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アドバイス欲しいです。 「 光と影・モノクロ」

ファンアート:ジョジョの奇妙な冒険 第5部 黄金の風 ブローノ・ブチャラティ 画材:ボールペン

イラストNo. 005422-0

本当に見にくくて申し訳ないです……。

高校で、こんな絵を見せて周り、「この絵どう思う?」とアドバイスを求めるのも如何なものかと思い、ここに投稿し、アドバイスを求めることにしました。荒木飛呂彦先生の描かれるジョジョの絵が大好きで、拙いながらもそれをできるだけ意識して描きました。私の中で納得がいっていないところは全体のバランスと陰影です。特に服の部分が気になっています。どのように書けば良いか教えて頂けると幸いです。
酷評覚悟で投稿しております。ご指導ご鞭撻、是非お待ちしております。
見にくければ、また新たに投稿しようと思います。

No.005422 この記事を読む

sorararaさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [光と影・モノクロ]
ファンアート:ジョジョの奇妙な冒険 第5部 黄金の風 ブローノ・ブチャラティ 画材:ボールペン No.005422 - 2022年10月12日(水) [編集/削除]

Res.005422-1
ねどさん

こんにちは。

・肩幅や胸元が華奢
・それにつられて腕も細い
・胸の下の影でおっぱいがあるように見える
・上半身に対し下半身が大きめ
・首から股までが短い

以上の感じから最初に見た際女性キャラを描いたのかなと思いました。(女体化であるなら違和感はあまりありません

元キャラを見る感じ、肩や上半身がしっかりしていて、その結果相対的にウエストが細く見える体格なので、そこらへんがっしりめに意識してやったほうがいい気がします。
また、リアルめの頭身で成人男性を描くのであれば、首からウエストまでで頭二つ分くらいの高さは見たほうがいい気がします。

ザックリとした修正になりますがご参考まで

2022年10月08日(土) [No.005422-1 - 編集]
Res.005422-2
エアロスミスさん

原作愛が伝わる良いイラストですね。
顔周りだけ描き込みが多いので、画面をスクロールする前は際おおっとなったのですが、首から下が見えて来た時にもう一つ描写不足と言ったところです。

荒木先生風の画風にしたいなら、いっそ模写をするくらいの気持ちで原作絵を見て研究されて下さい。シワのつき方影の描き方、何でしたらジョジョっぽく描く方法を紹介されている人もいます。
それくらい絵に特徴の多い作家さんです。

あと大きな修正点としては、手でしょうか。
拳を握った時に綺麗な四角形にはならないし、爪のサイドが見えるという事は手の甲はこちら側に向かない、などなど。
頭の中のイメージでなんとなくこうだろう、と描くのではなく資料を用意してある程度は忠実に描くとことでイラストにリアリティが生まれます。
特に手は、誰が見ても違和感がわかりやすいところでもあるので。

安易に自分の絵柄に落とし込まず、原作に寄せた描き方をされるその姿勢は素晴らしいと思います。

更新:2022年10月08日(土) [No.005422-2 - 編集]
Res.005422-3
sorararaさん

ねど様、アドバイスありがとうございます。
言われてみれば確かに、と思う所ばかりでした。まだまだですね。細かく的確にアドバイスして下さり、これからに繋がり本当にありがたいです。
これらを意識して頑張ります。本当にありがとうございました。

2022年10月08日(土) [No.005422-3 - 編集]
Res.005422-4
sorararaさん

エアロスミス様、アドバイスありがとうございます。手を描くのがすごく苦手でして、これからはしっかり練習した上で描こうと思います。全体のバランスも、確かに上にスタンドが居て、下半身がファスナー内部に居る設定にしているので、下部分が寂しくなっているなと、全身描けば良かったなと改めて思いました。正直手を抜いた自分を戒めたいです…。まだまだジョジョを知れていないんだなと思いました。沢山見て、触れて、理解して描こうと思います。
こんな絵を褒めてくださって本当に嬉しかったです。ありがとうございました。

2022年10月08日(土) [No.005422-4 - 編集]
Res.005422-5
VMさん

元キャラを知らなかったので検索してみたんだけど……、
今の絵を元キャラに近づけたいの?
もしかして女性化キャラとして描いてみたとか?

