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最近のコメント

横顔 「 機械・人外・モンスター」

イラスト:オリジナル作品 画材:スマホ・タブレット

イラストNo. 004889-0

自分はかぼちゃの怪物を書いていて横顔や後ろ顔斜め顔はどのようなものなのかと考えてみましたが分かりませんでした。なのでアドバイスをして頂きたいです。服とかも教えていただければ幸いです

No.004889 この記事を読む

ムメキさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [機械・人外・モンスター]
イラスト:オリジナル作品 画材:スマホ・タブレット No.004889 - 2022年04月07日(木) [編集/削除]

Res.004889-1
名無しさん

発想は沢山のインプットと試行錯誤を楽しむことで生まれます。
現代は参考になる資料がネットに沢山あります。
ハロウィンのようなカボチャ頭であれば、基本的にカボチャをくり抜いたものをかぶっています。
180度どちらから見てもカボチャです。
なので画像検索で「西洋かぼちゃ」や「パンプキンヘッド」や「ジャックオーランタン」で検索してみてください。
参考になるものがたくさん出てくると思います。
服装も
・そのキャラの置かれた境遇(お金持ち、普通、貧乏/男、女、その他/時代/職業他)
・性格的に着るもの着ないもの(かわいいもの好き、かっこよく見られたい、目立ちたがり、のんびりやで色や肌触りが心地よければいい他)
・キャラが好きなモチーフや色(猫が好き、赤が好き、スニーカーが好き、ある有名人が好き他)
で着るもの着ないものを分けていくとそのキャラが着たいもの、着せたいものが見えてきたりします。
先日の記事もどこか一枚で完成させなければいけない思いと自分にはできないと考えてしまった丸投げ感があるように思えたので、
失敗やいまいちももっと楽しんでいいのだとお伝えしたいです。
ムメキさんの表現したいものもオリキャラもムメキさんの中にしかありません。それはムメキさんだけの宝物です。
なにか参考になれば幸いです。

2022年04月07日(木) [No.004889-1 - 編集]
Res.004889-2
名無しさん

インターネットで参考になりそうな画像を探して、描けばよいのでは?

それとも検索ワードがわからないのでしょうか?

2022年04月07日(木) [No.004889-2 - 編集]
Res.004889-3
ムメキさん

ありがとうございます。試してみますね。

2022年04月09日(土) [No.004889-3 - 編集]

No.004889 .. ムメキさんの記事「横顔」にコメント

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[004889通報]

こんにちは、 「 機械・人外・モンスター」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 004838-0

初登校なので違ったら申し訳ないんですが、
自分白い丸い子を描いていて、たまに仮面を書くんです。それで困ったことがあって、横顔の時に仮面が丸いのでどうやって描くのかわからないんです、出来ればアドバイスをください。

No.004838 この記事を読む

甘蜜さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [機械・人外・モンスター]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.004838 - 2022年03月15日(火) [編集/削除]

Res.004838-1
ぼんぼこぼんさん


甘蜜さん、こんにちは。

すいません、質問させてください。
あなたは日本人ですか?

他サイトで、前に分かりにくい言葉選びばかりする質問者さんに冗談半分で

「日本人ならま○○でしょ!」と返したら
「すいません、中国人なので○○が分かりません(´・ω・`)」

って返ってきてしまった事があります。(;´∀`)
本当に翻訳を駆使していた海外の方で、文化が違いすぎて会話?単語?がかみ合いませんでした。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
えーーっと???

自分「甘蜜は」、白い丸い子?を「オリジナル・キャラクターとして」描いています。

それで、たまに「オリジナル・キャラクター」に仮面を「かぶっているように」書くんです。

でも(オリジナル・キャラクターが)横顔の時に、仮面を、どうやって描「けばいい」のかが、わからないんです。

出来ればアドバイスをください。

ですか?
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
@白い丸い子は棒人間など、手足や耳のある子ですか?

Aお面の表情は固定ですか?シチュエーションで変えますか?

B一般的なお面は、やや平面っぽいもの、紙とかに描いたものを耳に引っ掛けるタイプだと思います。
 このお面は、半球体?とか、特殊メイク寄りの物なのですか?

2022年03月16日(水) [No.004838-1 - 編集]
Res.004838-2
はぐパンさん

いやこれ、めっちゃ単純な話、
球形の子AにBのような仮面をかぶせたとしましょう。
それを斜め後ろからみたら(C)こうなるし、
真横からみたら(D)こうなるし、
な斜め前から見たら(E)こうなると。

顔が球なら仮面も全方位に対称なはずだから、
それを机に置いたら(F)縁(ふち)(輪郭)が頭の方も横の方も下の方も全部同じように机につくはずで
それを真横から見たら直線 だから横顔の縁も直線(D)

物理的に考えればわかることです。
だから自分の絵はなんかおかしいと疑問を抱いたあなたの直感は正しい。

紐を後ろでむすんでるので耳は(関係)ないと推測。
以上です。
質問があればどうぞ。

更新:2022年03月17日(木) [No.004838-2 - 編集]

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[004838通報]

