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最近のコメント

髪の塗り方 「 人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004605-0

⚠ぬるめの痣、流血表現
髪の毛の塗り方が分かりません。どうしても浮いてしまいます。
イラストの雰囲気に合った髪の塗り方を教えていただきたいです。

No.004605 この記事を読む

匿名さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.004605 - 2021年10月17日(日) [編集/削除]

Res.004605-1
名無しさん

こんばんは。個人的には髪より何より、夕暮れ時のような色合いに対して背景真っ白の方が気になって髪は対して気になりませんでした。
強いて言うなら、環境光を反映させた複雑な色合いの髪色に対して太めの黒の線画の自己主張が激しいかなと思いました。
加筆は、描きこんでいた黒線画全部潰して薄めの色を乗算で描きこんでいます。できるなら顔にかかった前髪部分も黒よりもう少し薄い色の方がいいかと思います。

2021年10月17日(日) [No.004605-1 - 編集]
Res.004605-2
名無しさん

名無しさん

人を描いた時点で気力が尽きて背景を描かずに終わらせてしまうのですが、やっぱり良くないですよね💦
次からは背景を描く、髪の毛の黒線も消して乗算で描き込むようにします。
アドバイスありがとうございました🙇‍♂

2021年10月18日(月) [No.004605-2 - 編集]

No.004605 .. 匿名さんの記事「髪の塗り方」にコメント

コメント受付中No.004605 コメントする

アドバイスがほしいです 「 人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 004601-0

イラストレーター志望です。
以前投稿した際のアドバイスは「体が太い」でしたが、また意識せずに描いてしまい腰が太くなってバランスが悪くなってしまいました。そこは自覚しておりますが、その他で何かアドバイスがありましたらよろしくお願いします。
また、服のしわや色塗り、背景、線画についてもおかしなところ、アドバイスがあれば教えてください。

このイラストの子は女の子です。題名は「拘束」です。

No.004601 この記事を読む

なななさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.004601 - 2021年10月17日(日) [編集/削除]

Res.004601-1
名無しさん

既にされていれば余計な話ですが、まずは写真でも良いので実際の人物をモデルにスケッチやクロッキーをなされてみては如何でしょうか。
体が太く見えるのもアンバランスさが影響していると思いますので
色塗りなどの仕上げ寄りの作業寄りも
人物の形をしっかりと取れる事を優先された方が絵の完成度は上がるかもしれません。

2021年10月16日(土) [No.004601-1 - 編集]
Res.004601-2
なななさん

名無しさん

コメントありがとうございます!
そうですね、まずは基礎からやり直してみることにします!
そうやって絵の完成度が上がれば自分の色塗りももっと綺麗に見えそうです!
ありがとうございます🙇

2021年10月16日(土) [No.004601-2 - 編集]
Res.004601-3
ミミニャ〜さん

こんばんは
辛口ですが、線や塗りが綺麗なので、余計に人体構造、陰影や立体の違和感が強く感じます。

例えば、面を意識して陰影を付けてみてはどうでしょう。
ななめのアングルなので普通なら側面も見えますよね。
髪の毛を見ると、左上から光が当たっているように見える割に、顔や左腕の側面に影が無く、のっぺりした印象を受けます。

どこが側面で、どこが前面なのか、意識して描く事で立体感が掴みやすいと思います。
練習と割り切って、強い光源を1か所に決めてハッキリ陰影を付けてみても良いかもしれません。
別に人物画ではなくても、ティッシュの箱を見て描いても立体の練習になります。

それからザックリでも良いから、骨を描いて、筋肉を描いて、何処と何処が連動して動くのか理解したり、それから肌、服と描く事で、時間はかかるし遠回りかもしれないけど、練習になると思います。
あとはとにかく資料をよく見る事だと思います。