元キャラのイメージがだいぶん違うので、どう言えばいいのか謎になってしまった。

とりあえず……服の模様、おなかボタンのあたりから、斜めになると思うなー。

2022年10月08日(土) [No.005422-5 - 編集]
Res.005422-6
sorararaさん

VM様、アドバイスありがとうございます。
女性に寄せる、という意図は全くございませんでした。何だか申し訳ないです…。そう思われてしまうくらい、似ていないのかなと思いました。あまり男性キャラクターを描いてこなかった結果が、ここに現れているのかなと…。これからはもっと、男性の体の形を研究していこうと思います。
服も、そうですね。良く考えていれば描ける事でした。細かいことに気付けず、注意力も足りてませんでした。
このキャラクターを知らない方の意見も聞いてみたいと思っていたので、とても嬉しいです。本当にありがとうございました。

2022年10月08日(土) [No.005422-6 - 編集]
Res.005422-7
名無しさん

顔を似せようと挑戦してみましたが、難しかった。。。
黒目と白目の面積のバランス、頭部のシルエット、各パーツの位置を修正すれば
もっと似てくると思います。

体のバランスについては、体の側面が描かれていなくて
その分で華奢な体型に見えてしまってるかと思います。

全体の陰影については、荒木先生のセンスの部分がでかく
アニメでも再現できてないので原作を模写するしか無いと思います。

あとスティッキーフィンガーズの手首が無茶な曲がり方をしていたので
手首の奥に肘が見えるようにした方がいいです。

2022年10月09日(日) [No.005422-7 - 編集]
Res.005422-8
sorararaさん

名無し様、アドバイスありがとうございます。
わざわざ描いて下さり、とても分かりやすいです。確かに、加筆修正して下さった方で描けば、もっと男らしい体になるなと思いました。どうしても体を描く際に男の人も女の人の様に華奢になってしまうので、そこは早急に改善しなければいけないなと思いました。やっぱり模写が必要ですよね…。今は忠実に荒木先生の作風を真似ることに力を注ごうかなと考えました。そのほかのアドバイスもとても分かりやすいです。これからに繋げます。本当にありがとうございました。

2022年10月09日(日) [No.005422-8 - 編集]

[005422通報]

影や輪郭の描き方などを教えてください 「 光と影・モノクロ」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 005401-0

影や影の色目の模様輪郭シワ、横顔の描き方、横顔の時の目光の描き方、入れ方などを教えてください。お願いします。
アドバイスお願いします。
注文が多くてすみません。

No.005401 この記事を読む

マクドさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [光と影・モノクロ]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.005401 - 2022年10月01日(土) [編集/削除]

Res.005401-1
匿名さん

とりあえず落ち着いて、一気にまとめてねじ込もうとしないで、一箇所一箇所堅実に理解していくのがよいと思います。

厚塗り系絵師を目指すなら影から(光源と落影からはじまり(アニメ塗りの基本的な)、少しずつ照り返し、照り返しで1番濃い影が影と光の間に発生する、照り返しが発生する条件。線状の照り返しとグラデーションの照り返しはどういう違いがあるのかなどを調べていく)

アニメ塗り漫画絵などの線がメインの絵をお求めなら輪郭・横顔、顔面のデッサンからくらいがほどよいと思います。
(いきなり三次元模写デッサンじゃなくていいです。アニメ絵とか漫画の絵とかの模写くらいからでいいです)

段階踏んだほうがしっかり身になるよ!って言いたい。

趣旨が名指ししているユーザーさんに個人的描き方レシピを要求しているようにも受け取れますが、よくわからないので名指しされた方々にパス。

2022年10月01日(土) [No.005401-1 - 編集]
Res.005401-2
名無しさん

同一人物かもしれない人がそれぞれ色んな名前で沢山いるんですけど、学校でこのサイトが流行ってるんですか?
それかみんな同じところのフリーWi-Fiでも使ってるのかな(^-^;