オリジナルと2次創作のボーダーライン 「 機械・人外・モンスター」

ファンアート:アフターマン ストライガー、鼻行類 トビハナアルキ、ゴジラシリーズ キングギドラ 画材:AzPainter2

イラストNo. 004670-0

はじめまして、もんもんというものです
題名のとうりどこまでがオリジナルと2次創作のボーダーラインか質問です
1枚目はアフターマンからストライガーという5000万年後の未来で進化した猫がさらに進化して人型になったものです(キャラ名は未定です)
2枚目は鼻行類よりトビハナアルキをベースにドラゴンをデザインしたもので、頭部の擬態した尻尾から毒のブレスを吐く(鼻行類のなかには尻尾に毒針を持つものもいるのでドクハキコブラみたいに毒を噴出させるデザインにしました)
大きさは百舌ぐらいの大きさを想定しています
3枚目はオパビニアベースでキングギドラの様な形状になるか思考実験したものです
元ネタの様な特殊能力はなく、自然界で生きていくのは困難と思われるので、金魚みたいに人が飼育しているという設定です
自分的には1枚目がアウトで2枚目は微妙、3枚目はセーフとおもうのですが・・・・。
皆さんの意見をよろしくお願いしますm(__)m
ファンアートに記載したのは元ネタとなったキャラというか架空生物の出てる作品と名前です
架空生物名で画像検索すると大体出てきますね

No.004670 この記事を読む

もんもんさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [機械・人外・モンスター]
ファンアート:アフターマン ストライガー、鼻行類 トビハナアルキ、ゴジラシリーズ キングギドラ 画材:AzPainter2 No.004670 - 2021年11月28日(日) [編集/削除]

Res.004670-1
もんもんさん

何故か上手く複数投稿できなかったので
最初のが3枚目
このイラストが1枚目と2枚目です
見にくくて申し訳ないですm(__)m

2021年11月28日(日) [No.004670-1 - 編集]
Res.004670-2
ぼんぼこぼんさん

もんもんさん、こんにちは。
うーん(;´∀`)しょうじきオパビニアと鼻行類は「あ」ってなるくらいには、そのまんまに見えました。

アフターマンはストライガー・ベースには見えませんでした。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
絵の著作権は、著作者の死後50年くらい守られるみたいです。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
 なにかで昔読んだ本だと、鼻行類はいちおう本当にいた・・・・らしい?ですね。

原子力爆弾の実験に選ばれた島があって
「この島には、こんな珍しい生き物がいるから、この島を核実験に使わないで!」
と騒いだものの、嘘だと認定されて、鼻行く類がいた島は爆破されちゃったと書いていた気がします。

なので絵を描いた人のイメージ・イラスト。著作物になると思います。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
あとオパビニアは、なんか実際の形が絶対にこう!!と決まっていなくて、すごい頭のいい人が残っている化石から、めちゃ推理して

「たぶん、生きていた時は、こんな形だったと思う」

と組み上げたイメージ像だったと思います。

なのでイメージ像を考えたひとの著作物になる・・・・かも?
ーーーーーーーーーーーーーー
アフターマンは完全に創作絵。作者さん、まだ生きています。

更新:2021年11月28日(日) [No.004670-2 - 編集]
Res.004670-3
もんもんさん

>ぼんぼこぼんさん
ぼんぼこぼんさんの中ではオパビニアは創作物扱いになるのですね
自分の中では古生物には著作権はないという解釈だったので(リアル動物扱い)セーフという考えでしたね
どちらかというとキングギドラが2次創作の琴線に触れるかなとおもいました
鼻行類に関しては実はあれアフターマン同様架空生物なのです
自分も高校のころ騙されてましたがハラルト・シュテンプケことドイツの動物学者ゲロルフ・シュタイナー(2009年8月14日に亡くなってます)が作者です
彼がなくなってるので微妙としたのですが、死後50年となると著作権は生きてますね・・。
ストライガーは原型をとどめてませんが、派生進化なのでガンダムのMSVに近いのかなと思いました
オリジナルを作っていたつもりがオリジナルではないという事に陥りそうですね・・・。
オリジナルキャラの作成の難しさを考えさせられます
返信ありがとうございましたm(__)m

2021年11月28日(日) [No.004670-3 - 編集]
Res.004670-4
ぼんぼこぼんさん

キングギドラは、いっそ誤魔化せそう
ーーーーーーーーーーーーー
ワンダフル・ライフ―バージェス頁岩と生物進化の物語 (ハヤカワ文庫NF)
ですね!

たしか化石のアノマロカリスとかは、発見当時はクラゲやエビと誤認されていて、その後の研究者の方が「これ、こんな形の一匹の生物じゃない?」と組み直された生き物だった気がします。

もしかしたら、以降の研究でオパビニアの形も変わっちゃうかも?と楽しみです。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
アフターマンも友人が図鑑持っていてドキドキしながら見せてもらった思い出がよみがえりました(笑)
作者さんが無くなっていらしたのですね。正直ちょっと悲しいです。
ーーーーーーーーーーーー

鼻行類、「コミミハネジネズミ」を知ってしまって以降、ひやあせがとまりません(;´∀`)知らない頃は嘘だと信じられたんですが・・・

更新:2021年11月28日(日) [No.004670-4 - 編集]
Res.004670-5
もんもんさん

>ぼんぼこぼんさん
いやいや、亡くなったのは鼻行類の作者で、アフターマンの作者のディクソンさんは健在ですよ(現在74歳)
ディクソン先生の書籍に高校生の時に出会い、自分の創作に影響を与えた人物です。
もし先生の書籍に会ってなかったら、怪獣ばっか作ってる廚2丸出しのもんもんになってたはずです・・・。
コミミハネジネズミ・・確かに似てますね〜、作者がこの生き物をモチーフにした可能性もありますね
この生き物が人類滅亡後に進化して鼻行類に進化する可能性もないとはいえないですね
それこそ「シン・ビコウルイ」とか・・・
おや、誰か来たようだ・・・。
(最後の1文は冗談です、すいません)

2021年11月28日(日) [No.004670-5 - 編集]
Res.004670-6
ぼんぼこぼんさん

誤解の訂正ありがとうございます(;´Д`)恥ずかしい!!