あとはこの絵に限って言うならば、拘束という場面の割に、表情が普通なのが臨場感が無いように感じました。
最初に書いたように線画や仕上げの丁寧さは綺麗だと思います。

安い古本でも良いから、骨や筋肉の繋がりを見て練習できるような、美術解剖学 系の本を1冊買ってみてはどうかと思います。
https://oekakiart.net/mimisyo/howtodrawbook_dessanperth.html
(どれを買ってもだいたい無いよりはマシだと思いますが、できれば実際に本屋に行って、自分に合った本を探すのがおすすめです)

リアルな人体を学んで、それを今この絵柄に取り入れようと思うと、最初は逆に「前より悪くなったなー」と思うかもしれないけれど、
急がば回れと言いますか、これだけ線も塗りも綺麗に出来るのだから、人体構造や立体表現を理解すれば、最終的には各段に良くなるような来はします。

2021年10月16日(土) [No.004601-3 - 編集]
Res.004601-4
んぐーさん

こんばんは
私はこの絵の髪の毛に動きとこだわりを感じてとても良いなと思いました
服のしわが寄っているところも気遣いが感じられます!
しかし、体の線には髪や服にみられるような らしさ がないように感じました。
なななさんが描かれている体はわりと、例えば腕だったら肩から肘まで一直線という感じなのですが
観察すれば、もっと複雑な凹凸や丸みがあると思います。それを表現するとより体のらしさが出るように思います。

また全体の雰囲気について、きになったことがあったので。
拘束というタイトルですが
色味や表情から、これがどういう状況で、この女の子が何を見て何を思っているのか、想像できないと思いました。なななさんは描く際にどういうイメージを意識しましたか?
絵にサブタイトルをつけて考えてみてもいいかもしれません。
場面選びは、ただこっち向いて適当にいいかんじのポーズ決めてるだけの絵よりも、この子はどんな子なんだろうとか想像がかきたてられて素敵だと思いますので、それをもっと生かせると奥深い絵になると思います!

2021年10月17日(日) [No.004601-4 - 編集]
Res.004601-5
名無しさん

絵柄だと言われればそこまでなのですが、線画がすごい直線で構成されているなと思いました。首から肩とか、黒い服の胸に沿ったラインとか、服の下の線もちょっと曲がってますが曲がり足りなかったり、丸みがないから厚みがないように見えます。
後たぶん奥行がないというか奥行分の計算をしてないなと思いました。首とか正面から顔をみていたら首はその位置ですが今回ちらっと後頭部が見える写りで首がその位置だと前すぎます。
加筆したもの置いておきます。ちょっと大きな調整が何個というより、小さな調整がちょこちょこある感じなので、特に見てほしい所だけ矢印でカーブ付けてます。
顔は触ってないですが、後頭部にもうちょっと奥行ある方がいいかなと思います。またガムテープも横の辺もう少し曲がるかと思います。

2021年10月17日(日) [No.004601-5 - 編集]
Res.004601-6
なななさん

ミミニャ〜さん

コメントありがとうございます!
辛口でもハッキリ言ってくださった方が身になるので嬉しいです!
やっぱり基礎がなってないから絵にも違和感が出るんですね……。
確かに描いてるときも骨や筋肉の構造、立体感を全く考えていませんでした。これを機に解剖学をきちんと学ぼうと思います!
アドバイスありがとうございました!

2021年10月17日(日) [No.004601-6 - 編集]
Res.004601-7
なななさん

んぐーさん

コメントありがとうございます!
髪の動きのこだわりが伝わって嬉しい反面、確かに体には小さなこだわりもなく描いてしまっていました。あまりにも直線が多いので、それも違和感に繋がりますよね……。
もっと観察して学び直します!

絵の雰囲気についても、自分が表現しようとしていたことがあまり詰め込めていないことに気が付きました。もっと構図を練って、表現したいものを描くようにします!
アドバイスありがとうございました!

2021年10月17日(日) [No.004601-7 - 編集]
Res.004601-8
なななさん

名無しさん

コメントありがとうございます!
名無しさんが修正されたものが、自分が描きたい女の子の柔らかさや丸みが表現されてて、私の絵は直線が多すぎるとやっと気付けました……!
体の曲線だけでなく、厚みや奥行きをきちんと理解して、もう一度勉強し直してみます!
アドバイスありがとうございました!