あのね、絵描きさんの名前を羅列されてもそれぞれ絵柄も描き方も別なの。各人のいいとこ取りをしたい、特に希望はなく上手ければ誰のやり方でもいい、と言う風にしか見えない、失礼ですよ。

2022年10月01日(土) [No.005401-2 - 編集]
Res.005401-3
マクドさん

匿名さん
わかりましたアドバイスありがとうございます。
色々調べます
コメントありがとうございます

名無しさん
失礼でした。すみません。
ちゃんと次から記入します。
ごめんなさい
コメントありがとうございました。

更新:2022年10月01日(土) [No.005401-3 - 編集]

[005401通報]

髪の光と影が上手く描けない 「 光と影・モノクロ」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 005224-0
イラストNo. 005224-1

髪の光と影が上手く描けないです。
サラサラ感を出したいのですが、どこに影を入れればいいのかとても悩みます。
どうしても固い印象になってしまいます。

何を意識すれば柔らかい印象になるのか、教えて頂きたいです。
自らが意識していることで大丈夫です!

また、添削可能な方は是非ともお願いしたいです。

たくさんの意見お待ちしております(..)"

No.005224 この記事を読む

( ˙꒳˙ )さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [光と影・モノクロ]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.005224 - 2022年08月03日(水) [編集/削除]

Res.005224-1
名無しさん

こんばんは。
一枚目のみ加筆しました。
大きな変更点は、顔の横に引いた一本線くらいの細いブラシで本当にちまちま髪をかいていくだけです。上の方が明るいとか下の方が暗いとかは髪の線引き切ってから、オーバーレイ系や発光系で調整しました。(前髪と左右見比べやすいように向かって左側の方だけ加筆)
後は髪の一部に後ろの背景が見える隙間を入れたり、前髪をすきすぎているので、髪の量増やしています。

2022年08月04日(木) [No.005224-1 - 編集]
Res.005224-2
はぐパンさん

影が立体と矛盾してますね。

きわめてざっくりした絵ですみませんが
首や服に落ちた影から、光源は斜め上にあると想定します。
するとですね、頭頂部を通過した光(A)は壁に届く頃には高度がもっと下になっているはず。お団子の影も同様です。
つまり、壁から距離があるほど落差が生まれるというわけです。
(Cは斜めから見た図)

逆に壁に近い部位にはそれほどの落差が生まれない。

そのあたりが表現できていないので、あなたの影は、人の形にくりぬいた平らな型紙が壁際に立てかけられているように見える。

真上から見た図(D)でも同様のことが起こります。壁から離れているほど落差が大きい。
仮にこの人物が一歩前に出て壁から離れれば、画面右に映る影はさらに右に伸びることになります。

もっと細かいことを言うと、メガネはおおむね顔より前に位置するので、輪郭から飛び出した形で影になる事が多い(右図E)

とはいえ私もそれほど正確さに自信があるわけではありません^^;;
できれば日の当たる窓辺・壁際などで色々実演してみるのがよかろうかと思います。

更新:2022年08月04日(木) [No.005224-2 - 編集]
Res.005224-3
( ˙꒳˙ )さん

名無しさん!添削ありがとうございます( ..)"
めちゃ理想的なイラストになっていてびっくりしました!!

成程、細い線で描けばいいのですね!添削して頂いた絵を参考に頑張ります🔥

ありがとうございました✨

2022年08月07日(日) [No.005224-3 - 編集]
Res.005224-4
( ˙꒳˙ )さん

はぐパンさん!すごく分かり易いアドバイスありがとうございます˚✩*

図で説明してくださるのとても助かります‎߹‪ᯅ߹
どこに触れればいいのか、、。全ての文が本当に大事なことでした!

考え方や図を参考にさせて頂きます( ..)"

ありがとうございました!!!

