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最近のコメント

おかしいところ 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004612-0
イラストNo. 004612-1

SNSに投稿してもあまり反応がこずどこかおかしいところがあるのかなと思い投稿しました。
パーツ等や色味等でおかしいところがあれば教えてください。

No.004612 この記事を読む

宇治原さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.004612 - 2021年10月25日(月) [編集/削除]

No.004612 .. 宇治原さんの記事「おかしいところ」にコメント

コメント受付中No.004612 コメントする

アドバイスください(;_;) 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004611-0

中3です。直すところ、アドバイスなどあればお願いします(;_;)初投稿です…!

No.004611 この記事を読む

こめさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.004611 - 2021年10月25日(月) [編集/削除]

No.004611 .. こめさんの記事「アドバイスください(;_;)」にコメント

コメント受付中No.004611 コメントする

バランスが取れない 「 人物全身」

ファンアート:妖怪ウォッチ 蛇王カイラ、フウくん、ライちゃん 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004608-0

まだ未完成のものですが、投稿失礼致します。
タイトルの通りなんですが、バランスがおかしいなあと思いつつ、なかなか修正が上手く行きません。
元々これより頭も大きく、肩幅も狭かったので、変形ツールで上から変形したのですが、それでもまだ違和感がぬぐえません。体格に対して腕が女性らしいのかなとも思ったのですがどうでしょうか。全体で見たバランスのアドバイスも頂きたいです。(今みると肩幅広くし過ぎたかもしれないと思い始めてきました)

また、この絵は3時間でイラストを完成させる企画に参加したものなので、3時間描いた後に変形させたのですが、この絵に限らず、私はラフの段階でほぼ毎回、変形ツールで頭の大きさや体のパーツを調整してしまいます。特に、顎のライン、首とのつながりが苦手で、頭でっかちになってしまうのですが、なにか良い練習方法などありますでしょうか?
クロッキーなどリアル寄りの絵ではそんなにバランスは気にならないのですが、イラストになると頭がでかくなってしまいます。
この絵をラフとして再度描き直したいと思っています。

長々とすみません。よろしくお願い致します。

No.004608 この記事を読む

宮間。さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:妖怪ウォッチ 蛇王カイラ、フウくん、ライちゃん 画材:アイビスペイント No.004608 - 2021年10月18日(月) [編集/削除]

Res.004608-1

この返信記事は投稿者さんにより削除されています 更新:2021年10月18日(月)

Res.004608-2
名無しさん

こんばんは
左の子と目線を合わせようとしすぎて首がすごく不自然に傾いている気がします

ラフとして描き直すみたいなので細かい部分は省いてしまいました、、

更新:2021年10月19日(火) [No.004608-2 - 編集]
Res.004608-3
名無しその二さん

宮間。さんコメント失礼いたします。

画像参照いただければ幸いです。

キャラの細かいバランスなどは好みやらその時その時の画力で如何ともしがたいと思いまして、イラストとしての全体のバランスを考えたのがです。
画面に向かって右のキャラを下に下げることでぱっと見のバランスが整うと思いました。

につきましては頭でっかちになるとの事なので、宮間。さんの絵から軽く整えたものです。イラスト全体の幅を変えてしまっているので、何か決まりがあれば申し訳ないのですが、モフモフの量、着物(羽織?)の動きを変えることで、動きが出ますので参考までに見ていただければと思います。

画像、コメントに不明点ありましたらお気軽に疑問点ぶつけてください。

2021年10月19日(火) [No.004608-3 - 編集]
Res.004608-4
宮間。さん

名無しさん、名無しその二さん、アドバイスの方ありがとうございました!!

名無しさん>>添削していただいたイラストと見比べると、確かに首の違和感が半端ないですね。自分で同じポーズ取ってみましたが苦しかったです。腕なども詰まりすぎだなあと改めて考えさせられました。アドバイス参考に、自分で修正してみたいと思います!本当にありがとうございました!!