アフターマン的には無脊椎動物の時代ですけど、鼻行類は小さいですからアリかもですね〜。なぜか、すさまじく巨大化していそうですけど( *´艸`)

これは本当にウロ思えなのですが、何かでキングギドラを「色違いポケモン」と勘違いした話を見ました。調べた感じ、三つ首のドラゴン型のポケモンで、けっこう似ていましたが、それに関して批判はなさそうでした。名前おぼえていなんですけど。なのでキングギドラとの類似はセーフ派です。

更新:2021年11月28日(日) [No.004670-6 - 編集]
Res.004670-7
もんもんさん

>ぼんぼこぼんさん
あれからコミミハネジネズミを鼻行類化を考察して1枚目のラフっぽいのが出来上がりました
コミミハネジネズミをムカシハナアルキに落とし込んでデザインしオリジンが鼻の根元に鼻孔があるのに対し、コミミハネジネズミ同様に先端に鼻孔があるという差異で差別化を図りました
あと、ドラゴンに落とし込んだパターンも考え、2枚目が彩色したものです
鼻先の目玉模様はフェイクで威嚇用に使用、鼻水をブレスとして使用します。(防衛用、もしくは獲物を絡めとるのが目的)
ぼんぼこぼんさんがコミミハネジネズミの話題をしなければこのアイデアは思いつかなかったです。
アドバイス版にアップしてよかったなと思いました
ぼんぼこぼんさん有難うございましたm(__)m


2021年11月29日(月) [No.004670-7 - 編集]
Res.004670-8
ぼんぼこぼんさん

このデザイン、けっこう好きです。

2021年11月30日(火) [No.004670-8 - 編集]
Res.004670-9
もんもんさん

>ぼんぼこぼんさん
有難うございますm(__)m
また、いろいろ迷ったらお邪魔すると思いますが、よろしくお願いします

2021年12月02日(木) [No.004670-9 - 編集]

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[004670通報]

イラストの改善点 「 機械・人外・モンスター」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004619-0

はにわといいます。
モンスターをメインに描いています。
線や塗りかたを変えたりして色々な書き方を試しているのですが、あまり上手くいかないので改善点などがあれば教えて貰いたいです。

No.004619 この記事を読む

はにわさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [機械・人外・モンスター]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.004619 - 2021年11月01日(月) [編集/削除]

Res.004619-1
名無しさん

まずは、モンスター各一匹の全体図がある(設定がぽいラフでもいいです)なら見てみたいです。
各々がどのような形態か把握してる方が、アドバイスする方もアドバイスしやすいかなと思いました。
後は2体の関係性かな?
仮に手前のモンスターが奥の鳥型モンスターを操ってるなら自分なら手前に鳥型を配置して奥に蜂+海月?型を配置するとか、逆なら手前のモンスターを小さく複数体かいてファンネルぽく配置するかなと思いました。
描画とかの技法は他の方のが詳しいかもです(少なくとも自分よりかは絵は上手いとおもいますので)

2021年11月02日(火) [No.004619-1 - 編集]
Res.004619-2
はにわさん

返信ありがとうございます。

二体が共闘している位の考えで描き始めたので、関係性はあまり考えていませんでした。

次に描くイラストでは関係性をしっかり考えて描きたいと思います。

画像はモンスター個別のイラストです

更新:2021年11月02日(火) [No.004619-2 - 編集]
Res.004619-3
名無しさん

全体図を見てもしオリキャラclubに描いてあったらファンアートを描きたくなるぐらいいいデザインだなと思いました。
上手くいかないというのが、どいう意味をさして言ってるのかわからないのですが、このまま自分の納得するまで描き続けてけばいいのかなと思いました。
ただ、上手くいかないというのがツイッターとかでいいねがつかないとかだと、少しアプローチを変えて可愛い系とか女性型モンスターとかも描いていった方がいいのかなとも思います
はにわさんにとっては不本意かもしれませんが、色々なものが描けるというのは強みになると思うのです
ドラクエのモンスターデザインしている鳥山明先生もメカ、怪獣、女の子とか描けますし、
西川伸二先生もメカ、怪獣、女の子と色々なものが描けます
なんか見当違いの事いってたらごめんなさいm(__)m

2021年11月02日(火) [No.004619-3 - 編集]
Res.004619-4
はにわさん

返信ありがとうございます
言葉が足りなくてすみません。
名無しさんの言っている通りにTwitterでの伸びなさのことです。
いつもと違うイラストも描いてみて違うアプローチの仕方もしてみます。

2021年11月02日(火) [No.004619-4 - 編集]
Res.004619-5
ぼんぼこぼんさん

はにわさん 、こんばんは。
うーん・・・・キャラデザインは個性的だと思うので、質感?かな
被膜付きの翼竜っぽい子は分かりませんが、オレンジ頭の子はタコとか魚介類っぽいですね。

生きたタコとかあまり身近で見ていないのでは?生きているって、すごいリアルですから。
動画も良いかもですが、肉眼の眼はネットのカメラより高品質なので、見える情報が違いますよ?