2021年10月17日(日) [No.004601-8 - 編集]

No.004601 .. なななさんの記事「アドバイスがほしいです」にコメント

コメント受付中No.004601 コメントする

アドバイスが欲しいです。 「 人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 004598-0

この絵に足りていないものがなんなのかを知りたいです。

No.004598 この記事を読む

おにぎりさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT No.004598 - 2021年10月14日(木) [編集/削除]

Res.004598-1
名無しさん

こんばんは。
足りないものというかダメ出しですが、顔のクオリティに首から下がついていっていないと思いました。以下加筆した場所になります。
顔周り
・顎が下がりすぎていたので前に出しました
・髪に隠れているので分かりづらいですが、顎のライン引き上げました
・耳ちょっと上げました
・首ちょっと太くしました

首から下
・赤丸付けたところ裏地見えません。特に袖口、下から裏地が見えている状態で上からも裏地は見えません
・右肩出すぎているので圧縮(右方向へ移動)しました
・腕がしなり(曲がり)すぎている、長すぎる。手がちょっと入る
・プリーツスカートがかなり上の位置から膨らみすぎ
・好みの範疇ですが、影の色が濃いめなのでセーラーだけ布地がパリッパリにみえる。服の影に細い筆跡とかくっきり残っているのでぼかしをちょっとかけてます。

2021年10月15日(金) [No.004598-1 - 編集]
Res.004598-2
スノさん

こんにちは!
えっと、輪郭、服等は、名無しさんと同じなのですが、私は光が気になりますね。
鼻や目からすると、光1があります。服や髪を見ると、光2があります。
えっと、分かりやすく言うと光源が2つある状態になっています。
背景がないので余り感じませんが背景を付けるとおかしくなってしまうことがあるかもです、、(分かりにくくてすみません!)

2021年10月15日(金) [No.004598-2 - 編集]
Res.004598-3
はぐパンさん

え──と。。。傷つかないで聞いて欲しいのですが、
顔はかわいくかけてるのに、腕がありえないと思いました。
何か細すぎますし、A 肘がどこにあるのかわかりませんし、何より、手首をどっちにまわしたとしても肘から先がこんな風に湾曲することなんてないです。

なので観察して描いて欲しいです……。

……で、この手は何をやってるんでしょうか?
手首をどっちにまわしているのかわからないので判断のしようがないのですが、そこまでちゃんと考えて伝わるように描くといいと思います。

更新:2021年10月15日(金) [No.004598-3 - 編集]
Res.004598-4
名無しさん

ボディラインは先の方々にお任せして
どうしても袖のカーブが気になるので該当部分だけ…

2021年10月15日(金) [No.004598-4 - 編集]
Res.004598-5
nonameさん

こちらの一ユーザーとしての意見としては名無しさんのイラストは好みだと感じたのですが
アドバイス前提ならば、イラスト全体のバランスでしょうか。
遠近感と思い入れの違いからか箇所に寄ってクオリティ差がある所は少し気になるかもしれません。

2021年10月16日(土) [No.004598-5 - 編集]
Res.004598-6
おにぎりさん

名無し様。スノ様。はぐパン様。名無し様。noname様。アドバイスありがとうございます。イラストを客観的に見ることができず、意見をいただき次の課題が見つかりそうです。
ありがとうございました。

2021年10月17日(日) [No.004598-6 - 編集]

No.004598 .. おにぎりさんの記事「アドバイスが欲しいです。」にコメント

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アドバイスよろしくおねがいします。 「 人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト:オリジナル作品 画材:スマホ・タブレット

イラストNo. 004597-0

どこか、違う気がします…顔とか、髪の毛とか。どうやったら可愛い顔が描けるか教えてほしいです。

No.004597 この記事を読む

ほしたん。さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
イラスト:オリジナル作品 画材:スマホ・タブレット No.004597 - 2021年10月14日(木) [編集/削除]

Res.004597-1
赤野さんさん

こんにちは。紫の線でちょっとおかしいところを修正しました。おかしかったところは、耳の位置、目の位置、頭の形、眉、くち、鼻、輪郭、手などを修正しました。私もイラスト初心者なので、おかしいとかろあるかもしれませんが役にたっていたら嬉しいです。

更新:2021年10月14日(木) [No.004597-1 - 編集]
Res.004597-2
ほしたん。さん

赤のさん様アドバイス有難うございます!参考になりました!

