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全体的なバランスと色塗り 「 機械・人外・モンスター」

ファンアート:スプラトゥーン インクリング 画材:アイビスペイント

イラストNo. 005379-0
イラストNo. 005379-1
イラストNo. 005379-2
イラストNo. 005379-3

質問を投稿するのが初めてなので至らない部分があればすみません😢
主にスプラトゥーンの二次創作を描いています。
肌の塗りは割と気に入ってるのですが、ゲソと服の塗りがどうしてもしっくり来ません…。私の中では、ゲソはもっと透明感を出したいなと思っています。
それと、全体的にバランスが悪いのでは?と思っています。特に気になるのは顔全体(特に目)、武器、それから帽子やサンバイザーのバランスです。左右反転とかもしてみてるのですが「なんかバランス悪いな」くらいで何が悪いのかが具体的に分かりません😭
よければアドバイス等くださると嬉しいです;;

No.005379 この記事を読む

えのさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [機械・人外・モンスター]
ファンアート:スプラトゥーン インクリング 画材:アイビスペイント No.005379 - 2022年09月25日(日) [編集/削除]

Res.005379-1
名無しさん

すみません、ゲソとは?

2022年09月25日(日) [No.005379-1 - 編集]
Res.005379-2
VMさん

目の形や輪郭をもっと丸くすると、雰囲気が近くなると思います。

特に、目。
今のままだと目や時には目玉まで輪郭からはみ出しているので、目の縁取りと相まって、度の強い眼鏡に見えてます。

帽子やバイザーも、もっと頭の丸さを意識したあたりを引いて「ちゃんとかぶってる」ラインにするとおさまりが良くなると思います。

塗り方については、今は服も髪も同じような塗り方ですよね。
透明感を出したいならば服とは塗り方を変えて、ゼリーなどの艶感を意識してハイライトを入れたり、実際に服や肌の色が少し透けて見えたり、ゼリーっぽい鮮やかな色をグラデで入れたりするといいのでは。

また、ゲソっぽくしたいならゼリーやコンニャクみたいな「厚み」とプルンとしたカーブも必要かな。
イカっぽい模様を入れたりとか。

形も、今のようなリボン状ではなくて、先端がイカの触腕のように膨らんだ感じにして、裏側に吸盤もつけたりすると雰囲気さらにアップ。

2022年09月25日(日) [No.005379-2 - 編集]
Res.005379-3
ぼんぼこぼんさん

えのさん、こんばんは_(┐「ε:)_
こうとか?

2022年09月25日(日) [No.005379-3 - 編集]
Res.005379-4
アメーバさん

えのさん初めまして!
ぱっつんゲソがお好きとお見受けしました、可愛いですよね!
参考になるかは分からないのですが、キャディサンバイザーの子を添削してみました。

ブキや服を描くのがすごく上手いですね! 大変参考になりました!
ただそれ以外がもう少しだなあという印象を受けました。特に私は手フェチなので全体的に素体を描き直してみました。
大きい手も可愛いのですが手癖で小さめになってしまいました💦あくまでも参考程度にお願いします!

透明感のあるゲソ、私もまだまだなのでさらっと聞き流してくださいー。
ベースの色を塗った後、上レイヤー(クリッピング)を通常モード、ゲソ先に黒めのくすんだ色をエアブラシでふわっと置きます。そして肌の周りやなんかテキトーなところに肌色より濃いオレンジをふわっと。ゲソ模様をベース色で描き込みます。
また上のレイヤーに今度は焼き込みリニアモードで青め灰色を影になるところにペンで塗ります。
またまた上のレイヤーは加算発光モード、黒めの黄色(色相はどれでもよいですが、今回は黄色にしました)をペンでハイライトをつけていきます。
仕上げに、スクリーンで光の当たるところを気持ち薄めにエアブラシで色を置いたら、なんとなーく2枚目の塗りになります。
要は、暗い色と明るい色の差があることが透明感になるんじゃないかなあと思います。

理想の絵柄や塗りがあればそれに邁進していってください!
一、スプラ絵描きとして応援しております!
少しでも参考になりましたら幸いです。

追記
テーマというものが薄いかな……と思いましたので、アレンジとして「バトルに負けて泣いている」というシチュエーションな表情にしてみました。
キャディサンバイザーは難しい……某公式ショップで実物が売ってるのですが欲しかったです😭

更新:2022年09月26日(月) [No.005379-4 - 編集]
Res.005379-5
えのさん

>名無しさん
髪の毛のようなやつです!語彙力無くてすみません💦

2022年09月27日(火) [No.005379-5 - 編集]
Res.005379-6
えのさん

>VMさん

はじめまして!とても分かりやすく丁寧なコメントありがとうございます;;

ゲソに関してのアドバイスとても参考になりました🥲
次から意識してみようと思います!!

2022年09月27日(火) [No.005379-6 - 編集]
Res.005379-7
えのさん

>アメーバさん

はじめまして!!コメントありがとうございます🙇‍♀️

パッツンのイカちゃん可愛いですよね!笑
丁寧にありがとうございます😭😭ゲソの塗り方とても参考になります!!レイヤーのモード?を変えた事は無かったので次描く時に試してみようと思います✨
応援までありがとうございます😢お互い頑張りましょう💪

たしかにイラストのテーマを考えたことあまり無いなと言われて気づきました🤔
しっかり考えてみようと思います!!

改めてありがとうございました🙏🏻

2022年09月27日(火) [No.005379-7 - 編集]
Res.005379-8
えのさん

>ぼんぼこぼんさん

わざわざありがとうございます!!まじでそんな感じです笑
描く時に意識した事とかあったりしますか??🥲

2022年09月27日(火) [No.005379-8 - 編集]
Res.005379-9
ぼんぼこぼんさん

アイビスにツールあるかは知りませんが、げそだけ厚塗り加筆しました。オーバーレイは48%くらいだったと思います_(┐「ε:)_

更新:2022年09月27日(火) [No.005379-9 - 編集]

No.005379 .. えのさんの記事「全体的なバランスと色塗り」にコメント
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[005379通報]

どうしても納得がいかないイラストに、 「 機械・人外・モンスター」

ファンアート:Dusttale murder!sans 画材:MediBangPaint

イラストNo. 005348-0
イラストNo. 005348-1

前にイラストのアドバイスを貰ってリメイク版を1から書き直してみました。背景もこっちの方がいいかな、と思い書いた為結構変わっています。

どれだけ書き直して完成させててリメイク前のイラストと同じようになったり不自然な所が多くあります。フードの所など実物を見ながら近いように書いたのですがなんともいえない形になってしまったり、パーカーの開き方、手の形とその遠近感等が納得いきません。