2022年08月07日(日) [No.005224-4 - 編集]

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[005224通報]

影勉強中 アドバイスください 「 光と影・モノクロ」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 005036-0

影のアドバイスくださいお願いします

No.005036 この記事を読む

スイギントウさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [光と影・モノクロ]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.005036 - 2022年06月09日(木) [編集/削除]

Res.005036-1
nomameさん

アバウト過ぎます
点光源?順光逆光?ここからどんな絵にしたいの?

それと一個前にアドバイスしてくれた人いるけど無反応はダメだよ^^;

更新:2022年06月09日(木) [No.005036-1 - 編集]
Res.005036-2
スイギントウさん

アドバイスありがとうございます。すいません

2022年06月10日(金) [No.005036-2 - 編集]
Res.005036-3
ぼんぼこぼんさん

スイギントウさん_(┐「ε:)_おはようございます

昨晩に、いじりちらかしときました_(┐「ε:)_
えっとね、キャラ全体に影を流して、消しゴムで削るといいかも。
陰レイヤーの表示を下げて薄めの影にして、さらに削る。陰レイヤーを複数いれて、それぞれ削るとかするといいかも?

パキっとした線にこだわりがある派ならすいません_(┐「ε:)_

更新:2022年06月10日(金) [No.005036-3 - 編集]
Res.005036-4
スイギントウさん

ありがとうございます!参考にします!

2022年06月11日(土) [No.005036-4 - 編集]
Res.005036-5
ぼんぼこぼんさん

レスくれたので。

レイヤー21枚使いました。
下の質問者さんのウマ娘は3枚です。

実は、前々回の赤髪も挑戦しようとして、あまりに大変すぎて「だめだわー」って諦めました。

スイギントウさんへの加筆は、ウマ娘の絵より7倍手間ヒマがかかるんです_(┐「ε:)_時間もね。
ーーーーーーーーーーーーーーー
質問の時、毎回加工済みの絵を1枚だけ投稿していますが、加筆するのがすごーく手間でたいへんなので、ものすごーく挑戦しにくい、敷居が高い状態です。


質問の際は@線画だけ、A色だけ付けた絵 B影もおとした絵の3枚を投稿した方が、影つけチャレンジがしやすくなるので回答者が増えると思います。

回答者はAに自分なりの影を落とせばいいからね。

2022年06月12日(日) [No.005036-5 - 編集]

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影勉強中 アドバイスください 「 光と影・モノクロ」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 005023-0

影について勉強中です。アドバイスお願いします。

No.005023 この記事を読む

スイギントウさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [光と影・モノクロ]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.005023 - 2022年06月03日(金) [編集/削除]

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影がわかりません…。 「 光と影・モノクロ」

ファンアート:あんさんぶるスターズ!! 三毛縞斑(MaM衣装) 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004916-0
イラストNo. 004916-1

はじめまして。趣味でたまに絵を書いている10代女です。このサイトを利用するのは初めてです。どうぞよろしくお願いいたします。

笑顔で手をふっている、という絵を描きたかったので全身は描きませんでした。(元々画力の問題で全身は描けませんが…)
背景はごちゃごちゃになりそうだったので無しにしました。光源は左上です。

一枚目は影無しでできる限り完成させたもので、二枚目は影を書いてみたものの下半身の影が想像できず未完成で終わらせたものです。描画時間は全て合わせて4時間です。

どのようなキャラを描いていても影をちゃんと理解していないため違和感のある絵になってしまいます…。なのでぜひ影の捉え方を教えていただきたいです。(デッサンはすでに少しずつ行っているのでデッサン以外でお願いします)
一枚目に影や他にいろいろ加えてくださるとわかりやすいので、できればそのような方法でアドバイスしていただきたいです。

どんなアドバイスでも嬉しいです。
もしよければこの絵のなかのいいなと感じる点、影以外でも全体的に見て気になる点(勉強すべき点)などのアドバイスもよろしくおねがいします!

