Amazon.co.jpロゴ


美男子&乙女イラスト選手権 2019

イラストアドバイス掲示板

イラストの疑問やお悩みを 意見交換して お互いに画力向上を目指す掲示板です。
イラスト投稿も コメント投稿も どなたでも自由に ご参加いただけます。

アドバイス掲示板の参加方法

新規投稿

アドバイスを求めるイラスト投稿はこちら


 コメントをもらったら、あなたもだれかにコメントをおくりませんか。
 みんなで協力して意見交換できる掲示板を作りましょう!

検索と並替

キングダムハーツ3の私服シオンを2頭身で描いたのですが、色塗ろ〜といざ塗りつぶしてみたら色がこのように線画を飛び出してしまいました…こうゆうことよくあるんですが、自分的には全部線が繋がってる様にしか見えなくどう修正したらいいのか分かりません。線が繋がってないとこの見分け方等アドバイスお願いします!線画について、靴の描き方についてのアドバイスもお願いします!

rinさん [検索]

No.003261 [編集/削除]

783 x 426 (40 kb)/up/ 2019年02月17日(日)


Res.003261-1
らぐさん

こんばんは。
添付画像はrinさんの線画を拡大したものです。線画の色が薄い部分(丸を付けた部分)が「白(透明)」と判定されているのかもしれませんね。
塗りつぶしツールに色の誤差の許容範囲を設定する項目があればそこを「0」にするといいかもしれません。もしそういう設定する機能ががなければ線を濃くするしか手はないかと思います。なぞって濃くするか、レイヤーを何枚か複写して結合するか、でしょうか。

2019年02月17日(日) [No.003261-1 - 編集]

[003261通報]

URL:

コメント

お名前 (未記入は名無しさんになります)
編集用パスワード:
画像添付 [?]
・ [No.003261] [?]

全体的にどこを工夫するとカッコイイイラストになりますか?
ibisPaint Xを使っているのですが、ほとんどのツールのやり方が分かりません。
他にもバランスがとても悪いので保存や上書き構いませんので厳しく教えて頂けると嬉しいです!

デアさん [検索]

No.003259 [編集/削除]

768 x 768 (428 kb)/up/ 2019年02月16日(土)


Res.003259-1
名無しさん

デアさん、はじめまして。
自分の好みで2パターン出してみました。
イラストの用途や理想に近いイラストなど教えていただければ的確なアドバイスがいただけるのではと思います。

貼りの上書き例ですが、雰囲気の見本としてご覧ください。
肩とか袖とかムッチャクチャなので、そういうところの確かな話やibisPaint Xの使いかたは他の方にお任せします。

2019年02月17日(日) [No.003259-1 - 編集]

[003259通報]

URL:

コメント

お名前 (未記入は名無しさんになります)
編集用パスワード:
画像添付 [?]
・ [No.003259] [?]

アドバイスお願いいたします

過去に投稿した絵をリメイクしようと思って再び描いたのですが・・どうも上半身と下半身に違和感を感じ、修正しようと何度も試みたのですが上手くいきません。
少し背中から尻が長いと思っているのですがどうでしょう?

※写真はリメイク前の絵です。


刺激的な炭酸水は過激さん [検索]

No.003249 [編集/削除]

900 x 591 (102 kb)/up/ 2019年02月09日(土)


Res.003249-1
ひかるさん

こんにちは、コメント失礼します。

違和感の正体は長さより全体的な向きやバランスではないかなぁ、と感じました。
人体のバランスはどこまで写実的に描きたいか(リアルを目指したいのか、ディフォルトされたものか…)で正解は違うので、こう書くのが正しいんだよ!というのは言えません。

アングルという画家は女性の曲線を美しく描くためにわざと背骨の長い絵を描いてます。(「グランド オダリスク」という絵です)
炭酸水さん(お名前略称失礼します。)の絵も、胸とでん部を強調するグラビアポーズで、
ラインのまろやかさを表現するために強調するのはよくある手技だと思います。

自分はあまり得意な分野でないので、自分だったらこんな感じかな〜、という位の修正ですが(;´・ω・)


・背中から腰に至るまでのラインが見えないのでぶつ切りされる様な印象を受けます。
・女性の顔、胸の向き、下半身の向き、これらが全て、別の方向を向いてます。
 あえてダイナミックなポーズをとる場合、それもありでしょうが、このポーズにはその意 図はないように感じます。

・後は…これは好みの問題かもですが、胸に比べて臀部が小さくて、バランスが気になるかな〜、と|д・´)