他に修正部分、背景とかもこうした方がいい、等のアドバイスが欲しいです、お願い致します

誤字脱字が多くあります。すみません

No.005348 この記事を読む

わぁいさんさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [機械・人外・モンスター]
ファンアート:Dusttale murder!sans 画材:MediBangPaint No.005348 - 2022年09月08日(木) [編集/削除]

Res.005348-1
名無しさん

個人的には前の方が良く見えるような...背景が変わる事で何をしているかが分かりづらくなった気がします
前回のは散乱したものから寝転がってるんだなと分かったんですが、今回のは立っているともとれるので

書き直した方はぼんやりとした青い光で照らされてるのがいいですね
そこの要素だけ前作に追加するだけでも良い気はします

どれだけ描き直しても良くならないと言う状態は、言ってしまえば今のあなたが出せる力の限界なので、全てを改善しようとせず手だけとか、服だけとか一部分ずつ練習していくのをすすめます

2022年09月08日(木) [No.005348-1 - 編集]
Res.005348-2
ななしさん

わぁいさんこんばんは。

ゲームの開始画面風に加筆してみました。参考になれば幸いです。
前作も拝見いたしましたが、終着点がわからなかったので多分方向性が違うとは思いますが置いておきますね。

sansは一体何をみて、何を感じて力尽きてるのかそれとも自嘲しているんでしょうか、これから奮起して立ち上がるのでしょうか、それとも流されるままに過ごしていくのでしょうか。
納得のいくイラストとはおっしゃっていますので、何を伝えたくて、何を表現したくてかいているのか考えてみるのもいいですよ。sansの魅力をみんなに見せたい。自分の考えるsansの好きなところを見てみてほしいなど。
sansが好きだからかくにしてもどこが好きなのか掘り下げてみるのもいいかもです。

2022年09月09日(金) [No.005348-2 - 編集]
Res.005348-3
わぁいさんさん

イラストの書き込みもありがとうございます、、一瞬で私のイラストになにが足りないのか、どこをこだわった方がいいのか、というのがわかりました、自分の絵から書き込んでくださって本当に私の絵からここまで進化できるんだな、と思いました!ありがとうございます、参考にさせていただきます。

2022年09月09日(金) [No.005348-3 - 編集]
Res.005348-4
ななしさん

わぁいさんおはようございます。
2番目にコメント入れたななしです。
念の為なのですが、最初にレスされている名無しさんとは別の人間ですので、その旨お知らせいたします。

また、個人の見解ですがどこをこだわったらいいかではなくこだわっているところが絵に出るだけですので別段加筆したようにせいや!と言うことではございません。

画力については好きなものをどうやってかくか試行錯誤していけば自ずと上手くなっていくものだと考えていますが、そのうえで自分のこだわりを見つけられるといいですね。

頑張ってください。

2022年09月09日(金) [No.005348-4 - 編集]
Res.005348-5
ねこめさん

わぁいさんはじめまして。
腕から手の形ですが、右手を前に出しているポーズだと考えさせていただくと、人間の関節可動域からすると前に真っ直ぐに出した腕の形だと手の平を身体の内側に傾けて手を開くのは少し苦しいポーズになります。もう少し手の平全体を身体の外側、絵で言うと向かって左側に傾けてみると自然になると思います。
また、前に出した腕が真っ直ぐではなくて肘を曲げているようにも見えます。肘を曲げているとなるとさらに身体の内側に手の平を傾けるのは苦しいポーズになってしまいます。
指の形ですが、緩く開いた手とすると薬指と小指がもう少し曲がります。人間の指は手でも足でも親指側よりも小指側の方に柔軟に動きます、上記の手の傾きを踏まえた上で少し斜め向きにして手を描いてみてください。
手は本当に複雑で難しい部位ですが鏡の前で同じポーズを取り、可能であれは写真を撮ってじっくり観察をして描いてみてください。
左手ですが、右手に比べてぼかしもありあまり注意して描けてらっしゃらないかな?と思います。ただ無造作に開いただけの手もしっかりと観察して描くととても勉強になりますよ。

元になったキャラは知らないのですが左目が光っているところや背景の濃い青がとても綺麗だと思います。
頑張って納得のいく作品に仕上げてください^^

更新:2022年09月09日(金) [No.005348-5 - 編集]

No.005348 .. わぁいさんさんの記事「どうしても納得がいかないイラストに、」にコメント
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[005348通報]

無題 「 機械・人外・モンスター」

ファンアート:Dusttale murder!sans 画材:MediBangPaint

イラストNo. 005345-0

最近また絵を書き始めた者です、ですが目が肥えておらず自分の絵が上手く見えてしまいます。
私以外からどう見えているのか、またどこを気を付けて書くのがいい。など教えていただけると幸いです。

まだ中1でもないのですが中1になるまでに平均ほどの絵の上手さにはなれるでしょうか💦そこも踏まえてのご回答もお願い致します。

No.005345 この記事を読む

わぁいさんさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [機械・人外・モンスター]
ファンアート:Dusttale murder!sans 画材:MediBangPaint No.005345 - 2022年09月07日(水) [編集/削除]

Res.005345-1
VMさん

寝そべった状態で、手を上にあげている、という構図でいいかな?


雰囲気からすると、相手に殺意を向けてるという雰囲気なので、手はまっずぐ相手に向かってあげてる方がいいんじゃないかなと思いました。

左うでは、今のままでは袖が短く見えるので、もう少ししわをいれて、ちゃんと長さがあるように見えたほうがいいかも。

顔は、骨キャラなので、鼻の位置が赤で描いたあたりになると思います。
普通の人間ならある鼻のとんがり(軟骨部分)がないので。

目も手と同じくまっすぐ相手を見てる感じに。
全体が薄暗い感じなので、目を光らせると絵の焦点になるんじゃないでしょうか。

更新:2022年09月07日(水) [No.005345-1 - 編集]
Res.005345-2
わぁいさんさん

なるほど、構図も含めて凄く分かりやすく参考になりました!修正入れながら頑張ります、ありがとうございます!

2022年09月07日(水) [No.005345-2 - 編集]
Res.005345-3
名無しさん

一点
記憶だけを頼りに描くのをやめたら嫌でも上手くなります
例えばカップ麺らしきものに乗っている割り箸も、たぶん何となくで描いたものだと思いますがこう言った小物も必ず資料を見ながら描いてみてください
若い方は何も見ないで描く事にこだわったり、それがイコール絵が上手いんだと思いがちですが逆てす、良く見て描くのが大切です
10代でこれなら続けていけばもっと良くなるはず、頑張って

2022年09月07日(水) [No.005345-3 - 編集]
Res.005345-4
わぁいさんさん

たしかに書くときに一々調べるのが面倒くさいという理由だけで勘で書いていました、これからは面倒くさがらず資料を見ながら書いてみます、ありがとうございます!