逆に、あえて生きていない存在として線を引いて、抽象化していくのもいいかもですね。

2021年11月02日(火) [No.004619-5 - 編集]
Res.004619-6
ぼんぼこぼんさん

あと、Twitterでの伸びなさにかんしては「そもそもオリキャラ自体が伸びない」です。

女の子でも@有名版権キャラと、Aマイナー版権キャラと、B自作キャラなら伸び率は@ABになります。Aなんかは、マイナーでもファンがいますから。

伸ばすなら何を「売り」にしたいか?によると思います。

2021年11月02日(火) [No.004619-6 - 編集]
Res.004619-7
はにわさん

ぼんぼこぼんさん返信ありがとうございます
オレンジの方はカボチャ,食虫植物,街灯がモチーフです。質感はあまり意識せずに描いていたいたので、気にしながら描くように気を付けます。
Twitterの伸びに関してはオリジナルを売りにしたいので割り切って考えます。

更新:2021年11月02日(火) [No.004619-7 - 編集]
Res.004619-8
ぼんぼこぼんさん

えっとね。最近見かけたんですが「モンスターに出会う少女」みたいなコンセプトで売るとかは?あくまで例ですけど。

少女への対応しだいでモンスターをどう売りたいか?が絵を見る人に分かりやすくなります。
巨大なハムスターとかにもふぁー!!って埋まる人とかのイラストレーターさん、みたいな?

モンスターしかいない世界ならその世界ごと「売り」的な?
ポケモンもモンハンも、ドラクエも似ているけど、それぞれモンスターへの接し方が違うみたいな?

2021年11月02日(火) [No.004619-8 - 編集]
Res.004619-9
ミミニャ〜さん

こんばんは
デザインは魅力的だし、塗りも前回見た時より各段に良くなってる印象です。
それに実在しない題材なので、ある意味でデッサンが正しい等の正解も無いですし。
ほとんど難癖的な趣味的観点のコメントなので参考程度に(;^ω^)

私もモンスターイラストは、描くのも見るのも好きで、最近はあまり描く時間は無いのですが、暇を見てはwebでお気に入りのモンスター画を収集してはニマニマしています。
そもそも、そういう趣向の人は少数派だと思いますが、その中でも更に、愛嬌がある可愛い系のモンスターが好きな人と、グロテスクでリアルなモンスターが好きな人に分かれる気もします。
私は後者のグロテスク派です。

はにわさんの目指す方向性は解りませんが、この絵は塗り次第でどちらにも寄せれるように感じます。
可愛い系(例:ドラクエ)は好みの専門外なので解りませんが(;^ω^)
もしグロテスク系を目指すならば、隠し味程度でも現実感を取り入れてみてはどうかと思いました。
例えばスズメバチの質感とか、見る人が想像しやすい恐怖です。
(梅干しを見たら食べてもないのに口が酸っぱくなるような)
今のままでもオリジナリティがあって良いとは思いますが、もしグロ系を目指すならば、逆に言うと架空生物過ぎて恐怖の実感がわかない感じもあります。
特に陰影がアッサリ軽めなので、良くも悪くもライトでポップな感じ…な割には鱗的な皮膚とかも描き込まれて、カワイイ系なのかグロ系なのか振り切れて無い印象はやや受けました。

あと思ったのは、何か場面描写やストーリーがあれば良いなと思いました。
状況の伝わる背景や、1ページ漫画とか1コマ漫画でも良いですし。
モンスターイラスト(1枚絵)って、デザイン単体でイイネ!と思う事って、よっぽど未だかつて見た事も無い特殊なデザインか、超絶手間のかかった描き込み等でもないと私はイイネとはならないです。(萌え系とかそういう絵に比べて、モンスターアートは、それぐらい特化して沢山見ている(良い絵を見慣れている)目の肥えたコアなファンが多いと思います)
例えばゲームや漫画などに出てくるなら、この絵のデザインで充分魅力的だと思いますが。
1枚絵ならば、例えば捕食シーン等で「このモンスター達はこんなヤバイ事するのか!(:.;゚;Д;゚;.:)」みたいなストーリー的な驚きは欲しいです。

ただまぁ、これらは、あくまで、しいて言えばレベルですが(;^ω^)

更新:2021年11月02日(火) [No.004619-9 - 編集]
Res.004619-10
はにわさん

ぼんぼこぼんさん返信ありがとうございます
世界ごと売りというのがとてもやってみたくなったので、自分の世界のモンスターへの接し方が分かるイラストを描いてみます。

2021年11月02日(火) [No.004619-10 - 編集]
Res.004619-11
はにわさん

ミミニャ〜さん返信ありがとうございます
カワイイかグロかをしっかり分けた方が良いというのは初めて知りました。
リアル(グロ)な塗りかたは最近始めたので少しずつリアル寄りにしていきたいと思います。
陰影に関しては自分の知識が足りないように感じたので資料をよく見てみます。
1枚絵もそのモンスターの特徴が分かるように描写してみます。

2021年11月02日(火) [No.004619-11 - 編集]
Res.004619-12
バドスさん

こんにちはヽ(*´∀`)ノ
素敵なモンスターですね!!オリジナルでモンスター作れるの凄い!!
個人的に、単体のモンスターには感じませんでしたが、背景を入れてのイラストになると、奥行きが足りないように感じます。
モンスターの質感はお上手なのにのっぺりしている感じというか。
後ろに月があるので、月の光の影になる部分をもっと暗くしてもいいんじゃないかな?