グラビアだったり、画像検索だったりで似たような雰囲気のポーズが出ると思いますので、
まずは調べて模写してみるのが一番の近道だと思います。


リメイクされているのでしたら、リメイク後の絵を提示した方が良いアドバイス貰えると思いますよ^^
炭酸水さんのすでに直されたところを指摘してしまっている可能性もありますので〜





2019年02月12日(火) [No.003249-1 - 編集]
Res.003249-2
名無しさん

こんばんは。初めまして。

自分がぱっと見て気になった点は、
@肩が上がり過ぎているように見えること
A背中が見えすぎていること(この向きならもう少し側面が見えるのでは?)
の二点です。
見えてない部分(切れてしまっている下部分や体で隠れてしまっている部分)を意識すれば、もう少し違和感も無くなるかもしれません。

自分も体は不得意なのですが、一応画像添付しておきます。
正解というわけではないので、参考程度にみていただければ幸いです。

2019年02月14日(木) [No.003249-2 - 編集]
Res.003249-3
刺激的な炭酸水は過激さん

ひかるさん

返信遅くなりまして申し訳ありません。

丁寧でわかりやすいアドバイスありがとうございます!

特に気がつかなかった点
「女性の顔、胸の向き、下半身の向き、これらが全て、別の方向を向いてます」
というところとても参考になりました。

ポーズに関しては一部想像で描いてしまった部分もありましたので
もっと人体に関して研究が必要ですね・・
グラビアなどももう少し研究していきます。

ありがとうございました。

2019年02月16日(土) [No.003249-3 - 編集]
Res.003249-4
刺激的な炭酸水は過激さん

Res.003249-2 ななしさん

丁寧なアドバイスありがとうございます。

「見えてない部分(切れてしまっている下部分や体で隠れてしまっている部分)を意識すれば、もう少し違和感も無くなるかもしれません。」という部分なるほどです。

前のコメントでもしてますが、私自身もっと人体研究していかなければいけないと思いました。

ただ、研究だけするよりこうやって描いた絵を観てもらうと新しい発見がありますね。

実際、参考絵を見せてもらうと、この身体の向きに対してこの方向の顔がおかしいとか
私の中でもやもやしてたものがスッキリしてきました。

ありがとうございました!

2019年02月16日(土) [No.003249-4 - 編集]

[003249通報]

URL:

コメント

お名前 (未記入は名無しさんになります)
編集用パスワード:
画像添付 [?]
・ [No.003249] [?]

投稿失礼します、アドバイスをお願いします

大きくわけて2つです

@顔のパーツ配置、パース
目の位置に悩んでいます。奥側の目と鼻まではイメージ通りなのですが手前の目が外側に出過ぎる事があります、アタリの取り方などコツがあれば教えて欲しいです。また、顔の正面と側面の区別が付けずらく、耳の位置に迷ってしまうのでアドバイスお願いします。普段は十字を描いて目を乗せて輪郭を描いて頭を前後半分に分ける線を描いてそのラインにそって耳を描いてます

A下からの光源
光源をしたと考えて影を付けたのですが、顔が暗くなるのが嫌で…どちらも違和感なく表現出来る方法があれば教えてください。髪の毛の塗りも頭の頂点辺りが本来白髪の予定だったのですが、陰影の差を付けようとすると暗いグレーみたいな色になってしまいます。改善出来る方法があれば教えて欲しいです

余裕があればでよろしいですが、前後に伸ばしている腕と奥側の足のパースについてもアドバイスが欲しいです。自分では奥側の腕の位置がもう少し左かなと感じています、奥側の足がもう少し正面にむくと考えてはいますが上手く表現できません!どれか1つでもいいので、アドバイスお願いします!!

とくめいちゃんさん [検索]

No.003247 [編集/削除]

500 x 896 (543 kb)/up/ 2019年01月31日(木)


Res.003247-1

この返信記事は投稿者さんにより削除されています 2019年02月06日(水)

Res.003247-2
ひかるさん

こんにちは。
とても丁寧に可愛らしく描かれた絵で、とっても愛を感じます!
多少、とくめいちゃんさんの欲しいアドバイスと離れてしまう気がしたので、
投稿するか悩んだのですが、
こういう意見もあるんだなぁ、位に軽めに受け取っていただくの希望で
失礼いたします。