2022年09月08日(木) [No.005345-4 - 編集]

No.005345 .. わぁいさんさんの記事「無題」にコメント
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[005345通報]

可愛く描くにはどうしたらいいですか 「 機械・人外・モンスター」

ファンアート:ポチャッコ 画材:MediBangPaint

イラストNo. 005188-0

サンリオのポチャッコのイラストを描いたのですが、あまり可愛くできませんでした。
なんとなく微妙で違和感があるのは分かるのですが、どこを直したら可愛く、違和感なくできるのか分かりません。
公式画像を参考にしながら、でもいちごの被り物と服は想像で描いています。
ポチャッコ好きの人へあげる栞用で、できるだけ可愛く仕上げたいので、
辛口でアドバイス等お願いします!

※何故か一度に2枚画像を貼れなかったので、下に追加でもう一枚貼ります。
 添削はどちらか一方でも大丈夫です!

No.005188 この記事を読む

せりさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [機械・人外・モンスター]
ファンアート:ポチャッコ 画材:MediBangPaint No.005188 - 2022年07月26日(火) [編集/削除]

Res.005188-1
せりさん

もう一枚失礼しますm(__)m

2022年07月26日(火) [No.005188-1 - 編集]
Res.005188-2
ぼんぼこぼんさん

せりさん、こんにちは_(┐「ε:)_ぽちゃっこにしては目の距離が4ミリくらい離れていますし鼻の位置が5ミリくらい低いかもです。

こういうシンプルな絵は眼のサイズまで厳密にしないと別キャラになるんですよね_(┐「ε:)_

更新:2022年07月26日(火) [No.005188-2 - 編集]
Res.005188-3
ひいらぎおさん

こんにちわ、定時サンリオおじさんです
ちょうどサンリオキャラについて学会で発表しようと研究していた成果を御役に立てられそうです🤗


マスコットキャラやゆるキャラなど、シンプルでかわいい生き物を描く時はだいたい
・線はと太くはっきり描く
・直線は捨ててほぼ曲線で描く
・大人しく見て描く

こんな感じの事に気をつけてれば、まぁ、似ます🤗
せりさんもちゃんと資料を参考にして書いたとのことで、ほぼポチャッコですこれは🐶
全体的に線が薄く細く、足のあたりがカクカクっとしてるので
そこだけ変えれば、サンリオの公式サイトの画像をすり替えてもバレないです😎


あと、いちごの被り物を・・・ということですが・・・👵
これは神の発想ですね👍とてもいいと思います

被り物をさせる時も体を描くときとかと同じで、まずはなんも被ってない状態のポチャッコを1体召喚します
そっからカポッと被せたほうが、バランス崩れとかを防ぐことができると万葉集に書いてました
被り物はヘタを上にしてもいいかもとも思いましたが、バランス的に今のままでオッケーすねこりゃ
あと細かいですがイチゴの種は白とかにするとポップな感じになります
あんましリアルに書こうとしないのがポイント、これは古事記に書いてました

服装に関しては、イチゴのヘタが首周りと袖口になってるので、Tシャツも着せてあげたほうがいいかも
ボトムスですが、下半身はだいたい丸出しだったと思うので半裸でいいと思います


あとこれはアドバイスとかではないんですがね
ちょっといいすか・・・・🤔

こーいう🍓みたいな装飾品を追加してしまうと顔の輪郭なんかが隠れてしまい「そのキャラたらしめる」象徴が隠れちゃう(ポチャッコで言うと顔の膨らみや頭の3本の波平毛)のがデメリットなんですが・・・

2枚目のイラストがそれを解消しておる🐶!!
いちごの被り物を脱いでる(今からかぶろうとしている?)状態を描いてるので「これはポチャッコが🍓被ってんだ!」ってかんじで、とてもイメージが湧きやすい!この2枚目は効くと思います(何に?)


そんなかんじです!
きっとお友達もよろこんでくれると思います!
ファイティンです!

更新:2022年07月26日(火) [No.005188-3 - 編集]
Res.005188-4
ななしさん

2枚目のポチャッコ可愛いですね(^-^
2019年5月にセガプライズから苺の被り物したポチャッコが出てるのでそれを参考にしてみても良いのでは?
「サンリオ 苺デザインシリーズ」 で検索すると更に色々な苺モチーフ (全身苺の着ぐるみ状態だったり苺パンツはいてたり、苺の被り物した顔のみのとか )が見れるのでそちらも参考になりそうだと思いました。

2022年07月26日(火) [No.005188-4 - 編集]
Res.005188-5
せりさん

ぼんぼこぼんさん、アドバイスありがとうございます。
顔に違和感があった理由に気づけました!
サイズと位置に気を付けて直してみます。

2022年07月26日(火) [No.005188-5 - 編集]
Res.005188-6
せりさん

ひいらぎおさん、丁寧な添削ありがとうございます。
図つきですごく分かりやすいです!助かります。
むちっと感や線の太さを意識して直してみます。

2022年07月26日(火) [No.005188-6 - 編集]
Res.005188-7
せりさん

ななしさん、アドバイスありがとうございます。
実際にいちごのポチャッコがいることは知りませんでした。
教えていただきありがとうございます!

2022年07月26日(火) [No.005188-7 - 編集]
Res.005188-8
ぼんぼこぼんさん

あとぽちゃっこ尻尾あるかも?あれ?キティーちゃんみたいな存在だから尻尾ないかも???

2022年07月26日(火) [No.005188-8 - 編集]
Res.005188-9
せりさん

再度失礼しますm(__)m
皆さんのアドバイスを基に修正してみたのですが、違和感は消えているでしょうか。
二度もすみません(-_-;)

2022年07月26日(火) [No.005188-9 - 編集]
Res.005188-10
るぅさん

こんばんは。
イラスト、めっちゃかわいいですね!
ポチャッコって何であんなに可愛いのか...
あ、最初に言っておきますが、私はプロでもイラストレーターでもないですので..
はい。本題に入ります。
私が思ったことは、線の中にもっと隙間をあけてみては?ということです。
修正後のイラスト、拝見しました。
サンリオのキャラのイラストって、結構線の中に隙間があるんですよ。
なので、もっと豪快に空けてみてもいいと思います。(開ける隙間の数を増やすという意味です)
そうしてみたら、ポチャッコにもっと近づくかも!
以上です。少なくてごめんなさい!