自己評価について…
髪の描き方が特殊ですが自分では気に入っています。可愛い笑顔がかけたと思っています。
ちなみにですが、現在このキャラはこの衣装(ユニット)での活動はしていないため検索結果では違う衣装が出てきます。
三毛縞斑 MaM衣装、と検索するとすばやく公式の立ち絵及びカードにたどり着くことができるはずだと思います。

No.004916 この記事を読む

まくまくさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [光と影・モノクロ]
ファンアート:あんさんぶるスターズ!! 三毛縞斑(MaM衣装) 画材:アイビスペイント No.004916 - 2022年04月17日(日) [編集/削除]

Res.004916-1
ぼんぼこぼんさん

まくまくさん、こんばんは。
とりあえず、こうでどう?

2022年04月18日(月) [No.004916-1 - 編集]
Res.004916-2
まくまくさん

ぼんぼこぼんさんへ

影が違うだけで雰囲気がここまで変わるんですね!色が付いたものを2枚も用意していただけて嬉しいです。影の色が暖色系でとても自然ですしとても好みです。

服の材質によって影の付け方が大きく変わるので書くのが難しいのですが、ぼんぼこぼんさんはどのように影の描き方を練習されたのでしょうか?
また、ぱっと見で何か気になる点はありましたか?
モチベにつながるのでもしよければ良い点も教えてほしいです(なければ大丈夫です)
質問多くてすみません…。
アドバイスありがとうございました!

2022年04月19日(火) [No.004916-2 - 編集]
Res.004916-3
ぼんぼこぼんさん

パーツでそれぞれ5〜6レイヤーくらい使って影ごと描き込みしてます。
48レイヤーくらいつかったので8個のパーツに分けたかな?

@肌A髪BパンツCベルトDサッシュと口と帽子のリボンEシャツと目FジャケットG白い部分H黄色くらいの色分けして、色ごとにクリッピングしながら描き込みしました。



腕と胴体は円柱っぽく、ソフト帽?テンガロンはソフト帽を模写で描いたことあったのでそのまま流用。
シャツはジャケットの影になりつつ、シャツ自体の縦の折しわ陰影を。

黄色いのは金刺繍とスタッズっぽく。白い部分はバックスキン縫い付けた感じにしたいなーと

明確に影として落としたのは、帽子の下あたりとジャケット、頭→足へのグラデーションくらい。

ベルトのバックル?とシェリフ・バッチ雑になったゴメンね_(┐「ε:)_

もともとアナログで絵を描くほうだから、パーツごとに別々に塗り込めるやり方が好きです。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
原画に加筆しようとして「あ、これは無理」ってなりました。

@まず線が太いです。
ここまで線画太いと影ナシのほうがポップになります。

A色の塗り時点で勝手に陰影っぽくなっています。アナログでいうと、味のある「はみ出し塗り」ってかんじ。


多少違和感あっても線画太すぎて気にならないし、陰影があるので、これ以上整えられない感じ。

ーーーーーーーーーーー
線画を細くして黒にして、混ざらないようにレイヤーわけまくりました_(┐「ε:)_

更新:2022年04月19日(火) [No.004916-3 - 編集]
Res.004916-4
まくまくさん

一枚目の絵がとてもわかりやすいです。似ている服や装飾をたくさん練習して絵に落とし込めばいいということでしょうか…?

線画そんなに太いんですね…。次からは細くなるよう努力します。

着色には塗りつぶし機能を使用しています。そうするとなぜか線画の周りにも色がついてしまって最終的に2枚目のようになってしまいます。アイビスを使用している絵師さんの絵を拝見しても同じ状態の絵を見ないため色々試す必要がありますね…。

自分の問題が理解できました。
アドバイスありがとうございました!