顔のパース・配置

1・目
実は私は奥側の目の方が気になりました。
身体に関しては遠近を使い手前と奥があるのに目については同じ大きさで
遠近を感じにくかったからです。
なので、画像では若干奥側を小さく描いてみました。
十字を描く方法は私もやりますが、顔の向きで十字の中心が動きますよね。
なので、個人的には体に合わせて顔のパーツも強弱が付く方が
違和感がないかなぁ、と思います。
耳の位置は特に気になりませんでした。
黄金比で考えると大体耳は目と同じ高さなので、考え方としてはそれでよいのでは、と思います。
丁度耳の真ん中あたりに目がある位の位置かな??
このあたりのバランスは顔の黄金比でイラストや美容系など色々なサイトで
詳しく解説してると思いますので、それらを参照くださるのが
一番勉強になると思います。


2・
蛇足ながら…
身体の奥行きがあるのに、肩のレース部分の大きさが手前と変わらないのが気になりました。
このレースが大きいことで、奥の腕が手前の腕より長すぎる印象を受けます。
手前は肘の関節にレースがかかってるのに対し、奥側はその先に肘の関節があります。
なので、上腕が長く見えます。

3・
スペース空間の様な表現なので、重力だとか、浮いているんだ、とか考えると
どんな姿勢でもありだと思うので、究極に蛇足ですが…
この少女のように両腕を広げて、一歩踏み出すような姿勢をとると、
この態勢がいかに難しいかわかります。
通常前に向く時は踏み込む足が前に伸びます。
この絵だと後方に軸足がいっているので、そこがほんの少し気になりました。
とはいえ、それほど気になったわけではありません(どっちだよ!)


A下からの光源&髪の色

私も光源は苦手なのでこれは別の絵師さんヘルプで(`・ω・´)

個人的に思ったのは
髪の色は、思いきって、もう少し薄目の色+白で主線を描いてみる、いうのは如何でしょうか?
薄目の髪の色であればあるほど、主線も薄いと馴染む気がします。

後は、光はどれ位の光量で考えてますでしょうか?
自分は加算が好きなので、こういう感じの絵を描くのであれば、
滅茶苦茶加算加えてしまうのですが…w
明かりが強ければ強いほど白に近づきます。
眩しくて見えない…位であれば当たっている部分は殆ど見えないくらいになります。
この絵の光は柔らかい感じで色合いも優しく、可愛い女の子が映えますが、
宇宙っぽい空間は地味になりがちで、その辺りのバランスが少し勿体ないかなぁ、と思います。
加筆させて頂いた右側の画像は、一度乗算した画像を重ね、加算で光を強調してみました。
(多分、とくめいちゃんさんの目指す可愛い感じを少し削いでしまってますね><)
光源になるだろう足元を最大限の明るさに見えるよう、あえて白くつぶしてみたり、光のペンの走るところに、光のある部分のぼけたような明るみを入れてみました。



デジタルの良さは色々手を加え手即座にやり直しがきくことです。
加工なんて邪道だ!という考えをお持ちでなければ、乗算したりソフトライト加えたり…と画面のテイストを変えるだけで
絵がぐっと引き締まる事があります。
こちらの絵も、そういった工程でもっともっと素敵になるのでは?と勝手ながら思います。


駄文ながら長々と失礼いたしました。

更新:2019年02月06日(水) [No.003247-2 - 編集]
Res.003247-3
とくめいちゃんさん

返信の書き方がよくわからないのでこのコメントで返信します!!細かいアドバイスありがとうございます!!

自分では気づけなかったところが沢山あり、とても参考になります!顔以外の腕や足の書き方を見直して、ポーズの付け方など勉強してみます!

色彩は、通常レイヤー以外あまり使ったことがなかったので色々試行錯誤してみたいと思います٩(๑´ω`๑)۶

ありがとうございました!

2019年02月06日(水) [No.003247-3 - 編集]

[003247通報]

URL:

コメント

お名前 (未記入は名無しさんになります)
編集用パスワード:
画像添付 [?]
・ [No.003247] [?]