名無しその二さん>>イラストの全体のバランスまでかんがえていませんでした。位置が下の方が見やすいですね!勉強になります。
また、イラストの動きについても、どうしても私のイラストは固く見えてしまっていましたので、とても参考になります!本当にありがとうございました!

2021年10月19日(火) [No.004608-4 - 編集]
Res.004608-5
名無しさん

宮間。さんのプロフィールに楽しく描けない最近とあったように
まずは細かい事を気になさらずに自由に描かれた方がいいと思いますよ。

理由としては本人が楽しく描けなかった絵をを他人が楽しめるはずがないからってのと
技術面は継続でどうにかなると思うからです。

まあ、私の書き込みは名無しのままなので説得力には欠けるかもしれませんが
個人的には宮間。さんのこう言ったものが好き
みたいな気持ちに溢れた作品をもっと見てみたいかな〜。

2021年10月20日(水) [No.004608-5 - 編集]
Res.004608-6
宮間。さん

名無しさん>>そうですね。プロフの通り最近楽しめてないです
汗こちらでの活動を再開、何度かこの絵以外に投稿してますが全て9月頃には全て構図やラフ決まってて、完成したのが10月のものです。

純粋に、好きなキャラを好きなように描きたい!という気持ちがあったイラストだったんですけど、今回は描かないと画力が下がってしまうという、描かないとダメだという危機感と使命感から描いてしまいました。キャラ自体は大好きなキャラなのになんか、キャラ自体にも申し訳なくなってしまいました。

しばらく好きなように描いてみようと思います。今まで気に入ってる作品は深く考えずに、好きなようにしてたところもあったかなと思います。技術面は9月までに比べて全然描いてないので一旦置いといて、楽しみながら描きたいなと思います。

長くなりすみません。ほんとに今悩んでて、名無しさんの言葉に助けられたところがあります。ありがとうございます。時間はかかるとおもいますが、時間をかけてても、純粋に、イラストを描くことを嫌いになることはないと思うので、楽しくこれから描きたいです。本当にありがとうございます!

2021年10月20日(水) [No.004608-6 - 編集]

No.004608 .. 宮間。さんの記事「バランスが取れない」にコメント

コメント受付中No.004608 コメントする

女性のスーツ姿のアクション 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:その他のツール

イラストNo. 004595-0
イラストNo. 004595-1
イラストNo. 004595-2

これから投稿予定の絵で失礼します。
中央が下書き、
右が、その絵をぬりはじめてから、なんかオカシイと感じて中断した絵、
左が描きなおした絵です。

全員同じ若い女性で、一応2ボタンのスーツとスリムフィトのスラックス……のつもりです。
最後は、
手から特殊なパワーを発している(+学生帽をかぶってるつもり)
銃を向けている、
蹴りを放っているところです。

服飾その他、
描き慣れない分野なものでアドバイスをいただきたいです。

特に塗り途中の絵は、何かがオカシイと感じつつも、何がオカシイのか自分ではわかりません。
特にそのあたりをご教授いただけると嬉しく思います。

No.004595 この記事を読む

はぐパンさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:その他のツール No.004595 - 2021年10月13日(水) [編集/削除]

Res.004595-1
ぼんぼこぼんさん

はぐパンさん。こんにちは。
強いて言うと、ちょっとスーツの上着のすそが短めかも?
ジャケッと下に、キュッとした形のいいお尻があって、エッチです(*ノωノ)

女性のスーツは着ている人が、あまりエッチに見えないよう、お尻の半ばを隠すくらいの丈がある気がします。

あとは色ですね紺だと、警察や学制服などのイメージが強く、社会人のスーツとは、少しだけ赤みを帯びた灰色系や濃い灰色のイメージです。タヌキの偏見です!