2022年04月19日(火) [No.004916-4 - 編集]
Res.004916-5
ぼんぼこぼんさん

あとは、よければこれとか影挑戦してみます?ヤルミナティーのハック君です。
これにどんな陰影つけたいか?とか

全体的に細かい絵より、こういうののほうが陰はつけやすい気もします_(┐「ε:)_

2022年04月19日(火) [No.004916-5 - 編集]

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[004916通報]

感情がこもってない気が、・・・ 「 光と影・モノクロ」

イラスト:オリジナル作品 画材:ボールペン

イラストNo. 004915-0

質問失礼します、わちょんです。
オリキャラの子を描いて見ました。

描き終わった後気づいたのですが、なんか、歪んでいる気がするんですこの絵。
後、この絵白と黒の付け方おかしくないですかね・・・?
シワも、なんか無理やり感がすごい。
そして顔の表情がいまいち。
使っているのは、黒のボールペンだけです。

というわけで、質問事項は、
@絵が歪んでいるか(そうだと思う場合はその理由)
A白黒(影)の付け方に対するアドバイス
Bシワの付け方に対するアドバイス
C表情へのアドバイス
Cその他(あれば)

です。
どれか一つでもかまわないです。
よろしくおねがいします。

No.004915 この記事を読む

わちょんさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [光と影・モノクロ]
イラスト:オリジナル作品 画材:ボールペン No.004915 - 2022年04月17日(日) [編集/削除]

Res.004915-1
pdfractalさん

私はあまり色々言えるほどの実力が無いのでCだけについて回答いたします。

頭に丸みを持たせて、髪のボリュームを増やすだけで可愛さは格段にアップすると思います。

2022年04月17日(日) [No.004915-1 - 編集]
Res.004915-2
ぼんぼこぼんさん

わちょんさん、こんあんは。_(┐「ε:)_

2022年04月18日(月) [No.004915-2 - 編集]
Res.004915-3
わちょんさん

pdfractalさん、ぼんぼこぼんさん、アドバイスありがとうございます。

ふむ、いわれてみるとたしかに頭が歪んでますね、・・・
丸にすることを意識して頑張ってみようと思います。

そして、・・・
これは、そでをちょっとふくらませてみるということでしょうか。
右と左でそでのかさばり具合を変えるだけで、こんなにも印象が変わるんだ〜と、驚きました。

おふたりとも、本当にありがとうございました!
次の絵を描くときに、しっかり活用できるようにします(ㆁωㆁ*)

2022年04月18日(月) [No.004915-3 - 編集]
Res.004915-4
ぼんぼこぼんさん

あ、誤字_(┐「ε:)_キャラの左目にも加筆です。加筆のいろ緑の方がよかったかも

頭部は髪の毛がびょんって感じ?こしの強そうな髪質なので、髪のせいでこういう感じになっている、もありかな?とタヌキは思います。

更新:2022年04月18日(月) [No.004915-4 - 編集]
Res.004915-5
名無しさん

こんばんは。
@について:歪んでいると思います。左右の目をとおる顔の横線と、鼻・口・顎をとおる顔の縦線結ぶと、よくみる顔のアタリのように垂直(ちょっと垂直で表現がただしいか自信ないですが)に交わりません。今回は加筆で右目下げています。
また、鼻と眼と口の位置から顔が上向きに見えるのですが顎が全然上がっていないため顎に合わせて鼻の位置下げています。
あと肩がすごい傾いているのですが、こんだけ傾斜がついてると
@見下ろし構図で左肩が前に出ているパターン
A体を横に曲げているパターン
があるのですが、@の場合だとコルセットがほぼ水平な高さなので見下ろし構図ではなく、Aの場合だと胸の皺とかもっと横向きに倒れる必要があるのとそもそもコルセットで大きく体を横に曲げるのは難しいということで、どっちでもないということで肩の傾き減らしています。また胸部の側面がほぼ無いようにみえたので足しています。


Aについて:黒と黒が重なる所に白を入れれるようにホワイトペンがあった方がいいかなと思います。髪の影の付け方が一部おかしいというか困ったら縁に大きく黒影いれていて、左からも右からも大きな影ができていたり、影の方が前に出ているような塗り方しているなと思います。