更新:2022年07月27日(水) [No.005188-10 - 編集]
Res.005188-12
ななしさん

ぽちゃっこ先端が白い筆に墨を付けたように黒くなってるアーモンド形に近い形の可愛いしっぽが付いてるので体ひねって尻尾映るようにしても可愛いと思います。
あとはぽちゃっこの足の肉球めっちゃ可愛いと思っている人間なので元気な感じの可愛さをポージングに出すのはどうでしょうか!

2022年07月27日(水) [No.005188-12 - 編集]
Res.005188-13
せりさん

るぅさんアドバイスありがとうございます。
線に隙間入れてみたらサンリオっぽくなりました!
参考になりました(人''▽`)

2022年07月27日(水) [No.005188-13 - 編集]
Res.005188-14
せりさん

ななしさんアドバイスありがとうございます。
上のイラストのポーズすごく可愛いです!
肉球としっぽ加えてみます。参考になりましたm(__)m

2022年07月27日(水) [No.005188-14 - 編集]

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[005188通報]

イラストの改善点 「 機械・人外・モンスター」

イラスト:オリジナル作品 画材:プロクリエイト

イラストNo. 005104-0
イラストNo. 005104-1
イラストNo. 005104-2
イラストNo. 005104-3

はにわといいます
2週間ほど前からプロクリエイトを使い初めて以前よりも上達したと感じ、更に上達したいと思ったので、背景や塗りなどの自分でも直さないといけないと考えているものも含めて他の人から見て直すべきところがあれば教えてください

No.005104 この記事を読む

はにわさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [機械・人外・モンスター]
イラスト:オリジナル作品 画材:プロクリエイト No.005104 - 2022年07月05日(火) [編集/削除]

Res.005104-1
気まぐれにさん

塗りはとても丁寧で細かくて良いなと思いました
どの絵もカッコイイです!!
ただコントラストが少し弱いかなと私は思いました

コントラストを強くしたもの
簡単にですが目を光らせてみたものを添付します
私もまだまだ勉強中なのですが
ライティングなども学ばれてみてはいかがでしょうか?
光の当て方で雰囲気がガラッと変わってなかなか面白いですよ

何か参考になれば幸いです

更新:2022年07月05日(火) [No.005104-1 - 編集]
Res.005104-2
はにわさん

気まぐれにさんありがとうございます
コントラストが弱いのは気付いていませんでした。ライティングも調べて取り入れていきたいです。

2022年07月05日(火) [No.005104-2 - 編集]
Res.005104-3
ひいらぎおさん

こんばんわ🐶

クリーチャーデザインいいですね〜色使いとかは良いと思いました!
イラストをみるか、デザインをみるかでいうとどっちにも言えることなんですけど
よく見た時に「ん・・・これは・・・?」という点がいくつかありました!


◆1枚目 両生類ドラゴン
けっこう見た目がごつい割にヒレがお魚さんなので
もっとカメや首長竜みたいに筋肉がっつりした特徴を取り入れるとよきです

陸にも上がれるっぽいけど陸での挙動がイメージしづらい
あと背景は水辺も入れてあげるとよきかもです


◆2枚目 謎モンスター

ゲームの中盤ダンジョンに出てきそうなデザインGOODです

おなかパカーン空いたところで何をするのか(吸い込む?毒を吐く?)がイメージできるといいかも


◆3枚目 ウーパールーパーウツボくん

桜の木が現実サイズだとしたら「この生き物でけえ!」ですが
金魚鉢+金魚がいることで「ん!?でかいのかい小さいのかい!?どっちなんだい!?」状態に

でかサイズなら金魚鉢の中を鯉にするとか


◆4枚目 ひとがたくん

右腕と左腕のサイズが異なる、左手は爪長いけど右手は槍を握っちゃってるのに違和感



と、じっくり見たときのポイントはこんな感じでしょうか

すべての絵にいえますが、雰囲気すごくいいと思います!
あとは「この生き物が実際にいたらもっと筋肉ないとダメだよな」という、フィクションとは言えリアル思考もしつつ描けばもっと洗練されると思います!

理想は「これってこういう事する生き物なんですよ」って言わなくても色々想像できるデザインすかね😳

添削というかご提案は1枚目のドラゴンだけ
例えば水かきつけようとか、ヒレをでかくしようとか!

2022年07月05日(火) [No.005104-3 - 編集]
Res.005104-4
はにわさん

ひいらぎおさんありがとうございます
気になる点を上げて貰えてありがたいです。
ほぼ勢いでデザインしていたので違和感のあるところを教えて貰えてありがたいです。説得力を持たせるために体の構造を勉強して、生態まで分かるようなデザインにできるようにしてみます。

2022年07月06日(水) [No.005104-4 - 編集]
Res.005104-6
ぼんぼこぼんさん

あ、やっぱりこっちで_(┐「ε:)_
ーーーーついき
はにわさん、こんにちは。
えっと、変なテスクチャ貼ってませんか?
全体的にのっぺり感があります。過去の絵とかは筋肉や鱗の表現ができていたのに、今回なんか潰れています。

縮小した時に潰れているかもですが、この赤い子とか石がすさまじく安っぽいです。
血管表現とかも見えにくいです。

更新:2022年07月07日(木) [No.005104-6 - 編集]
Res.005104-7
はにわさん

ぼんぼこぼんさんありがとうございます。
以前は柔らかいブラシの不透明度を下げたものを使っていたのですが、プロクリエイトに変えてからは鉛筆ブラシで描いているのでのっぺりした印象になっていると思います。
赤い竜の岩も上からテクスチャのあるブラシをのせただけなので安っぽく見えると思います。昨日描いたものを添付するので同じような意見をもったら教えて貰いたいです。

2022年07月07日(木) [No.005104-7 - 編集]
Res.005104-8
ぼんぼこぼんさん

どこで生きる生物設定?濡れる?氷だらけの世界?
水生なら濡れないように羽毛にギラギラの油感があるのが好き。氷だらけだとねっとり油もあるけど防寒用の密度感とか皮下脂肪感が欲しい_(┐「ε:)_

赤い子は爬虫類っぽいので表皮が油でぬめってる感をイメージしました(蛇とか人の手につかない特殊な油ですべすべなんだそうです。イグアナは知り合いが飼っていたの見せてもらったのですが、カサカサしてお肌汚い感じでした)