ーーーーーーーーー
あとコスプレ衣装のツイッターか何かで、胸の大きい人用スーツか胸の大きい人用シャツ・ブラウスとかが作成されつつあると見かけました。
胸周りだけ隠しボタン付きで二重に留められる補強があるとか。

やや巨乳と言われるのが不快な人用のデザインなので、望むシルエットではないかもですが「胸 大きい スーツ」とかで検索すると、しっくりくるヒントがあるかもです。

更新:2021年10月13日(水) [No.004595-1 - 編集]
Res.004595-2
はぐパンさん

ぼんぼこぼんさん、早速のアドバイスありがとうございます。
強いて言えば……ということは、積極的に赤ペン入れるような違和感はないという事でしょうか。
投稿する勇気が出ました・笑
それと企画参加作品のため、色指定がある事を書き忘れていました。申し訳ないです。
巨乳用スーツとは面白いですね。
遠くから鑑賞する分にはいいですが、現実はロマンチックではないんでしょうね。

いずれまた、お世話になるかもしれませんのでよろしくお願いします。

更新:2021年10月13日(水) [No.004595-2 - 編集]
Res.004595-3
名無しさん

こんばんは。
間違い探しレベルのものですが、腰から尻にかけてのボディラインから骨盤が前傾姿勢をとっていると仮定して、右足の生える位置をちょっとだけ引き上げました。あと前傾姿勢ということでズボンの中心線もちょっと傾けています。(水色で引きましたが見辛いので赤の矢印も置いています。

2021年10月13日(水) [No.004595-3 - 編集]
Res.004595-4
はぐパンさん

あ。なるほどそちらの方が立体感がでますね。
立ち姿は意外に難しいので、今後も研究してみたいです。
名無しさんご指摘ありがとうございました。

2021年10月13日(水) [No.004595-4 - 編集]
Res.004595-5
ミミニャ〜さん

こんばんは
この絵はたぶんOCP向けですよね?
だとしたら必要十分(設定が解りやすく伝わりやすい)ので特に問題は無いと思います。

あえてダメ出しするなら、蹴りのポーズがやや解りにくいと感じました。
このポーズ描くのが難しいのは承知の上で、(自分の事は棚に上げて^^;)観覧者としての正直な感想を言うと、重心が必要以上に不安定に見えるのと、一連の動作を想像し難いので、左足の膝から下だけが右方向へ動いている(振り向いてハイキックをしているようにも見えるけれど、足裏をヒットさせるような変わった蹴り方の)ように見えました。

他の絵は特に気になりませんでしたけど、
細かな事を言うなら、銃を構えた後ろ姿の左手の親指が逆に付いているように見えました。

蹴りのポーズは、後ろ側に攻撃を出しているように見えるので、たぶん(添付画像のような流れの)左足の回し蹴りだと思いますが、左足キック(しかも回し蹴り)は、資料も少ないと思うので難しそうですね(添付画像のデッサン人形も時間の都合で大雑把なモーションで申し訳ありませんが、これちゃんとモデル調整するだけでもあと2、3日はかかりそうです;ちなみに自分でポーズを取ってみようと思ったら体が硬くて無理でした(;´д`)

正直私なら余程の理由が無ければ、描くのも伝えるのも難しそうな左足キックは避けて、資料の多い右足キックを描きます(^_^;
あるいはこれがミドルキックや、かかと落とし みたいな感じだとしたら攻撃方向を前(上半身が向いている方向)にしないと、振り向き蹴り等の変わったシチュエーションでは伝わり難いように思います。(ちなみに私は格闘技の知識はゼロです)

重心の印象は、重心(ヘソ付近から真下に線を引いて左右のバランス)が、画面左側に重すぎる(やや上半身が左に傾き過ぎている)ように感じました。
左足先が画面から切れている(というよりはエフェクトで見えない)事や、塗り途中なせいか膝や股の位置が解りにくいのも、重心の左右バランスが必要以上に不安定に感じた理由です。
このせいで、立ち脚の不安定感や、キックの弱々しさ(回転や体重が乗っていない)を感じます。

