我慢しなくていい、という感じがしたので、ただ泣かせるだけではなく、大泣きさせました。(歌詞・なぜ隠してしまうのですか 本当は聞いてほしいのですか 絶対に笑ったりしないから話してみませんか 口を開かなければわからない 思ってるだけではつたわらない なんて面倒くさい生き物でしょう 人間と言うのは)そこで難しかったのが、涙です。一応アイビスペイント公式の涙の書き方を見ながら書いたんですが、なんかちがう…ってなりました…工夫としては、大泣きしてるので、涙を垂らすだけではなく、飛び散らせてみたんですけど、自分では納得行かなかったんですよね。だから、どう思ったか教えてもらいたいです。
最後。わたしは、4月から小4なんですが、これは小3の6月に書いたイラストです。腕前はどうですか?教えて下さい

No.004872 この記事を読む

るびぃさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [感情・動作]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.004872 - 2022年03月31日(木) [編集/削除]

Res.004872-1
らびっとさん

画像ダウンロードさせもらいました。
変えたところは、口を大きく開けたのと顔の色を赤っぽくしました。わかりにくいですが一応鼻を描いてまゆげも少し太くさせてもらいました。あと、目の下にちょっと傷?みたいな目を擦ったようなあとをつけました。
大泣きとのことなので口を大きく開け、顔も赤っぽくし、目を擦ったようなあとをつけました。まゆげは見やすい方がより感情がわかりやすいかなと思って太くしました。

自分もさほど絵がうまいわけじゃないですが、涙上手だと思います。あごなどを伝っていくのも上手だと思います。もっと他の◯◯の書き方とか見ながら描いて練習したらもっと上手になれると思います。

きかれていることにちゃんと答えられているかわかりませんが参考になればいいです。

2022年03月31日(木) [No.004872-1 - 編集]
Res.004872-2
らびっとさん

えっと、わかりにくいですが顔の色が濃過ぎた気がしたので薄くしました。こちらでお願いします。

2022年03月31日(木) [No.004872-2 - 編集]
Res.004872-3
るびぃさん

アドバイスありがとうございます!
確かに、泣くときはもっと顔が赤くなりますよね!
泣き顔は、描くの結構すきなので、もっと勉強したほうがいいですね…
たしかに○○の書き方を見れば、もっと色んな表情で色んな表情をできるかもしれません!
コメントありがとうございました!

2022年03月31日(木) [No.004872-3 - 編集]

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[004872通報]

全体を見るとパッとしない 「 感情・動作」

ファンアート:呪術廻戦 真人 画材:スマホ・タブレット

イラストNo. 004824-0

構図、立体感、どこをポイントにするかが分かりません。全体的にぱっとしなく、どこをどう直すべきかもわかりません。

個人的にまず直したいところは、
・立体感がないところ。
・主に顔のバランスが悪いこと
・全体を見た際にどこに注目すべきかわからないところ  

です

No.004824 この記事を読む

ma_an_Mさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [感情・動作]
ファンアート:呪術廻戦 真人 画材:スマホ・タブレット No.004824 - 2022年03月07日(月) [編集/削除]

Res.004824-1
ぼんぼこぼんさん

ma_an_Mさん 、こんばんは。

とりあえず、テスクチャはつけないで欲しかったです_(┐「ε:)_
こうしてみました

2022年03月07日(月) [No.004824-1 - 編集]
Res.004824-2
はぐパンさん

顔を傾けたら全てのパーツを傾けないと。
A 頭頂部はここ
B 耳の位置はここ(くわえて原画は角度が真っ直ぐのまま)

C 原画のような手の描き方も「アリ」だとは思うものの、
現実にはもっと立体的に湾曲している
角度的にキツイのでそこを修正しました。

D ぱっと見で、肩と手が肘でつながってる感じがしない。
二の腕と手が「分離している」
ので肘まで描いた上でそこを修正しました(2パターン)

更新:2022年03月08日(火) [No.004824-2 - 編集]

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