見た感じ暑い国の羽毛に見えます。

更新:2022年07月07日(木) [No.005104-8 - 編集]
Res.005104-9
ぼんぼこぼんさん

あとおまけ
むかって左からソフトライト→オーバーレイ→通常→乗算だったはず_(┐「ε:)_

更新:2022年07月07日(木) [No.005104-9 - 編集]
Res.005104-10
はにわさん

ぼんぼこぼんさん
雪原にいる設定のモンスターです。
前回のイラストからですが自分が知っていて描ける質感しか出せていないので色々な資料を見たり、実際に爬虫類などが見れることがあれば観察して、質感を表現できるように頑張ります。

2022年07月07日(木) [No.005104-10 - 編集]
Res.005104-11
ぼんぼこぼんさん

ならツル、カモとかもいいと思います。水にも潜るならペンギンも。ここらへんなら動物園や動画でも見られますから。

でもやっぱり、その鉛筆の感じぺっそぺそで、すきじゃないわー(´・ω・`)加筆をぜんていにするか別のペンがいいな―

更新:2022年07月07日(木) [No.005104-11 - 編集]
Res.005104-12
はにわさん

ぼんぼこぼんさんありがとうございます
ブラシは色々試してみて綺麗に見せれるものを探していこうと思います

2022年07月07日(木) [No.005104-12 - 編集]
Res.005104-13
ぼんぼこぼんさん

あ、色の感じ、色素沈着、突起や皮膚の突起感、斑紋、鱗の乱反射、鼻の形状、ぬめるようなグラデーション、受精卵感や血管表現、蓮コラ感、鰓(えら)とかの感じが楽しかったです。

あと、相性がありますが、ダンジョン飯ってマンガがすごい生物質感が上手いので、表紙見るだけでも楽しいかも。

更新:2022年07月07日(木) [No.005104-13 - 編集]

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横顔 「 機械・人外・モンスター」

イラスト:オリジナル作品 画材:スマホ・タブレット

イラストNo. 004889-0

自分はかぼちゃの怪物を書いていて横顔や後ろ顔斜め顔はどのようなものなのかと考えてみましたが分かりませんでした。なのでアドバイスをして頂きたいです。服とかも教えていただければ幸いです

No.004889 この記事を読む

ムメキさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [機械・人外・モンスター]
イラスト:オリジナル作品 画材:スマホ・タブレット No.004889 - 2022年04月07日(木) [編集/削除]

Res.004889-1
名無しさん

発想は沢山のインプットと試行錯誤を楽しむことで生まれます。
現代は参考になる資料がネットに沢山あります。
ハロウィンのようなカボチャ頭であれば、基本的にカボチャをくり抜いたものをかぶっています。
180度どちらから見てもカボチャです。
なので画像検索で「西洋かぼちゃ」や「パンプキンヘッド」や「ジャックオーランタン」で検索してみてください。
参考になるものがたくさん出てくると思います。
服装も
・そのキャラの置かれた境遇(お金持ち、普通、貧乏/男、女、その他/時代/職業他)
・性格的に着るもの着ないもの(かわいいもの好き、かっこよく見られたい、目立ちたがり、のんびりやで色や肌触りが心地よければいい他)
・キャラが好きなモチーフや色(猫が好き、赤が好き、スニーカーが好き、ある有名人が好き他)
で着るもの着ないものを分けていくとそのキャラが着たいもの、着せたいものが見えてきたりします。
先日の記事もどこか一枚で完成させなければいけない思いと自分にはできないと考えてしまった丸投げ感があるように思えたので、
失敗やいまいちももっと楽しんでいいのだとお伝えしたいです。
ムメキさんの表現したいものもオリキャラもムメキさんの中にしかありません。それはムメキさんだけの宝物です。
なにか参考になれば幸いです。

2022年04月07日(木) [No.004889-1 - 編集]
Res.004889-2
名無しさん

インターネットで参考になりそうな画像を探して、描けばよいのでは?

それとも検索ワードがわからないのでしょうか?

2022年04月07日(木) [No.004889-2 - 編集]
Res.004889-3
ムメキさん

ありがとうございます。試してみますね。

2022年04月09日(土) [No.004889-3 - 編集]

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こんにちは、 「 機械・人外・モンスター」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 004838-0

初登校なので違ったら申し訳ないんですが、
自分白い丸い子を描いていて、たまに仮面を書くんです。それで困ったことがあって、横顔の時に仮面が丸いのでどうやって描くのかわからないんです、出来ればアドバイスをください。

No.004838 この記事を読む

甘蜜さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [機械・人外・モンスター]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.004838 - 2022年03月15日(火) [編集/削除]

Res.004838-1
ぼんぼこぼんさん


甘蜜さん、こんにちは。

すいません、質問させてください。
あなたは日本人ですか?

他サイトで、前に分かりにくい言葉選びばかりする質問者さんに冗談半分で

「日本人ならま○○でしょ!」と返したら
「すいません、中国人なので○○が分かりません(´・ω・`)」

って返ってきてしまった事があります。(;´∀`)
本当に翻訳を駆使していた海外の方で、文化が違いすぎて会話?単語?がかみ合いませんでした。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
えーーっと???

自分「甘蜜は」、白い丸い子?を「オリジナル・キャラクターとして」描いています。

それで、たまに「オリジナル・キャラクター」に仮面を「かぶっているように」書くんです。

でも(オリジナル・キャラクターが)横顔の時に、仮面を、どうやって描「けばいい」のかが、わからないんです。

出来ればアドバイスをください。

ですか?
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
@白い丸い子は棒人間など、手足や耳のある子ですか?

Aお面の表情は固定ですか?シチュエーションで変えますか?

B一般的なお面は、やや平面っぽいもの、紙とかに描いたものを耳に引っ掛けるタイプだと思います。
 このお面は、半球体?とか、特殊メイク寄りの物なのですか?