重心の調整と、もし回し蹴りならば、髪の毛や上着に動きを付けて「回ってる感」を表現するのもアリかと思います。
ただこれは本当に難しそうですね(^^;
今ちょっと手元の資料(瞬間連写アクションポーズ03ヒロインアクション編(https://amzn.to/3FEIpXr))の右回し蹴り等を参考に見比べて考えただけの所詮は机上の空論なので、実際には、アクションの前後の動き、ポーズ、やられ役なども想像しつつ、時間をかけて試行錯誤しないと私は描けないなぁと思いました。
なので私なら資料の多い右キックにしますね (^_^;

服飾については、正直に言うと線画も塗りもザックリしてるので、多少の粗があっても気になり難いタイプの絵柄だとは思います。
ただ逆に細かなデザインも伝わり難い面もあると思います。
例えば、スーツの「2ボタン」とか、スラックスの「スリムフィット」等は、もし説明文に無ければ、もっと資料と睨めっこして詳細を描き込まないと、この絵だけでは伝わり難いように思います。

更新:2021年10月13日(水) [No.004595-5 - 編集]
Res.004595-6
はぐパンさん

ミミニャ〜さん
モデルまで用意してくださりありがとうございます。
蹴り絵の参考にした写真を再度確かめたところ、上体の顔が完全に斜めのあおり角度になり、蹴り足は湾曲した状態の完回し蹴りでした・笑
……私が色々アレンジしてしまったせいで、なんか不自然な感じになったのかもしれません。

動きのあるポーズは今後も研究したいです。

左手は手のひらがこっちむきですので、左端が小指なのですが、そうはみえませんでしたか^^;; ちょこっと修正してみます。

2021年10月14日(木) [No.004595-6 - 編集]

No.004595 .. はぐパンさんの記事「女性のスーツ姿のアクション」にコメント

コメント受付中No.004595 コメントする

東○リベンジャーズのオリキャラ 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 004590-0

この子は男の子なのですが周りの子は女の子に見えるらしくて、、男の子っぽい顔にしてもらえると嬉しいです‼

No.004590 この記事を読む

ゆうさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.004590 - 2021年10月10日(日) [編集/削除]

Res.004590-9
名無しさん

男の子を描いたのですね。
髪が長めになっているので、お友達は表情ではなく髪型で女の子と認識したのでは無いでしょうか?
もし長めの髪を描きたいのなら、表情を男っぽくしたり口角を下げたりしたら男の子だと分かると思います。
違っていたらすみません^^;

表情は優しくておっとりしていていいと思います。
これからも頑張ってください。

2021年10月10日(日) [No.004590-9 - 編集]
Res.004590-10
ぼんぼこぼんさん

ゆうさん、こんにちは。
本当にごめんなさい_(┐「ε:)_

きゃらでざがわかりません。詳細が暗すぎて潰れているし、髪の毛はどれがメインの髪の毛線なのかも分からない。服も何着ているのかわかりません。セーラー襟?ふーど?

諦めてタヌキの手癖としゅみ全開になりました。

更新:2021年10月11日(月) [No.004590-10 - 編集]
Res.004590-11
やばちゃん/ゆうさん

アドバイス有り難うございます👍参考になりました!!

2021年10月12日(火) [No.004590-11 - 編集]

No.004590 .. ゆうさんの記事「東○リベンジャーズのオリキャラ」にコメント

コメント受付中No.004590 コメントする

顔のパーツと肩周りの骨格教えてください 「 人物全身」

ファンアート:ウマ娘 画材:ボールペン

イラストNo. 004588-0

初めまして。こちらの方々のアドバイスがとても為になるものばかりでしたので、良ければ自分もアドバイスお願いします。
顔をイケメンに描きたいですが、顔、上半身の骨格がまだまだ理解できていません。