2021年10月14日(木) [No.004597-2 - 編集]
Res.004597-3
名無しさん

こんばんは。加筆した物を置いておきます。
輪郭について:頭部が盛り上がりすぎていたので削りました。また、右頬抉れているので増やしました。右目を中心に移動、耳の位置を下げました。

かわいいについて:顔がデフォルメいわゆる低頭身・チビキャラの特徴なのに髪の切れ目が長めだったり、首が長かったりと高頭身の特徴がちらほら見えました。特に首が長いのは違和感なので短めにしています。あとは影の色を黒にするより濃い赤や橙系にした方がポップな絵柄にあっていると思います。

その他すごい細かいですが、髪の毛について。
@手癖で描いた物
A手癖から、髪のこう「ピッ」とはらう部分を短くして、毛の束を太めにしたもの
Bさらに毛先を気持ち丸くしたもの

の三段階描きましたが。@よりAやBの方がたぶん可愛いに近いと思います。細い・尖ってる感はカッコいい感が、太い・丸っこい感があると可愛い感がでるので何となく覚えといてください。

2021年10月14日(木) [No.004597-3 - 編集]
Res.004597-4
ほしたん。さん

名無しさん様アドバイス有難うございます!参考になりました!

2021年10月14日(木) [No.004597-4 - 編集]
Res.004597-5
AMICHIさん

ほしたん。さんこんばんは。
とっても目がかわいいです!

すでにご助言で出ておりますが、影は黒以外の色の方が可愛いなと思います。
全体的に赤系統の色味なので、赤っぽい影かわいいと思います。

もっと可愛くするのであれば、まず線の歪みを無くしましょう。
スマホで描かれていますかね?
スマホ描きだと、全体が見えず、線がうまく描けないという難しさがありますよね。
一発で線を描こうと思わず、短い線を重ねてチマチマと線を描くと歪みが少なくなります。

一度紙で下書きをしてから、写真を撮って読み込み、デジタルで清書すると良いと思います。
参考になれば幸いです。

2021年10月14日(木) [No.004597-5 - 編集]
Res.004597-6
ほしたん。さん

AMCHI様アドバイス有難うございます!参考になりました!

2021年10月15日(金) [No.004597-6 - 編集]

No.004597 .. ほしたん。さんの記事「アドバイスよろしくおねがいします。」にコメント

コメント受付中No.004597 コメントする

アドバイス等お願いします 「 人物部位・顔・髪・手足など」

ファンアート:鬼滅の刃 富岡義勇 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 004596-0

もっとこうしたら良くなる等アドバイスお願いします…!

No.004596 この記事を読む

おおわしさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
ファンアート:鬼滅の刃 富岡義勇 画材:CLIP STUDIO PAINT No.004596 - 2021年10月14日(木) [編集/削除]