2022年03月16日(水) [No.004838-1 - 編集]
Res.004838-2
はぐパンさん

いやこれ、めっちゃ単純な話、
球形の子AにBのような仮面をかぶせたとしましょう。
それを斜め後ろからみたら(C)こうなるし、
真横からみたら(D)こうなるし、
な斜め前から見たら(E)こうなると。

顔が球なら仮面も全方位に対称なはずだから、
それを机に置いたら(F)縁(ふち)(輪郭)が頭の方も横の方も下の方も全部同じように机につくはずで
それを真横から見たら直線 だから横顔の縁も直線(D)

物理的に考えればわかることです。
だから自分の絵はなんかおかしいと疑問を抱いたあなたの直感は正しい。

紐を後ろでむすんでるので耳は(関係)ないと推測。
以上です。
質問があればどうぞ。

更新:2022年03月17日(木) [No.004838-2 - 編集]

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オリジナルと2次創作のボーダーライン 「 機械・人外・モンスター」

ファンアート:アフターマン ストライガー、鼻行類 トビハナアルキ、ゴジラシリーズ キングギドラ 画材:AzPainter2

イラストNo. 004670-0

はじめまして、もんもんというものです
題名のとうりどこまでがオリジナルと2次創作のボーダーラインか質問です
1枚目はアフターマンからストライガーという5000万年後の未来で進化した猫がさらに進化して人型になったものです(キャラ名は未定です)
2枚目は鼻行類よりトビハナアルキをベースにドラゴンをデザインしたもので、頭部の擬態した尻尾から毒のブレスを吐く(鼻行類のなかには尻尾に毒針を持つものもいるのでドクハキコブラみたいに毒を噴出させるデザインにしました)
大きさは百舌ぐらいの大きさを想定しています
3枚目はオパビニアベースでキングギドラの様な形状になるか思考実験したものです
元ネタの様な特殊能力はなく、自然界で生きていくのは困難と思われるので、金魚みたいに人が飼育しているという設定です
自分的には1枚目がアウトで2枚目は微妙、3枚目はセーフとおもうのですが・・・・。
皆さんの意見をよろしくお願いしますm(__)m
ファンアートに記載したのは元ネタとなったキャラというか架空生物の出てる作品と名前です
架空生物名で画像検索すると大体出てきますね

No.004670 この記事を読む

もんもんさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [機械・人外・モンスター]
ファンアート:アフターマン ストライガー、鼻行類 トビハナアルキ、ゴジラシリーズ キングギドラ 画材:AzPainter2 No.004670 - 2021年11月28日(日) [編集/削除]

Res.004670-1
もんもんさん

何故か上手く複数投稿できなかったので
最初のが3枚目
このイラストが1枚目と2枚目です
見にくくて申し訳ないですm(__)m

2021年11月28日(日) [No.004670-1 - 編集]
Res.004670-2
ぼんぼこぼんさん

もんもんさん、こんにちは。
うーん(;´∀`)しょうじきオパビニアと鼻行類は「あ」ってなるくらいには、そのまんまに見えました。

アフターマンはストライガー・ベースには見えませんでした。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
絵の著作権は、著作者の死後50年くらい守られるみたいです。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
 なにかで昔読んだ本だと、鼻行類はいちおう本当にいた・・・・らしい?ですね。

原子力爆弾の実験に選ばれた島があって
「この島には、こんな珍しい生き物がいるから、この島を核実験に使わないで!」
と騒いだものの、嘘だと認定されて、鼻行く類がいた島は爆破されちゃったと書いていた気がします。

なので絵を描いた人のイメージ・イラスト。著作物になると思います。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
あとオパビニアは、なんか実際の形が絶対にこう!!と決まっていなくて、すごい頭のいい人が残っている化石から、めちゃ推理して

「たぶん、生きていた時は、こんな形だったと思う」

と組み上げたイメージ像だったと思います。

なのでイメージ像を考えたひとの著作物になる・・・・かも?
ーーーーーーーーーーーーーー
アフターマンは完全に創作絵。作者さん、まだ生きています。

更新:2021年11月28日(日) [No.004670-2 - 編集]
Res.004670-3
もんもんさん

>ぼんぼこぼんさん
ぼんぼこぼんさんの中ではオパビニアは創作物扱いになるのですね
自分の中では古生物には著作権はないという解釈だったので(リアル動物扱い)セーフという考えでしたね
どちらかというとキングギドラが2次創作の琴線に触れるかなとおもいました
鼻行類に関しては実はあれアフターマン同様架空生物なのです
自分も高校のころ騙されてましたがハラルト・シュテンプケことドイツの動物学者ゲロルフ・シュタイナー(2009年8月14日に亡くなってます)が作者です
彼がなくなってるので微妙としたのですが、死後50年となると著作権は生きてますね・・。
ストライガーは原型をとどめてませんが、派生進化なのでガンダムのMSVに近いのかなと思いました
オリジナルを作っていたつもりがオリジナルではないという事に陥りそうですね・・・。
オリジナルキャラの作成の難しさを考えさせられます
返信ありがとうございましたm(__)m

2021年11月28日(日) [No.004670-3 - 編集]
Res.004670-4
ぼんぼこぼんさん

キングギドラは、いっそ誤魔化せそう
ーーーーーーーーーーーーー
ワンダフル・ライフ―バージェス頁岩と生物進化の物語 (ハヤカワ文庫NF)
ですね!

たしか化石のアノマロカリスとかは、発見当時はクラゲやエビと誤認されていて、その後の研究者の方が「これ、こんな形の一匹の生物じゃない?」と組み直された生き物だった気がします。

もしかしたら、以降の研究でオパビニアの形も変わっちゃうかも?と楽しみです。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
アフターマンも友人が図鑑持っていてドキドキしながら見せてもらった思い出がよみがえりました(笑)
作者さんが無くなっていらしたのですね。正直ちょっと悲しいです。
ーーーーーーーーーーーー

鼻行類、「コミミハネジネズミ」を知ってしまって以降、ひやあせがとまりません(;´∀`)知らない頃は嘘だと信じられたんですが・・・

更新:2021年11月28日(日) [No.004670-4 - 編集]
Res.004670-5
もんもんさん

>ぼんぼこぼんさん
いやいや、亡くなったのは鼻行類の作者で、アフターマンの作者のディクソンさんは健在ですよ(現在74歳)
ディクソン先生の書籍に高校生の時に出会い、自分の創作に影響を与えた人物です。
もし先生の書籍に会ってなかったら、怪獣ばっか作ってる廚2丸出しのもんもんになってたはずです・・・。
コミミハネジネズミ・・確かに似てますね〜、作者がこの生き物をモチーフにした可能性もありますね
この生き物が人類滅亡後に進化して鼻行類に進化する可能性もないとはいえないですね
それこそ「シン・ビコウルイ」とか・・・
おや、誰か来たようだ・・・。
(最後の1文は冗談です、すいません)

2021年11月28日(日) [No.004670-5 - 編集]
Res.004670-6
ぼんぼこぼんさん

誤解の訂正ありがとうございます(;´Д`)恥ずかしい!!