・特に鼻の立体感(影がつくならどこら辺になるのか)
・口の位置
・もう片方の目の位置
・上半身の骨格(骨折してるところはないか)
添削お願いします。


上から書き込む形で大丈夫ですので、是非指導お願いします。
お手数おかけしてしまうかもしれませんが、今後の糧とさせていただきたいです。
よろしくお願いします。m(_ _)m

No.004588 この記事を読む

ザルードさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:ウマ娘 画材:ボールペン No.004588 - 2021年10月10日(日) [編集/削除]

Res.004588-1
名無しさん

影(立体感)についてはデッサン関係の書籍やネット情報は参考になるかもしれません。
デッサンについてはアニメ絵では意識し過ぎると逆効果になる事もあると思いますが
基本的な事を理解出来ているだけでも、絵としての仕上がりは違ってくるとは思いますよ。

2021年10月11日(月) [No.004588-1 - 編集]
Res.004588-2
ザルードさん

ありがとうございます!!
鼻の影の付け方(というか鼻の立体感)がイメージしずらく、中々苦戦してますが、色々ネットの情報見つつ模写メインで頑張っていきたいと思います!

横顔、のものもこちらにつけましたが、
どうしても鼻の位置が納得できず(この顔の角度なら鼻はこうついているだろう)苦戦中です。
下半身も全く描いてこなかったので、これから描きまくります。

2021年10月11日(月) [No.004588-2 - 編集]
Res.004588-3
ぼんぼこぼんさん

ザルードさん、こんにちは。
すいません。ウマ娘くわしくないんです_(┐「ε:)_この方のお名前がわからないです。

2021年10月11日(月) [No.004588-3 - 編集]
Res.004588-4
ザルードさん

ぼんぼこさん
コメントありがとうございます。
すみません、この子はエアシャカールという子です!
原作の絵は公式キャラクターサイトに載っております。
(こちらに貼ろうと思いましたが、掲載して大丈夫か不安になったため、貼れませんでした、すみません💦)

2021年10月11日(月) [No.004588-4 - 編集]
Res.004588-5
名無しさん

転載は禁止
投稿の際に、ファンアートならタイトルだけでなくキャラ名もコメント欄で明らかにしておきましょう
著名なタイトルであれば検索して参照できます

2021年10月11日(月) [No.004588-5 - 編集]
Res.004588-6
ぼんぼこぼんさん

うーん???なんかしっくりこない

2021年10月11日(月) [No.004588-6 - 編集]
Res.004588-7
こまどりさん

ザルードさん、はじめまして。
とてもよく特徴を捉えられていて、見てすぐエアシャカールだと気づきました。元のキャラクターをよく見て描かれたことが伝わってきますし、雰囲気もかっこよくていいですね!

ザルードさんは鼻に立体感がないことを特に気にされているようでしたが、鼻の位置や描き方は頭全体の立体感が捉えられればおのずと定まると思います。一つのパーツを気にするよりもまずは顔や体全体のバランスを整えたほうが絵の見栄えが良くなると私は思います。

添付の画像では鼻は平面的な処理のままですが、肩や首、頭の形に手を入れることで少し立体感が出たのではないでしょうか? 特に首の太さとつき方が気になったので直しました。もしかするとザルードさんのご希望に沿う添削ではなかったかもしれませんが……。

恐らく資料を見て描かれたのであろう顔はとても良く描けていたので、首や肩、頭の形など全体のバランスもきっとお手本を見て繰り返し描けばきっとすぐご上達されることと思います。「アニメ私塾」さんがツイッターや書籍などで公開されている素体や絵をまねして描いたり、Abemaで現在無料公開されているウマ娘2期1〜6話を停止して見て模写するなどがお勧めです。それでは。

更新:2021年10月12日(火) [No.004588-7 - 編集]
Res.004588-8
ザルードさん

ぼんぼこぼん

衣装まで…ありがとうございます…!
腕の位置や胴体がわかっていなかったので、腕がこうつながるんだなというのがやっと理解できました、ありがとうございます!!