Bについて:左腕の皺がおかしいというか、腕がぎりぎり通る太さから皺を描いたからか皺の入り方で明らかに腕がとおらない細さになっています。

Cについて:特になし

Dについて:服の構造ですが、袖の形が違うアシンメトリー(左右非対称)デザインはいいのですが、肩口を覆っているフリルが右肩に全くないのは気になりました。またフリルって一部を絞るからこそフリルなので端も中央も絞られていないフリルも変かなと思います。
あと、最初胸の上にあるちょっとジャミジャミっとした横線を鎖骨かと思ったのですがその上に一本すっと肩に続く線があるので、鎖骨っぽい線が片側に二本あるような状態になっています。

2022年04月18日(月) [No.004915-5 - 編集]
Res.004915-6
わちょんさん

ぼんぼこぼんさん(二回目)、名無しさん、ありがとうございます。

左眼、たしかにこのまま(原画)だと、こっちをうまく向いてる感じがしないですね。
目の形次からちょっと変えてみようかと思います( ´ ▽ ` )

そして名無しさん!
めちゃくちゃご丁寧にありがとうございます。
すみません、のうみそがお花畑なので、10回読んでようやく理解できました。

今思うと、・・・
・アタリの描き方すっごい適当だったなぁ
・構図とか何も見てないしなんかよくわからんまま描いてたな
・シワとかただのごまかしになってる
・フリルがフリルじゃないな
などなどの反省が、たくさんです(T_T)

まずは、何かしらを参考にしながらちゃんと描いて。
しわやフリルはもっと描きなれる。
骨格なんかもちゃんと視野に入れる。

こんなことを頑張ってみたいと思います、・・・
本当にありがとうございましたm(_ _)m

2022年04月19日(火) [No.004915-6 - 編集]

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[004915通報]

髪の塗り方がわかりません 「 光と影・モノクロ」

ファンアート:初音ミク 画材:スマホ・タブレット

イラストNo. 004818-0

髪の塗り方がわかりません
よかったら教えてください
光源は左側を意識してます

No.004818 この記事を読む

るれさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [光と影・モノクロ]
ファンアート:初音ミク 画材:スマホ・タブレット No.004818 - 2022年03月06日(日) [編集/削除]

Res.004818-1
名無しさん

こんばんは。
まずすごい当たり前の話しますが、左側から光が当たるなら右側に影が落ちるので例えば前髪の一房ごとに右側に影色を置きます。右側のもみあげ近くに入っている影の先が丸くなっていますが、基本先は細く尖るイメージです。
あとハイライトを置く時に線画を跨いで繋がっていると、立体感が減るので、前髪とツインテ部分のハイライトは分けて色を置いてください。

2022年03月07日(月) [No.004818-1 - 編集]
Res.004818-2
ぼんぼこぼんさん

るれさん 、こんにちは。
こうとか?
正直かみのけ苦手なので、あまり役に立たないです_(┐「ε:)_

2022年03月07日(月) [No.004818-2 - 編集]
Res.004818-3
るれさん

アドバイスありがとうございます!
今後の参考にしてみます
本当にありがとうございました

2022年03月08日(火) [No.004818-3 - 編集]
Res.004818-4
生きるバナナさん

こんにちは。はじめまして。
紙の塗り方はもうすでにきれいにできていると思いますよ!
主さんの課題はまず色塗りの前に人物かと。。。。
頭が大きすぎる・首が変・体のバランスが悪い・髪を適当に描いた感じがすごいなど
添削したので参考にしてもらえればうれしいです

2022年04月01日(金) [No.004818-4 - 編集]

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光の付け方がわからない 「 光と影・モノクロ」

イラスト:オリジナル作品 画材:Pixia

イラストNo. 004708-0

光と影がバランスが悪くなっている気がします。
とくに反射光はどうつければいいのかがわからないです。それと服のしわがわからなくなることがあるのですが、白い線を入れてみたらいいのでしょうか?アドバイスをお願いします
顔やマスクも違和感を感じてます...とくにマスクは余計な色彩を入れてしまったまま仕上げたので、なるべく早く修正したいです。

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イラスト:オリジナル作品 画材:Pixia No.004708 - 2021年12月28日(火) [編集/削除]

Res.004708-1
タフな砂糖さん

(自分的に髪型の法則がないように感じます)

2021年12月28日(火) [No.004708-1 - 編集]
Res.004708-2
ぼんぼこぼんさん

タフな砂糖さん、こんばんは。
複製して、トーンカーブをいじりまわし、彩度レイヤーで結合、オーバーレイと原画にピンク厚塗りでやってみました。

濃いめの服だと、シワはオーバーレイで光を加筆した方が良いかも?