アフターマン的には無脊椎動物の時代ですけど、鼻行類は小さいですからアリかもですね〜。なぜか、すさまじく巨大化していそうですけど( *´艸`)

これは本当にウロ思えなのですが、何かでキングギドラを「色違いポケモン」と勘違いした話を見ました。調べた感じ、三つ首のドラゴン型のポケモンで、けっこう似ていましたが、それに関して批判はなさそうでした。名前おぼえていなんですけど。なのでキングギドラとの類似はセーフ派です。

更新:2021年11月28日(日) [No.004670-6 - 編集]
Res.004670-7
もんもんさん

>ぼんぼこぼんさん
あれからコミミハネジネズミを鼻行類化を考察して1枚目のラフっぽいのが出来上がりました
コミミハネジネズミをムカシハナアルキに落とし込んでデザインしオリジンが鼻の根元に鼻孔があるのに対し、コミミハネジネズミ同様に先端に鼻孔があるという差異で差別化を図りました
あと、ドラゴンに落とし込んだパターンも考え、2枚目が彩色したものです
鼻先の目玉模様はフェイクで威嚇用に使用、鼻水をブレスとして使用します。(防衛用、もしくは獲物を絡めとるのが目的)
ぼんぼこぼんさんがコミミハネジネズミの話題をしなければこのアイデアは思いつかなかったです。
アドバイス版にアップしてよかったなと思いました
ぼんぼこぼんさん有難うございましたm(__)m


2021年11月29日(月) [No.004670-7 - 編集]
Res.004670-8
ぼんぼこぼんさん

このデザイン、けっこう好きです。

2021年11月30日(火) [No.004670-8 - 編集]
Res.004670-9
もんもんさん

>ぼんぼこぼんさん
有難うございますm(__)m
また、いろいろ迷ったらお邪魔すると思いますが、よろしくお願いします

2021年12月02日(木) [No.004670-9 - 編集]

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イラストの改善点 「 機械・人外・モンスター」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004619-0

はにわといいます。
モンスターをメインに描いています。
線や塗りかたを変えたりして色々な書き方を試しているのですが、あまり上手くいかないので改善点などがあれば教えて貰いたいです。

No.004619 この記事を読む

はにわさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [機械・人外・モンスター]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.004619 - 2021年11月01日(月) [編集/削除]

Res.004619-1
名無しさん

まずは、モンスター各一匹の全体図がある(設定がぽいラフでもいいです)なら見てみたいです。
各々がどのような形態か把握してる方が、アドバイスする方もアドバイスしやすいかなと思いました。
後は2体の関係性かな?
仮に手前のモンスターが奥の鳥型モンスターを操ってるなら自分なら手前に鳥型を配置して奥に蜂+海月?型を配置するとか、逆なら手前のモンスターを小さく複数体かいてファンネルぽく配置するかなと思いました。
描画とかの技法は他の方のが詳しいかもです(少なくとも自分よりかは絵は上手いとおもいますので)

2021年11月02日(火) [No.004619-1 - 編集]
Res.004619-2
はにわさん

返信ありがとうございます。

二体が共闘している位の考えで描き始めたので、関係性はあまり考えていませんでした。

次に描くイラストでは関係性をしっかり考えて描きたいと思います。

画像はモンスター個別のイラストです

更新:2021年11月02日(火) [No.004619-2 - 編集]
Res.004619-3
名無しさん

全体図を見てもしオリキャラclubに描いてあったらファンアートを描きたくなるぐらいいいデザインだなと思いました。
上手くいかないというのが、どいう意味をさして言ってるのかわからないのですが、このまま自分の納得するまで描き続けてけばいいのかなと思いました。
ただ、上手くいかないというのがツイッターとかでいいねがつかないとかだと、少しアプローチを変えて可愛い系とか女性型モンスターとかも描いていった方がいいのかなとも思います
はにわさんにとっては不本意かもしれませんが、色々なものが描けるというのは強みになると思うのです
ドラクエのモンスターデザインしている鳥山明先生もメカ、怪獣、女の子とか描けますし、
西川伸二先生もメカ、怪獣、女の子と色々なものが描けます
なんか見当違いの事いってたらごめんなさいm(__)m

2021年11月02日(火) [No.004619-3 - 編集]
Res.004619-4
はにわさん

返信ありがとうございます
言葉が足りなくてすみません。
名無しさんの言っている通りにTwitterでの伸びなさのことです。
いつもと違うイラストも描いてみて違うアプローチの仕方もしてみます。

2021年11月02日(火) [No.004619-4 - 編集]
Res.004619-5
ぼんぼこぼんさん

はにわさん 、こんばんは。
うーん・・・・キャラデザインは個性的だと思うので、質感?かな
被膜付きの翼竜っぽい子は分かりませんが、オレンジ頭の子はタコとか魚介類っぽいですね。

生きたタコとかあまり身近で見ていないのでは?生きているって、すごいリアルですから。
動画も良いかもですが、肉眼の眼はネットのカメラより高品質なので、見える情報が違いますよ?


逆に、あえて生きていない存在として線を引いて、抽象化していくのもいいかもですね。

2021年11月02日(火) [No.004619-5 - 編集]
Res.004619-6
ぼんぼこぼんさん

あと、Twitterでの伸びなさにかんしては「そもそもオリキャラ自体が伸びない」です。

女の子でも@有名版権キャラと、Aマイナー版権キャラと、B自作キャラなら伸び率は@ABになります。Aなんかは、マイナーでもファンがいますから。

伸ばすなら何を「売り」にしたいか?によると思います。

2021年11月02日(火) [No.004619-6 - 編集]
Res.004619-7
はにわさん

ぼんぼこぼんさん返信ありがとうございます
オレンジの方はカボチャ,食虫植物,街灯がモチーフです。質感はあまり意識せずに描いていたいたので、気にしながら描くように気を付けます。
Twitterの伸びに関してはオリジナルを売りにしたいので割り切って考えます。

更新:2021年11月02日(火) [No.004619-7 - 編集]
Res.004619-8
ぼんぼこぼんさん

えっとね。最近見かけたんですが「モンスターに出会う少女」みたいなコンセプトで売るとかは?あくまで例ですけど。

少女への対応しだいでモンスターをどう売りたいか?が絵を見る人に分かりやすくなります。
巨大なハムスターとかにもふぁー!!って埋まる人とかのイラストレーターさん、みたいな?

モンスターしかいない世界ならその世界ごと「売り」的な?
ポケモンもモンハンも、ドラクエも似ているけど、それぞれモンスターへの接し方が違うみたいな?