アドバイスありがとうございました!雰囲気のかっこよさが伝わって嬉しいです。(よりかっこよく描きたいので、頑張ります!!)

全体の立体感、バランスが大事なのですね。
今までパーツパーツからスタートして、目はここら辺…という風に描いてしまっていたので、そうではなく、全体のバランスから入る事で、鼻や体の立体感をわかるようになるんですね。納得です。
慣れてきたら顔から、というような流れにできたらいいなくらいの感覚で、まずは全体像、頭全体と身体のバランスと立体感をベースに絵を完成させていこうと思います。ウマ娘のアニメのイラストをガンガン模写して練習しようと思います、ありがとうございます!!

お二方、貴重なアドバイス、ありがとうございました。

2021年10月12日(火) [No.004588-8 - 編集]
Res.004588-9
ぼんぼこぼんさん


アイブロー・ピアスは基本眉毛に空けます。エアシャカールは眉が短いしピアスの位置も「アイブロー」っぽいかと・・・・・アイブローにしては角度違いますね。(;´∀`)

原画さんだと瞳孔小さ目。制服だと瞳孔を淡くして小さめに見せる。前髪に反り込みハゲ入れているかも。鼻はむしろ原作よりしっかり描き込んでいるくらい。

眉毛をマロ眉にするだけでもぐっと似るかと思います。

実写なのでアレですが、『ドラゴンタトゥーの女』のリスベットに雰囲気が似ているかも?です。

2021年10月12日(火) [No.004588-9 - 編集]
Res.004588-10
ザルードさん

上記キャラの続きです、膝より上身体含め練習してます。
※アドバイスは、
上から加筆してくれる方のみでお願いしますm(_ _)m

・上から書き込み訂正していただけると助かります…!
・ぱっと見でかなりおかしいところを教えてください。
・モチベ向上のため、小さいことでも良いので何か一つ褒めてください…

どうぞよろしくお願いします。

2021年10月12日(火) [No.004588-10 - 編集]
Res.004588-11
ザルードさん

↓続き
もう少し良くなりそうであれば加筆お願いしますm(_ _)m

目標はキャラを推してる方から書いてくれてありがとうと感謝されるくらいまでの画力です。頭を立体として捉えたら鼻の位置が分かった気がしました。

2021年10月12日(火) [No.004588-11 - 編集]
Res.004588-12
ザルードさん

あと今気付いたのですが、上でいただいてたコメント、
下記文書以降はこまどりさん宛に返信を記載したのですが
こまどりさんへ の一番が抜けておりました、すみません泣

>アドバイスありがとうございました!雰囲気のかっこよさ…

2021年10月12日(火) [No.004588-12 - 編集]
Res.004588-13
ぼんぼこぼんさん

こうかなぁ・・・・((+_+))???

2021年10月15日(金) [No.004588-13 - 編集]

No.004588 .. ザルードさんの記事「顔のパーツと肩周りの骨格教えてください」にコメント

コメント受付中No.004588 コメントする

無題 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 004586-0

下書きですみません💦
親にこの絵がなんか変と言われました。自分ではどこが変だかわからず、親はなんか変としか言ってくれません(T ^ T)違和感のある箇所を教えて欲しいです

No.004586 この記事を読む

のんびりちょこさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.004586 - 2021年10月10日(日) [編集/削除]

Res.004586-1
名無しさん

こんばんは。
たぶん一番は頭身じゃないかなと思います。のんびりちょこさんのイラスト頭は低頭身の特徴(顔が横幅>縦幅、目のパーツが大きい)に対して体は高頭身です。
他も要所、要所体のパーツの大きさがおかしいです。膝より足首が太かったり。足の付け根に股の部分がないため肩幅より細い腰回りだったり、いわゆる漫画的表現にしては首が太めだったりしています。