3回目の投稿です。暇だからロックマンのキャラをイメージして女性型のメカを描いたんですが、いまいちしっくり来ません。具体的に言うと
迫力が無い 足がおかしいが分からず直せない事です。
ダメ出しでも、アドバイスでも良いので、教えてください!
(かいてるうちに頭がウェーブマンに似てる事にきずいたあああ氏)
あと私は引き際が分からない奴なので、返信しなくて良いなら、言ってください。

あああさん [検索]

No.003242 [編集/削除]

640 x 480 (37 kb)/up/ 2019年01月27日(日)


Res.003242-1
カラクチさん

あああさん、こんにちは。文言だけで失礼します。
まずは、「アーチェリー」で画像検索してみてください。弓矢の形から、利き手まで違うと思います。検索だけでも結構迫力ある画像が出て来るんじゃないでしょうか。
また、アーチェリーは両足でしっかりと立って射るスポーツなので、足の格好も変わってきます。(演出上どうしてもこういう格好にしたいというなら別ですが)
本来の足の形は、以前教えていただいたことを何度も練習するしかないかなと感じました。
女の子なので、デザインにどこか可愛らしさや、おしゃれなな感じがでればさらに良いかと思います。メットの後ろから出ているのは髪の毛(?)と思うのですが、これを長くして動きをつければ、だいぶいいのではないでしょうか。

オリジナルが考えられるって素晴らしいと思うので、頑張ってください。では!

2019年02月04日(月) [No.003242-1 - 編集]

[003242通報]

URL:

コメント

お名前 (未記入は名無しさんになります)
編集用パスワード:
画像添付 [?]
・ [No.003242] [?]

(ビックリマーク多い!)
2回目の投稿です。色は塗っていません。下手くそです。ロックマン4のジェミニマンを描いた後、変だったのでアドバイスを求めることにしました。全部おかしいかもだけど、特に描けないところをピックアップします。
1 足が描けません。いくら描いても、不自然な形になってしまいます。ジェミニマンの場合、膝から下が膨れています(鉄の装備?)それでもおかしいのです...
2 そもそも右向きのイラストが描けません。バランスが狂います。今回はもう一人は左右反転しただけのポーズで比較的うまくかけた方ですが(それでもおかしい気が)単体だと宇宙人のようになってしまいます。
3 金属?反射するものの光沢が描けません。胸の所に変な形の何かがありますが、光の反射を描いたとき、適当に斜め線を引くだけに。光源から光が当たればどう反射するか、おしえて頂けたら幸いです。
4 手が絶望的 イラストでは2つの楕円を描くような、超絶望的な仕上がり、手の基本?とこのイラストでの手のかきかたを教えていただきたいです。
5 こういうロボの腕のかきかたが分かりません。歪なのは、一目瞭然。助けてくださいっ!

こんな感じですが、まだまだ変な所があったらご指摘ください! 長文失礼しました。
追記 基本アナログでコピックやシャーペンで描きます

あああさん [検索]

No.003237 [編集/削除]

640 x 480 (46 kb)/up/ 2019年01月05日(土)


Res.003237-1
名無し。さん

あああさん、こんにちは。
前回回答させていただきました名無しです。

たくさんご質問いただきましたが個人的には、
あああさんのお悩みごとは項目5「こういうロボの腕のかきかたが分かりません。歪なのは、一目瞭然…」のくだりから、

●手足に苦手意識があってじっくりとデッサンをし慣れていない

ことより以前に、

●立体物を立体として描き慣れていない

ために連なって発生している問題なのかも?と感じました。
前回と今回、これだけ描ける方なので、私の予想は的外れである公算のほうが高いのですが(;・∀・)、

今回は3Dビルダーというソフトで基本的な立体の一つ「円錐」と、
人の足をイメージした模型を作って、いろんな角度から撮影したものを掲載させていただきました。

模型は単純な直方体と潰れ気味の円錐の組み合わせです。
人間の足に本来はある「非線対称性」、土踏まずやアキレス腱の凹凸、指などのディテールは
一切無視して、もっと単純化した図形に直してあります。
足部分もこういう場合は一般的に直方体で示すケースの方が多いのですが、私個人的な考えで、ここでは円錐とさせていただきました。

これを、平たい四角形と三角形、ではなく、『奥行きのある』直方体と円錐、だと
第三者が見てもわかるようなスケッチを描いてみてください。
デジタルよりアナログの鉛筆のほうがやりやすいと思います。

もちろん、やる・やらないはあああさんご自身のお気持ちで決めていただいて結構です。
これをやらないとうまくなれない、ということでもないので(笑)安心してください。
添付の図の解説も、この練習法も専門学府・機関のちゃんとした教育を受けていない、ただの個人が自分のための練習方法として実行していたもののひとつにすぎません;
誤りなど当然あると思います。お気づきの方で、ご迷惑でなければ訂正していただけると幸いです。

なお、実存的な立体物の描写と理解については、直前のなみさんのご質問に対するはぎさんのご回答をご参照いただければと思います。

長々と失礼しました。私からは以上となります。なにか少しでもお力になれれば。それでは。

更新:2019年01月06日(日) [No.003237-1 - 編集]
Res.003237-2
名無しさん

Res.003237-1の名無しです。

線をキレイに引くには慣れ・キレイに引こうとする気持ちももちろん大切なのですが、
描こうとしている線・形に対する自信も大切なんじゃないかなーと思いました。
ナニナニをこのように描くぞ!とハッキリしていればズバッと描けそうな気が…しません…か?;

たとえば、棒人間ならスラスラ描けるようなもので、
それは人間の形がそういうものだと 当たり前のように 思っているからですよね?