Res.004596-1
はぐパンさん

(作例)あまり似せようとはしませんでしたのでご了承ください。

A 構図がすごく惜しい、と思いました。雲がこのへんを流れていた方が、流れが生まれてかっこいいかなと。
B どこをみているのかわからないので、目の前の敵を見ている前提で瞳を描きました。まあこれも、解釈の問題かもしれませんが。
C 刀の柄をもちあげて角度をつけている──ならば、柄が指のまたに入るはずでは? と思いました。このポーズ、やってみたところ、大変しんどいので、少し手の角度を変えています。
D 漫画絵なのでそこまでリアルでなくてもいいとは思いますが、原画の角度は明らかに刀の柄が握れてません。もっと水平に近いものを握っているように見えます。それに、ここまで手首まがるかなぁと。画面中央ですし、真っ先に違和感を覚えるのはそこかも。試しに牛乳容器をおりたたんで柄に見立てて実践してみたところ、私の場合は作例のような状態になりました。ですが、私もあんまりうまくないのでご愛嬌程度に見てください。このあたりの判断はまあ、画風とのかねあいで決めるべきですね。
E 六角形の鍔(つば)が、すごくいびつに見えるのですが(奥の方が面積が大きい)この鍔は左右非対称? それとも遠近の解釈を間違えたのでしょうか。しかも一番手前の一片が刀身と平行についていません。鍔って大概左右対称で、真ん中に刀身を通す穴がまっすぐ開いています。
G 私の場合は腕がこのように上がりました。
F 私の場合は首の線がこう傾きました。
……全て正しいかどうかはわかりませんが、違和感については以上です。

最後に。
個人的にはアニメ絵って、「絵を動かす前提」のもとに生まれた妥協の産物だと思ってます。もちろん、すばらしいアニメ絵がたくさんあることも事実ですので、決して否定的にとらえているわけではありませんが、このような静止画のイラストで、髪の表現や陰影などにおいて、その技法を模倣するのが果たして、あなたの個性にとっていいのかどうか、今一度考えるのもいいかなと思いました。
アニメ表現が好きだ、というのであれば、それはそれでいいと思います。

更新:2021年10月14日(木) [No.004596-1 - 編集]
Res.004596-2
AMICHIさん

おおわしさんこんばんは。
とてもカッコいい冨岡さんですね!しっとりした塗りが好きです。

個人的な好みを伝える形になってしまいますが、参考になれば幸いです。

おおわしさんの作品は、とても綺麗に整って素敵なのですが、個人的に印象に残りづらいかなと思いました。
(印象は人それぞれですし、このままの塗りが好きな方もおります)

その理由は2つ
・絵のメリハリが少ない
・動きが少ない

全体的に、同じような彩度や明るさで塗っており、平面的でのっぺりした印象があります。
(おおわしさんの作風や原作の描き方もあるので、変えろと言うわけではありません)
作品を見てくれる人に、1番どこを見せたいのかを決めて、それを強調する工夫があっても良いと思います。個人的に刀と流水を見せたいのかなと思いましたので、光で強調しています。同時に、それを目立たせるため、周辺の影を濃くしました。

動きが少ないのは、冨岡さんの静けさを表していて良いと思いますが、全体が静かだとイマイチ攻撃の激しさや強さを感じられません。技の流水を目立たせたり、もう少し荒々しい水の動きを描いても良いかもしれません。

人間の目って、ほぼ明暗で物を見ているとおもいます。
スマートフォンで多くの絵が流れる時代、特にその傾向が強くて、明暗が薄いと見向きもされない事が多々あります。

どこを見せたいのか、何を伝えたいのか、描いていて好きな部分はどこか、自分の好みに従って描き続けるのが大事かなと思います。

2021年10月14日(木) [No.004596-2 - 編集]
Res.004596-3
おおわしさん

<はぐパンさん
A 最初の構図決めが肝心なんですね、流れと全体のバランスを意識していきたいと思います。
B 視線は普通にこちらをみているくらいに考えていました。言われると分かりにくかったと感じます。
C なるほど分からない構図は一度自分でもってみて確認するのが一番ですよね、腕や指の動きをしっかり確認していきたいです。
D 色々工夫して持ち方を実際に確認して下さってありがとうございます。思うと分からない部分をあいまいに済ませてしまう節があるのだなとはぐパンさんの考察を読んで実感しました。もっとそこに意識するとリアリティのあるイラストが描けるようになれるんですね、参考になります。
E 鍔確かに違和感があります、鍔の知識も足りていなかったです。遠近感を意識しつつ参考画像をしっかり確認して描いていきたいです。
F 実際のポージングのアドバイス非常に参考になります。
最後について
はぐパンさんの意見、人それぞれ考え方があるんだと興味深く読ませて頂きました。アニメ塗り等の塗りの技法についてはその人その人にあったスタンスで選んでいけばいいかなと思ってます。個人的にアニメ塗りは短期間で見栄え良く描ける技法として重宝しており妥協の産物だとは思っていません。厚塗りアニメ塗りギャルゲ塗りグリザイユ等全てその時の気分です。個性についても深く考えたことはないですが、塗り方を変えたことで個性に影響はあっても損なわれるとは思っていないので好きな塗り方描き方で楽しんで描けるのがいいかなあって楽観的に考えています!