2021年10月10日(日) [No.004586-1 - 編集]
Res.004586-2
宮間。さん

こんばんは。私もまだまだ勉強の身の上、ざっくりですが顔周りのみ少し加筆させて頂きました。あまり参考にならないかもです。
気になったのは、まず顔のバランス、後頭部のボリュームでしょうか。左の後頭部がかなり削れて見え、また、目の形も左右でタレ目とつり目で別れて見えてます。髪のボリュームももっとあっていいかなと思います。
上の方同様、首周り、等身も気になりました。胸、お腹、腰のラインがほぼ直線なので、もう少しメリハリをつけてもいいかなと思いました。

2021年10月10日(日) [No.004586-2 - 編集]
Res.004586-3
ひまななしさん

はじめまして

どんな絵が好きなのかわからないので、なるべくそのままで上から描いてみました

こうしてみると首が少し長いので、足を長くして首をすこし短くすると良いかもしれません
一緒に手もすこし短くした方が良いかも?
モデルさんみたいな体型を描くとかわいい絵になりますよ

がんばってくださいー

2021年10月10日(日) [No.004586-3 - 編集]
Res.004586-4
ぼんぼこぼんさん

のんびりちょこさん 、こんにちは。

まず一つ、これはタヌキ的意見なのですが「なんか変」としか言ってくれない人には気をつけましょう。

「よくわからないけど、変」
「よくわからないけど、ダメ」

変に感じるとかは個人の好みだったりします。それを「変」ときっぱり言ってしまう人は、ちょっと趣味の押し付けがキツイ人かも?
下手すると

「自分の好み通りの絵を描かない人の絵は全部へん!!」

って人もいたりします、気を付けてください。
―――――――――――――――――――――――
タヌキ的にはそこそこ安定した、バランスの良い絵だと思います。

なので、もっとバランスを崩すような絵にしていく
「もっと変にしていく」のとかも、良いと思います。

アクセサリ―を1つづつ外して、つけ変えるように。宝石盛り盛りの高価なネックレスをつけて安いスニーカーを履(は)くように。

のんびりちょこさんの「こうしたい」のために、下手と呼ばれそうな絵にしていくのも良いと思います。
ーーーーーーーーーーーーーーーー
違和感だと、タヌキ的には、顔_(┐「ε:)_

小顔にしようとしすぎて、ちょっとガンバりすぎかも?好みの問題です。

更新:2021年10月11日(月) [No.004586-4 - 編集]
Res.004586-6
はぐパンさん

あなたの親御さんはいうなれば、「聴いている歌が音痴なのはわかるけど、どの音がどういう風に狂っているのかわからない」状態だと思います。
私も少し変だと思いました。
なのでそれを具体的に指摘していこうと思います。

まずこういうポーズって日常でする事あんまりないので、どう描こうと多少不自然にはなるんですよ^^;;
それを踏まえた上で

A 手をあげるってことは肩も上がるってことですので、気持ち上に。
B ちょい首を細くして、根元が胸部(というか鎖骨あたり)に「はまっている」ことを意識するとより自然になるかもしれません。同時に、胸の位置もなんとなく把握しておきましょう。
C スカートを履いてる位置(ウエスト)を把握しておきましょう。
D そこからふわっと広げたら女の子らしくなるんじゃないでしょうか(体の凹凸の表現)
E ふくらはぎがあって、足首が細い──ここを再現するようにしてください。

そんなところかなぁ……。

2021年10月11日(月) [No.004586-6 - 編集]
Res.004586-7
のんびりちょこさん

名無しさん、宮間。さん、ひまななしさん、ぼんぼこぼんさん、ハグパンさんアドバイスありがとうございます😊次描くときじっせんしてみます

2021年10月11日(月) [No.004586-7 - 編集]