描こうとする形がそういうものだと思えるようになるための練習としては
現実のデッサンがもっとも有効ではありますが、
それに移る前段階として、個人的には模写をオススメします。

模写を描いているとき、「あ、ココなんか変だな」と違和感を感じたらペンを置き、
参考画像と見比べて、ホントにおかしければ思い切ってその部分を描き直すことをオススメします。
時間はかかりますが、絶対こっちのが似てきます。

重ねて申し上げますが、専門機関の教育を受けないド素人の、
まったく未熟な人間の浅はかな考えで、押し付けるつもりはありません;
お気づきの方でご迷惑でなければ誤りを訂正いただければ幸いです;;;

更新:2019年01月07日(月) [No.003237-2 - 編集]
Res.003237-3
あああさん

ありがとうございます(泣)具体的に描いてくださり、とても参考になりました...!
名無し。さん、ソフトを交えてのご説明、イメージがしやすく、こういう物が大体かけるようになったら、人物も、ロボも、今より、ぐん、と描けるようになる!(確信)
本当にありがとうございます!
名無しさん、画像も説明も細かく、丁寧に教えていただき、ありがとうございます!自信...ですか...昔友達と比べられて下手って言われたからなあ(笑)でも、思いきってやるのもいい手かも!後、模写もあまりやったことがないなあ...
画像、保存させてもらいました!永久保存版ですっ!お二方の画像を参考にして、画力アップを目指します!長々とした説明?に答えて頂き、本当に、本当にありがとうございます!(2回目)

2019年01月07日(月) [No.003237-3 - 編集]
Res.003237-4
あああさん

説明を受けて、試しに描いて見たのですが、名無し。さんのソフトを交えての説明を参考にして、足や、少し膨れている円柱、色んな角度からみた円錐形や直方体が今日だけでも、前よりずっと描けるようになりました!この形をもう少し細かく...という作業をしたら、いろいろな角度の人間が、まだまだですが、描けるようになった気がします!
名無しさんの模写のやり方と改善点を見つけるやり方もやってみましたが、私は全体的にずれていて、足が閉じてる?状態に、体が斜めになっていました。細部への書き込みもずれていましたずれていました(笑)
そうして、何も見ないで描いてみたら、あら不思議!チョッと上達してるではないか!
これを毎日続けたら、絶対上手くなる(2回目の確信)
本当に、本当に、本当にありがとうございます!(4回目)

2019年01月07日(月) [No.003237-4 - 編集]
Res.003237-5
名無しさん

Res.003237-1とRes.003237-2の名無しです。
Res.003237-1では名無し「。」と、名前に。が入ってしまいましたが同じ人間です;失礼しました;

いずれ、この練習に物足りなさや違和感、ここは違うんじゃないか?と感じられるときがくると思います。
その時には専門書をご参照いただくか、こちらでまた改めて皆さんにお尋ねになってください。
疑問に関するおすすめの書籍・サイトを紹介していただくのもよいかもしれません。

こちらこそ、実際にお試しいただき、そのご報告までいただけてとてもうれしかったです。
それでは、あああさんのイラスト生活がさらに充実したものとなりますことを祈って。

このレスに返信は不要です。お目通しいただき、ありがとうございました。

2019年01月08日(火) [No.003237-5 - 編集]

[003237通報]

URL:

コメント

お名前 (未記入は名無しさんになります)
編集用パスワード:
画像添付 [?]
・ [No.003237] [?]
1 / 58 頁

無断転載は禁止です。 Unauthorized reproduction prohibited.

oekakiart.net内の画像・テキスト・内容などを著作者に断りなく転載・使用する事を固く禁じます。
投稿イラスト作品等の著作権は作者様ご本人にのみ帰属します。

[HTML更新]
お絵かき掲示板Art.net
Thanks Icon.GARBAGE BOX
+Paint-Applet © Shi-dow