様々なアドバイスや参考画像まで本当に勉強になりました、ありがとうございました!

2021年10月15日(金) [No.004596-3 - 編集]
Res.004596-4
おおわしさん

<AMICHIさん
こんばんは!わぁそう言って頂けてとてもうれしいです!

絵のメリハリが少ない
AMICHIさんの修正画像をみると確かにのっぺり感があると思いました。もっとみせたい部分を強調するために発光や乗算を駆使するとこのような印象に残るようなイラストが描けるんですね。

動きがすくない
言われてみてなるほど、静けさを表現したいなら対比(ここでなら静かに立つ富岡義勇さん、その対比に流水をもっと激しくする)をつくらないと見ていて退屈なイラストになってしまいますね。

私強く発光させたり彩度を強くしたり等エフェクトや加工を過度にかけすぎてないかと心配であまりいじらないようにしてたんですが、もっと目を惹くイラストはどう描かれているのか、色の明暗を意識して調整、描いていきたいと思います、丁寧な参考資料とても勉強になりました、本当にありがとうございました!

2021年10月15日(金) [No.004596-4 - 編集]
Res.004596-5
お前は誰だ!!さん

個人的には丁寧に書かれた素敵なイラストだと思いますが
作品のようなアニメ絵ならではの力技な構図ではない場合は
ご家族やご友人の力を借りて同じ構図で撮られた画像を
参考にされるのも一つの手ではないでしょうか?

2021年10月16日(土) [No.004596-5 - 編集]
Res.004596-6
名無しさん

刀を含め、手元が平面的に描かれているように感じるので
どちらかの手が手前にあるように描かれて奥行きを出されたらどうでしょうか。

2021年10月16日(土) [No.004596-6 - 編集]
Res.004596-7
おおわしさん

〉お前は誰だ!!さん
そうですよね、難しい構図でなければ協力して貰ってポーズを確認するのが確実ですよね、アドバイスありがとうございます!

〉名無しさん
もっと立体感を出せると絵の迫力感が違いそうですね、アドバイスありがとうございます!

2021年10月17日(日) [No.004596-7 - 編集]

No.004596 .. おおわしさんの記事「アドバイス等お願いします」にコメント

コメント受付中No.004596 コメントする

改善点等のアドバイスを… 「 人物部位・顔・髪・手足など」

ファンアート:鬼滅の刃 煉獄杏寿郎 時透無一郎 画材:水彩色鉛筆

イラストNo. 004594-0
イラストNo. 004594-1

構図や全体をみておかしなところにアドバイス頂ければ…すみませんよろしくお願いします。

No.004594 この記事を読む

おおわしさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
ファンアート:鬼滅の刃 煉獄杏寿郎 時透無一郎 画材:水彩色鉛筆 No.004594 - 2021年10月13日(水) [編集/削除]

Res.004594-1
はぐパンさん

左の絵は単刀直入に言って全体が迷彩服状態だと思いました。
色彩が均等にいりくんで、どこを見たらいいのかわからない。

私なら炎をもっとわかりやすく回転させるかな、と思い作例を作りました。
あとは髪にハイライトをもっとはっきり入れるかなぁ……。
服の部分には強い光があたっているようなので。