No.004586 .. のんびりちょこさんの記事「無題」にコメント

コメント受付中No.004586 コメントする

「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 004585-0

こんばんは。
脳みそが飴でできたこを描きました。
奥の肩が変な感じがしますが、どう治したら良いのか分かりません...。添削よろしくお願いします。

No.004585 この記事を読む

CAMさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.004585 - 2021年10月08日(金) [編集/削除]

Res.004585-1
名無しさん

左右反転してみるとわかりやすいですが、向かって右側の肩が出過ぎているのが違和感の原因だと思われます。
添削で削ってみました。

2021年10月08日(金) [No.004585-1 - 編集]
Res.004585-2
CAMさん

ありがとうございますm(*_ _)m

2021年10月08日(金) [No.004585-2 - 編集]

No.004585 .. CAMさんの記事「肩」にコメント

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人物、風景、絵柄について 「 人物全身」

ファンアート:妖怪学園Y 霧隠ラント 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004584-0
イラストNo. 004584-1

人物と風景、絵柄についてアドバイス頂きたく投稿させて頂きました。2枚目についてアドバイスお願い致します。

人物と風景について
今まで風景をあまり描いて来なかったので描けるようになりたいと思い、少しずつ挑戦して行こうと思ってます。このイラストは元々、背景を描くつもりはなく、人物を描いた後で背景をつけたのもありますが、違和感がぬぐえません。(資料を見てないのも問題なので次からは資料を用意したいと思います。)背景もアニメ塗りっぽく描くのは難しいなと思い、ぼかした感じにしたかったのですがいまいちでした。人物のバランス等も含めてご指摘いただけますと嬉しいです。


絵柄について
オリジナルと二次創作で絵柄が変わってしまいます。イラストを描く際に、アニメのスクショなどイラストの原作元を見て描いているのですが、どうしても絵柄を寄せてしまいます。オリジナルを描く際のの絵柄は1枚目のような絵柄です。絵柄は、二次創作の場合でも自分の絵柄を保つべきでしょうか?

よろしくお願い致します。

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宮間。さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:妖怪学園Y 霧隠ラント 画材:アイビスペイント No.004584 - 2021年10月06日(水) [編集/削除]

Res.004584-1
はぐパンさん

未熟といったら未熟なんですけど、私は直したいとは思いませんでした。
英語で言うところの You are on the right track. (いい線いってる 間違ってない) という感じです。
遠近感とか、光の表現、人物との親和性、むしろここに投稿される絵としては背景の意味をきちんと理解してるし、余計なアドバイスなんかしないでも、このまま練習すればどんどんうまくなるんじゃ……? と思いました。

アドバイスってのも、正しいとは限らないわけで、
人の指示通り描くのがいいとも限らない(この絵へのアドバイスを否定するわけではないです……)

「二次創作の場合でも自分の絵柄を保つべきか?」
えーと……。これはどういう意味なんだろう……。
あなたのお絵かきですよね?
他人のお絵かきではないです。
絵柄寄せたら寄せたで、そこから学ぶ事はあるんじゃないでしょうか。
ちなみに私は、思い切りよせて模写しようとしちゃうタイプです・笑
まあ結局、線とか塗りなどで自分色が出てしまうんですが……。
ファンアートなんて、自分が楽しむためにやるものだから、人の意見なんか聞かないで自分のやりたいようにやればいいと思います。

あまりアドバイスになっていなくて申し訳ないです。
返信などはお気遣いなく。

更新:2021年10月07日(木) [No.004584-1 - 編集]
Res.004584-2
宮間。さん

はぐパンさん、コメントありがとうございます!そう言っていただけて嬉しいです。自分なりに頑張ってみて、どうしても納得いかない時はこちらのお世話になりたいと思います。

二次創作の方もこのまま寄せる形にしたいと思いました。本当にありがとうございます!

2021年10月08日(金) [No.004584-2 - 編集]

No.004584 .. 宮間。さんの記事「人物、風景、絵柄について」にコメント

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