今、お絵描きできないので、また来週になるかもしれませんが、影つけたものをアップしたいと思います!
ただ、私は普段人間ばかり描くので、専門な訳ではなく、忘れた頃にでも見ていただけるだけでいいです。
質感表現お上手なので、必要ないかもしれませんが(*´v`*)

本当にカッコイイです!
ちなみに私もリアル寄りが好きです( *´艸`)

2021年11月03日(水) [No.004619-12 - 編集]
Res.004619-13
はにわさん

バドスさん返信ありがとうございます
イラストの奥行きや陰影は知識や技量がかなり足りていないので練習したり、資料を見たりして上達できるようにします。

2021年11月03日(水) [No.004619-13 - 編集]
Res.004619-14
名無しその二さん

個人的にキャラデザ段階のペンタッチの方がカッコイイと感じました。
特に人型のほうかっこいいです。浮遊してる手めっちゃかっこいいのでなぜあの形で画面に入れなかったのか疑問です。


後はイラスト一枚で勝負するなら背景とかもっと描き込んであげると世界観から説明できていいかもしれません。
添付画像は構図の一つの案です。もっと俯瞰にしてビルとか村とかの光を描き込んだりするとかっこいいと思います。(時間かかるので星空にしてますがもっとかっこいい構図在ります)

2021年11月03日(水) [No.004619-14 - 編集]
Res.004619-15
はにわさん

名無しさんその二さん返信ありがとうございます。
人型モンスターの手はあのままでは違和感があると思い、指を曲げたように描いたのですが、添削画像を見るとそのままでも違和感が無いように感じたので変える必要はなかったと自分でも思いました。
イラストのタッチは二体を違和感なく並べるためにリアルな方に寄せましたが、人型のタッチに寄せた方が良かったかも知れません。
背景や構図は画像のラフの時に雑に決めてしまったので次からはしっかりと考えてから描き始めます。

2021年11月03日(水) [No.004619-15 - 編集]
Res.004619-16
バドスさん

こんにちは!
簡単な陰影をつけてみました。
背景もボヤっとした感じだったので、雲を少しくっきり描いてみました。
背景とモンスターをもっとなじませたかったら、周りの白い囲いはない方がいいかもしれません。
その代わりハイライトで表現するとか。
あくまで陰影つけたらこんな感じになるよ、ってだけなのでこんな風にしたらいいよ!とは言えませんが。

背景が同じような色だったので、少し青みがかったものも貼り付けておきます!
ではー!(^^)

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

あれ?1枚しか貼れない?
使い方あまり分からずすみません。青い背景の方だけ貼り付けておきますーm(*_ _)m

更新:2021年11月04日(木) [No.004619-16 - 編集]
Res.004619-17
はにわさん

バドスさん返信ありがとうございます
陰影と背景の修正ありがとうございます。
修正後のイラストを見てさらに陰影と背景の重要度を確認出来ました。

2021年11月04日(木) [No.004619-17 - 編集]

この記事は最終更新から60日過ぎているためコメント出来ません。
質問投稿者さんは編集からコメント受付を再開する事もできます。

[004619通報]

課題を明確にしてほしいです 「 機械・人外・モンスター」

ファンアート:ガンダム ジェガン 画材:コピック

イラストNo. 004551-0

自分で見ていると、
課題が山積みで、何を一番直せばいいのかとかが分からなくて...
よろしくお願いします。
個人的には全体的に同じ色にしたせいで境界線が曖昧になっていたり
全体がアンバランスなのかなと思っています

No.004551 この記事を読む

名無shiさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [機械・人外・モンスター]
ファンアート:ガンダム ジェガン 画材:コピック No.004551 - 2021年09月21日(火) [編集/削除]

Res.004551-1
名無しその二さん

今後の課題としていいのか悪いのかちょっと意見が分かれるんですが、このままアナログで作画していくなら、というていでご覧いただければと思います。


・直線が直線じゃない(溝引き、もしくは製図に使うペンで定規を使って引くなどで先に直線引いてしまいましょう)

・コントラストが低い(見本になさってるものがあるなら割と極端に色分けしてしまった方が見やすいです)

・画材コピックにこだわらず、絵の具、色鉛筆など別素材を取り入れる。紙を変えてみる。


この辺が出来るようになると、他にも見えてくるかと思います。
添付画像はデジタルではありますがためしに加筆させていただいたものです。少しでも糧になれば幸いです。

2021年09月21日(火) [No.004551-1 - 編集]
Res.004551-2
名無shiさん

ありがとうございます!
参考にさせていただきます
もう一回書いてみます!('◇')ゞ

2021年09月21日(火) [No.004551-2 - 編集]
Res.004551-3
ぼんぼこぼんさん

名無shiさん、こんばんは。
_(┐「ε:)_ざ、ザックリですが・・・・線画してみました。どなた様かに任せます。

参考用に

正面っぽい位置・・・黄色
正面の影っぽい位置・・・青っぽい灰色
向かい合って右側から←に入れた影・・・うす茶色

背景・・・青

タヌキでは正確に描けていないので、あくまで簡易ですが(;´∀`)