2021年11月02日(火) [No.004619-8 - 編集]
Res.004619-9
ミミニャ〜さん

こんばんは
デザインは魅力的だし、塗りも前回見た時より各段に良くなってる印象です。
それに実在しない題材なので、ある意味でデッサンが正しい等の正解も無いですし。
ほとんど難癖的な趣味的観点のコメントなので参考程度に(;^ω^)

私もモンスターイラストは、描くのも見るのも好きで、最近はあまり描く時間は無いのですが、暇を見てはwebでお気に入りのモンスター画を収集してはニマニマしています。
そもそも、そういう趣向の人は少数派だと思いますが、その中でも更に、愛嬌がある可愛い系のモンスターが好きな人と、グロテスクでリアルなモンスターが好きな人に分かれる気もします。
私は後者のグロテスク派です。

はにわさんの目指す方向性は解りませんが、この絵は塗り次第でどちらにも寄せれるように感じます。
可愛い系(例:ドラクエ)は好みの専門外なので解りませんが(;^ω^)
もしグロテスク系を目指すならば、隠し味程度でも現実感を取り入れてみてはどうかと思いました。
例えばスズメバチの質感とか、見る人が想像しやすい恐怖です。
(梅干しを見たら食べてもないのに口が酸っぱくなるような)
今のままでもオリジナリティがあって良いとは思いますが、もしグロ系を目指すならば、逆に言うと架空生物過ぎて恐怖の実感がわかない感じもあります。
特に陰影がアッサリ軽めなので、良くも悪くもライトでポップな感じ…な割には鱗的な皮膚とかも描き込まれて、カワイイ系なのかグロ系なのか振り切れて無い印象はやや受けました。

あと思ったのは、何か場面描写やストーリーがあれば良いなと思いました。
状況の伝わる背景や、1ページ漫画とか1コマ漫画でも良いですし。
モンスターイラスト(1枚絵)って、デザイン単体でイイネ!と思う事って、よっぽど未だかつて見た事も無い特殊なデザインか、超絶手間のかかった描き込み等でもないと私はイイネとはならないです。(萌え系とかそういう絵に比べて、モンスターアートは、それぐらい特化して沢山見ている(良い絵を見慣れている)目の肥えたコアなファンが多いと思います)
例えばゲームや漫画などに出てくるなら、この絵のデザインで充分魅力的だと思いますが。
1枚絵ならば、例えば捕食シーン等で「このモンスター達はこんなヤバイ事するのか!(:.;゚;Д;゚;.:)」みたいなストーリー的な驚きは欲しいです。

ただまぁ、これらは、あくまで、しいて言えばレベルですが(;^ω^)

更新:2021年11月02日(火) [No.004619-9 - 編集]
Res.004619-10
はにわさん

ぼんぼこぼんさん返信ありがとうございます
世界ごと売りというのがとてもやってみたくなったので、自分の世界のモンスターへの接し方が分かるイラストを描いてみます。

2021年11月02日(火) [No.004619-10 - 編集]
Res.004619-11
はにわさん

ミミニャ〜さん返信ありがとうございます
カワイイかグロかをしっかり分けた方が良いというのは初めて知りました。
リアル(グロ)な塗りかたは最近始めたので少しずつリアル寄りにしていきたいと思います。
陰影に関しては自分の知識が足りないように感じたので資料をよく見てみます。
1枚絵もそのモンスターの特徴が分かるように描写してみます。

2021年11月02日(火) [No.004619-11 - 編集]
Res.004619-12
バドスさん

こんにちはヽ(*´∀`)ノ
素敵なモンスターですね!!オリジナルでモンスター作れるの凄い!!
個人的に、単体のモンスターには感じませんでしたが、背景を入れてのイラストになると、奥行きが足りないように感じます。
モンスターの質感はお上手なのにのっぺりしている感じというか。
後ろに月があるので、月の光の影になる部分をもっと暗くしてもいいんじゃないかな?

今、お絵描きできないので、また来週になるかもしれませんが、影つけたものをアップしたいと思います!
ただ、私は普段人間ばかり描くので、専門な訳ではなく、忘れた頃にでも見ていただけるだけでいいです。
質感表現お上手なので、必要ないかもしれませんが(*´v`*)

本当にカッコイイです!
ちなみに私もリアル寄りが好きです( *´艸`)

2021年11月03日(水) [No.004619-12 - 編集]
Res.004619-13
はにわさん

バドスさん返信ありがとうございます
イラストの奥行きや陰影は知識や技量がかなり足りていないので練習したり、資料を見たりして上達できるようにします。

2021年11月03日(水) [No.004619-13 - 編集]
Res.004619-14
名無しその二さん

個人的にキャラデザ段階のペンタッチの方がカッコイイと感じました。
特に人型のほうかっこいいです。浮遊してる手めっちゃかっこいいのでなぜあの形で画面に入れなかったのか疑問です。


後はイラスト一枚で勝負するなら背景とかもっと描き込んであげると世界観から説明できていいかもしれません。
添付画像は構図の一つの案です。もっと俯瞰にしてビルとか村とかの光を描き込んだりするとかっこいいと思います。(時間かかるので星空にしてますがもっとかっこいい構図在ります)

2021年11月03日(水) [No.004619-14 - 編集]
Res.004619-15
はにわさん

名無しさんその二さん返信ありがとうございます。
人型モンスターの手はあのままでは違和感があると思い、指を曲げたように描いたのですが、添削画像を見るとそのままでも違和感が無いように感じたので変える必要はなかったと自分でも思いました。
イラストのタッチは二体を違和感なく並べるためにリアルな方に寄せましたが、人型のタッチに寄せた方が良かったかも知れません。
背景や構図は画像のラフの時に雑に決めてしまったので次からはしっかりと考えてから描き始めます。

2021年11月03日(水) [No.004619-15 - 編集]
Res.004619-16
バドスさん

こんにちは!
簡単な陰影をつけてみました。
背景もボヤっとした感じだったので、雲を少しくっきり描いてみました。
背景とモンスターをもっとなじませたかったら、周りの白い囲いはない方がいいかもしれません。
その代わりハイライトで表現するとか。
あくまで陰影つけたらこんな感じになるよ、ってだけなのでこんな風にしたらいいよ!とは言えませんが。

背景が同じような色だったので、少し青みがかったものも貼り付けておきます!
ではー!(^^)

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

あれ?1枚しか貼れない?
使い方あまり分からずすみません。青い背景の方だけ貼り付けておきますーm(*_ _)m

更新:2021年11月04日(木) [No.004619-16 - 編集]
Res.004619-17
はにわさん

バドスさん返信ありがとうございます
陰影と背景の修正ありがとうございます。
修正後のイラストを見てさらに陰影と背景の重要度を確認出来ました。

2021年11月04日(木) [No.004619-17 - 編集]

この記事は最終更新から60日過ぎているためコメント出来ません。
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[004619通報]

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