2021年12月28日(火) [No.004708-2 - 編集]
Res.004708-3
タフな砂糖さん

こんばんは。コメントありがとうございます。確かに多少でもしわに光をいれてみるとはっきりするかんじがあっていいですね。それと影になってる方は少し目立たないくらいの光でいれるといい感じになってるなあと思いました。髪の毛にも光を入れるとつやがあっていいですね。アドバイスありがとうございます(´・ω・`)

2021年12月28日(火) [No.004708-3 - 編集]
Res.004708-4
名無しさん

こんばんは。
光と影のバランス:最初に色置きするベース色が極端に暗い(真っ黒に近い)のかなと思います。また、ベース色と影色の差が場所によってかなりばらつきがあると思いました。(髪が色差が多いわりに、顔や服は少ない。)
皺の線が分からない:服を本当の真っ黒にするなら白線に変えるのも一つだと思います。ただちょっと気になったのですが、線画がそもそも相当ぼやけていて、真っ黒の線で再度ひきなおおしたら元の服の色でも潰れずに視える範囲だったので、白にしなくてもこの絵なら黒の線画で大丈夫かなと思います。
その他:反射光の色味はアクセントになるのでいいと思うのですが太すぎるのと滲んでて若干汚いです。

加筆内容:服に色差を増やすのに光の当たりそうなところにちょっと明るくした紫追加。髪の影色にベース色と影色の中間色追加

顔について:違和感あると言っていたので一応。たぶん、正面絵に見えるのに向かって右側の頭が欠けています(左右非対称)

2021年12月28日(火) [No.004708-4 - 編集]
Res.004708-5
はぐパンさん

申し訳ありませんが最初、顎の下にあるのが袖から出た指だと認識できませんでした。
理由の一番は、腕の角度です。原画のようになるためには、相当肘を内側に入れなければなりません。私の感覚では不自然な角度でした。(参考図右3)
二番目の理由は、陰影で手と首が区別されていないこと。私は自分が比較的鈍いこと、モニターや色覚に限界があることは自覚しているのですが、この線はなんだろう? 鎖か鱗のようなものかな? と思いました^^;;
三番目の理由は、服の質感が全くわからない・各部が陰影で区別ができない、という点です。
なので最初私がどう解釈したかというと、鎖骨のあたりにマフラーのようなものを巻いている(実際は袖)、
よくわからないシワが入った服を下に着ている(これも袖)
そして襟の形が特殊な、厚手の、ゴワゴワしたジャケットを着ている(実はトレーナーのようなやわらかい素材?)
でした。(参考図1)
私自身、質感表現は苦手ですので、詳しい添削はご容赦いただくとして……^^;;

このようなことに加えて、「光の加減がおかしい」と私は感じました。
顔に当たった光を基準とすると、画面左方、斜め上真正面よりから太陽光戦のような「はっきりした直線的な光」がさしていることになる。
でも髪にはそれが反映されていない。 原画は何かの遮蔽物の影がまっすぐに投じられているように見えます。
服も同様。この光のさしかたで、右肩のアウトラインだけにハイライトが入るわけありません。襟がどっちむいてるのかもよくわからない。
仮面がどうなっているのかも私にはよくわかりません。

横からの光を想定しているなら、顔の半分をもっと広い範囲で暗くする必要があります。(参考図2)
お手軽な方法としては、暗い部屋でモニターつけて横向いて鏡を見れば陰影がよくわかるかと。

キャラの雰囲気自体は好きです。

更新:2021年12月29日(水) [No.004708-5 - 編集]

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