2021年09月21日(火) [No.004551-3 - 編集]
Res.004551-4
はぐパンさん

う──ん。。。申し訳ないけどガンダムに見ません──^^;;
これ描くにあたり、どれくらい鉛筆デッサンしましたか(理想的には同じ機種)
モビルスーツの構造的理解(アナトミー)が圧倒的に足りていない気がします。
私も全然詳しくないのですが^^;;ガンダムっていえば、ドカンと両側にとびだしたいかつい肩が特徴的じゃないですか? これだと肩が狭すぎて、エヴァかジェノサイダーか(古い^^;;)、なんかそんなような生物兵器に見えます。

立体把握も甘いのですが、そこ複雑すぎて私も今はつっこめないのでおいておくとして^^;;

次に塗り方ですけれど、ぺたっとした金属的平面の連続なのに、ハイライトが各面の真ん中にぼわっと入っていると言う、やわらかい質感なんですよね……
金属って端から端にバシッと明暗が走ったり、割とはっきりしたグラデーションがつくので、こんな風に各面に光がほんわり映るなんてことはないです。
黒っぽい色でも、マットな場合角度によって灰色に近づいたりするので、面ごとにくっきりした明暗つけたらどうですか。(ハイライトは光の反射……つまり光源の位置に影響されますよ……)
ハードル高ければ、別の色で練習する手もあります。

とにかくモビルスーツいっぱい描いて、パーツのかみ合い方とか、全体のバランスなどを徹底的に研究して欲しいです。

アドバイスするために私もちょっと検索したんですけど……モビルスーツがこんなに難しいものだとは^^;;
がんばってください……。

2021年09月22日(水) [No.004551-4 - 編集]
Res.004551-5
名無shiさん

おおお、こんなにアドバイスいただけるとは
今後の励みになります( ;∀;)

2021年09月22日(水) [No.004551-5 - 編集]

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伝わる絵描き方 「 機械・人外・モンスター」

イラスト:オリジナル作品 画材:ボールペン

イラストNo. 004506-0

オリジナルイラストが好きでかいています。相手に伝わる絵を描くのが苦手ですどうしたらいいかでしょうか。何がアドバイスよろしくお願いします!

No.004506 この記事を読む

ななこさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [機械・人外・モンスター]
イラスト:オリジナル作品 画材:ボールペン No.004506 - 2021年08月23日(月) [編集/削除]

Res.004506-1
ぼんぼこぼんさん

ななこさん、こんにちは。
>>相手に伝わる絵
とは、「なに」を伝えたい絵ですか?大きすぎて、よく分からないです

2021年08月24日(火) [No.004506-1 - 編集]
Res.004506-2
流良戒さん

こんばんわです。少し疑問に思ったのでコメントさせていただきます。
「相手に伝わる絵・・・・」っていうのは誰かに言われて思った言葉なのでしょうか。
私もよくそういう描き方を強いられますが無視して我が道を突っ走ってます(ダメじゃん)

相手に伝わる絵というのは自分が相手の感性に合わせて喜ばせたいと思ってのお考えなんですかね?
その”相手”の中にまず”自分”は入っておりますか?
人の目ばかり気にしていると逆に自分が本来向かうべきである”描きたいもの”への視線が閉じられてしまうような気がします。
それはなんとなく他人に左右された絵であって自分のオリジナルとしての強みにはならないんじゃないかなって、少しだけ”好き”で描いてあるものならそれに気持ちを向けてあげてほしいなって思いました。

二次創作であれば大本の設定がすでに作品として頭と目で共有されているので多少の好みの左右などはあれ伝わると思います。
でもオリジナルはそれが無いから”伝わらない”んだと思います。
だから設定とかコンセプトをしっかりしてこれが一つ伝わったら次はこれが伝わるように頑張ろう・・・・・少しずつの自分の目標をもって行ったらいいんじゃないかなと思いました。

もしかしたら誰かに言われて孤独感を感じて孤立しているのかもしれない。でも好きなものは好きって言いたいからそれを伝える気持ちだけは捨てたくない。
迷いがあるのであればそういう部分も添えていいんじゃないかと思いました。
私の勝手な想像や妄想なので全く違う意図があるのかもしれませんが。
背中を支えて押してあげたいので少し気を緩めて背中を預けてくれてもいいんじゃないかなと思いました。


ちなみに私は鬼好きだし創作好きだし和風も好きなので素敵な絵だと思いました。
そういうの好きな方には自分の好きなもの”プロフィール”を添えてあげればそれが説明となって伝わると思います。まずそのプロフィール・・初めましての自己紹介が”絵”だと思って”これが私です!私がこれを好きなんです!”みたいなそういうものをサプライズっていうんですかね?見てる人に好きになってもらいたいな。楽しんでもらいたいな・・・・と。見てほしい人に何を求めているのかを自分の中で考えてみるのもありかなって思いました。長々とスミマセン。初めましてで挨拶もなく・・・・・・・・・でも私は”絵(コレ)”が挨拶のつもりです。だから”絵”で見てほしいです・・そういう感じなのかなぁと思って語ったつもりですが頓珍漢なこと言ってたらスミマセン苦笑^^;

2021年08月25日(水) [No.004506-2 - 編集]
Res.004506-3
流良戒さん

ご気分悪くなされたらスミマセン。気になったのでまた書いてみました
-----
オリジナルとして人に伝わる、心に残る絵が描きたいです。
今の私のイラストとして何が伝わる。また印象に残るものは何でしょうか。

また何がそれを邪魔して伝わってないのか教えてください。
質問等あれば捕捉で説明いたします。
-----
・・・・・・・・・うーん。こんな感じだろうか。とりあえず画面の先に人(相手)がいてでも見てほしいのは私ではなく”絵”の方です。絵を見て感じたものを聞きたい。

そんな感じなのかな?

更新:2021年08月26日(木) [No.004506-3 - 編集]
Res.004506-4
流良戒さん

だんだんと見ているうちに愛着がわいてきたので試しに描いてみました。私なりに。(※全然似てなくてスミマセン※)
・・・・なんとなく目が一番力を籠めやすいキャラかなと思って目力というかどこに視線を向けてるかをはっきりさせれば多分全体を見てしまってどこを見ればいいんだろうというぼんやりした感じは緩和されると思います。
その中にこのキャラクターの意志や背景みたいなものを心としてキャラに込めて上げたらだんだん自分がどこを見てほしいかとかご自身の中でもわいてくると思います。

このキャラクターはどんな設定なんだろう・・・・・少しでも興味を引ければ勝ちだと思います。私はそれにつられたのでこの先伸びるものはたくさんあると思います


長々失礼いたしました。なんか連投申し訳ないので最後これで区切ります。
好きなテーマの絵だったのでつい愛着がわいてしまった^^;

2021年08月26日(木) [No.004506-4 - 編集]
Res.004506-5
名無しさん

返事だいぶ長くなってしまってすみませんでした、。 
わざわざ私のイラストにコメントしてくださってありがとうございました。そして絵まで描いてくださって嬉しかったです。自分の絵に自信が無く他人の評価が気になってしまっていて、自分の中の好きなコンセプトを大切します!暖かいアドバイスいただきありがとうございました!✨
絵を描く励みにもなりました❗️ありがとうございました!

2021年09月02日(木) [No.004506-5 - 編集]

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イラストの改善点 「 機械・人外・モンスター」

イラスト:オリジナル作品 画材:シャープペンシル

イラストNo. 004366-0

初めて投稿します。ハニワと言います。
高校1年です
このイラストを上げた理由は
将来自分はモンスターイラストを描く仕事をしたいと考えているのですが自分の絵に
自信が持てないので改善点を教えて
貰いたいからです。よろしくお願いします

No.004366 この記事を読む

ハニワさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [機械・人外・モンスター]
イラスト:オリジナル作品 画材:シャープペンシル No.004366 - 2021年03月30日(火) [編集/削除]

Res.004366-1
ぼんぼこぼんさん

ハニワさん、こんばんは。
私は素人なので、しろうとのあさ知恵?になりますが、「どういった使い方をするモンスターを書こうとしているのか?」が分かりにくいかな?とは感じました。

@ゲームエネミーとか
ジャンルにもよるかと思いますが、場合によっては3Dとかモーションできるやつのほうが嬉しいと思います。

Aトレーディングカード
ソーシャルゲーム系はなんだかんだでヒト型女性キャラのが需要あるし回転がいい印象です。なかなか大変な戦いになると思います。
アナログ・トレーディング・カードはどう募集しているのかな?・・・・

B挿絵やコミック・イラストなんかに提供するデザイン
自作小説の挿絵用に・・・・とか。モンスターの生息する風景なんかもあると便利だと思います。
―――――――――――――
Aのそこそこ希少なモンスターっぽい。
・・・・理想を言うと、ゲームやマンガなんかを自作して、そのキャラデザを自分でやる。とかですかね〜。
絵が描ける+何かができる技術=強いとは思います。
――――――――――――――――
意地悪たぬきとしては装飾が多すぎるかな?
自信の無さを隠すため、不自然なとげやヒレで飾ってアピール的な

 最近意地になって恐竜の頭骨ばっかり描いていたので、恐竜部分のデザインがかなり頑張って描いているのは分かるつもり。

でも、しろうと意見なので、できたら本職の人とかに金を払ってでも質問してみてください。

2021年03月30日(火) [No.004366-1 - 編集]
Res.004366-2
ハニワさん

アドバイス有り難う御座います。
自分でもイラストをどのように使われたいのかを明確に決めずに書いていたり、デザインを誇張してしまっていることに気づかせて貰えて有り難いです。
次のイラストにはカードゲームに使われるような躍動感と魅力を持たせるのを目標にして頑張ってみます。

更新:2021年03月31日(水) [No.004366-2 - 編集]

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イラストNo. 003462-0

人外絵で失礼いたします。
過去に何度もアイコン用に絵を描いたのですが、どれもアイコンにするとスマホやPCから見たときに見にくくてどんな絵なのか、そしてかわいらしさが完全にわからなくなってしまいます。ほかの方の絵師やフォロワーさんの絵ははっきりとアイコン映えしていて、私となにが違うのか数か月ずっと悩んでいます。線画をGペンにし太く描く工夫はしたのですが変わらなくて困っています。どう改善すればよいでしょうか?
どなたでも構いません、アドバイスよろしくお願いします。

No.003462 この記事を読む

tさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [機械・人外・モンスター]
No.003462 - 2019年10月29日(火) [編集/削除]

Res.003462-1
tさん

ハイライトの表示忘れてました。

2019年10月29日(火) [No.003462-1 - 編集]
Res.003462-2
名無しさん

こんばんはtさん。可愛らしくそして丁寧にぬられたイラストだなぁと思いました。アイコン用にするには見にくいとの質問ですが、アイコン用でぱっとしないと感じるのはイラストの色の差異が少ないからです。差異が少ないから縮小した時に色がつぶれてもとの画像と比べると、見にくさを感じやすいのだと思います。

差異を大きくするのに、tさんがやったように線画を太くするのも一つですし、パーカーのや眼鏡の色を黒髪、グレーの肌の対になるように明るめの色に変えるのも一つです。また影色やハイライト強く・濃く・大きくおくことでメリハリがついて縮小しても絵がつぶれにくくなります。(エアブラシによる薄いグラデーションやハイライトはまず潰れます)

差異の少なさによる見にくさの例として丁度眼のハイライトの表示忘れから二つ、縮小表示されたtさんのイラストが見られますが、ハイライトを明度の高い水色部分に置いているため縮小表示だと差がなくなってしまっています。ハイライトを暗めの青の部分にもっていくだけで見やすさが変わります。

加減がわかるまでは、縮小機能で小さい時の絵の出来を確認しながらすすめていくといいですし、キャンバスサイズを最初から小さめにすればアイコン用の時とのイメージの差が減ります。
後はアイコンは割と絵のカットも大事かなと思います。キャラアイコンの人はだいたいアイコンいっぱいを顔で埋めるような感じのものが多いので、パーカー部分はほぼ入れずに顔だけピックアップするのもいいかと思います。

2019年10月29日(火) [No.003462-2 - 編集]
Res.003462-3
tさん

名無しさん>
アドバイスありがとうございます。色の差異について考えて色を変えてみたりしてみます、縮小のイメージやハイライトについてももとても参考になりました。また描きなおしてみます ありがとうございます(^▽^)/

2019年10月29日(火) [No.003462-3 - 編集]

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[003462通報]

なんかいろいろ 「 機械・人外・モンスター」

イラストNo. 003264-0

この絵って個性的ですか?
あともっと不思議というか不気味にしたいので付け加えた方がいいものとかあれば教えてください

ちなみにオリジナルキャラクター?です(編集)

No.003264 この記事を読む

だいふくさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [機械・人外・モンスター]
No.003264 - 2019年02月23日(土) [編集/削除]

Res.003264-1
ななしさん

味があって面白いと思います。
ただ、何を表現したいのかよくわからないという部分も大きいかな、と。

クリーチャー系のデザインは、実在する生き物の特徴を組み込んでデザインすると、より説得力のある存在になると思っています。
そしてそれは、人の形から離れて見慣れない物の形に近付くほど、生理的嫌悪(受け付けがたい、気持ち悪いという気持ち)を与えることができるはずです。
個人的には、人→哺乳類→植物→両生類・爬虫類系→虫や微生物の順で不安感や不快感が増します。

だいふくさんのイラストで言うと、左端の子はイカのような印象で、真ん中の子はカタツムリやウミウシのような生き物、そのすぐ左の子は植物の根のようなものを思い起こすデザインだと私は思いました。

宇宙系・ロボット系・微生物系・あるいはアンデット系のモンスターなのか・・・
まずは大まかな方向性を決めたうえで、元になるモデルの生き物を探して絵に組み込み、そしてそこからやっと自己流にアレンジ(腕を生やすとか、目玉をたくさん付けるとか)をすることで、もっと個性的な良いオリキャラができると思いますよ!

ちなみに自分の場合はホラー系のデザインに限ると、基本的な人間の特徴を持ちながらも崩れた系のやつに強烈な印象と恐怖を感じます。
あ。色塗りもキャラ作りには大切ですよ。是非ともトライしてみて下さい!

2019年02月24日(日) [No.003264-1 - 編集]
Res.
さん

Res.003264-2
だいふくさん

虫や微生物ですか……
あと「何を表現したいのかよく分からない」のは夢の中?がテーマだからだと思います

画像のキャラは多分ロボット系だと思います( ´-ω-)

2019年02月24日(日) [No.003264-2 - 編集]
Res.003264-3
ななしさん

上のななしでございます。
夢の中!良いですね。自由な世界観で創作の幅が広がりそうです。ただ描いてる本人が「?」というテーマのままだと、絵にも迷いが出ちゃいますよ。
ロボット系ならば、例えばコードやアームの接合部、ギア、ネジなんかの細かいパーツを頭の中で組み立ててから丁寧に描き込むといいかもしれませんね。
まぁもしもピカソ系のアイディアを求めておられるのでしたらこれらは何のアドバイスにもならないと思うので申し訳ないですが…。
追記ですが、アップロードの方のカラーイラスト拝見しました。色が付くと個性的で良いですね。
だいふくさんのキャラはモノクロより、カラーの方がより魅力的だなと自分は思いました。
これからも頑張って下さいね。

更新:2019年02月24日(日) [No.003264-3 - 編集]

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[003264通報]

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