ただ私は鬼滅には詳しくないし、「第一印象」でざっくりと見ただけですので、細かい見立てが間違ってるであろう……ということはご了承ください。

右の絵は髪の流麗さに目を奪われますが、その割に手は雑だと思いました……特に指の並びがまちまちですし、他の部分と調和してない。……ので、も、ちょい繊細に描いたらどうでしょうか。

再度、鬼滅には詳しくないのですが、刀をぬくために腕を矢印A方向に動かした……と解釈すると、袖は逆に流れるのでは? と思いました。
次いで、少年剣士だとしても肩と腕が小さすぎる気がしたので(好みですが)、左腕の角度ともども調節しました。

更新:2021年10月13日(水) [No.004594-1 - 編集]
Res.004594-2
おおわしさん

>はぐパンさん
・左絵について
確かにごちゃごちゃしていてどこをみたらいいのかわからないですね、炎をもっとキャラクター中心にして目立つように配置すれば見栄えがよくなりそうですね。ハイライトはもっと色塗りの時に意識しないといけない改善点ですね。。。
・右絵について
確かに指の表現が苦手で他と比べるとういていますね。もっと時間をかけてかいてみます。袖の動きも意識せずかいていました、そういうところが違和感につながるんですね。体つきももっと全体を見ながら描いてみようと思います。
修正画像とても参考になりました、ありがとうございました!

2021年10月13日(水) [No.004594-2 - 編集]
Res.004594-3
かなたワタルさん

通りすがりに失礼します。
1枚目は、とても色彩が薄いように感じます。迫力が出そうな構図である分、コントラストで失速しているように見えました。
2枚目は、とても艶やかで良いと思います。右上の空白が少ないので、全体的に左へ移動して、頭部の裏に風が通っているように見えたらもっとよくなる気がしました。

2021年10月13日(水) [No.004594-3 - 編集]
Res.004594-4
名無しさん

二枚目、多分つむじの位置なのだろうと思いますが、
跳ねた髪のすぐ下の、謎の下向きの直線部分が気になってしまいます
で、つむじのすぐ後ろ辺りの髪がちょっと頑張りすぎな気がします
(前髪から肩の上あたりまでのラインがちょうど卵を横から見たような感じなのですが、どうも厚ぼったい印象…
 体に比べて頭が大きく見えてしまいます)
あくまで個人の主観・個人の嗜好の話ですが
髪の量を調整するか、いっそ流れをもう少し考え直すかしたい気がしました

それと、両手首の角度の違和感は全身のアタリから洗い直さないと拭えないような気がしました

参考にならないコメントすみません

2021年10月13日(水) [No.004594-4 - 編集]
Res.004594-5
ぼんぼこぼんさん

おおわしさん、こんにちは。
狸の趣味だと、こうかな?

上手いし丁寧です。
なので、描く前の『構図』決めが甘い印象です。
どこに見せたい物のメインを置くと格好いいか?何を見せた方が良いか?が画力で押されて分かりにくいかも?

煉獄さんは炎なので火がサイドに広がっていくエフェクトが魅力だし、その中心に居る煉獄さんの顔に注目が良くような位置に顔を置けると良いかも?

2021年10月14日(木) [No.004594-5 - 編集]
Res.004594-6
おおわしさん

>かなたワタルさん
一枚目について→そうですよね、私も塗りが薄いなと感じていました。もっと塗りの練習が必要ですね。
二枚目について→ありがとうございます!空間の使い方をもっと意識してみようと思います!

>名無しさん
確かに髪の流れに違和感があり、もっと魅せ方を工夫する必要があると理解しました。手首の角度も違和感が残ったままわからずそのままにしていました。手首のみの修正ではなく全体のアタリから腕の角度を意識してみます。私にはない視野からのアドバイスとても参考になりました!

>ぼんぼこぼんさん
ありがとうございます!なるほど最初の構図決めが重要なんですね、私は縦で描きましたが横の方が魅せる構図であると感じました。顔に注目が行くようにエフェクトを自然にもっていけるような配置でもっとよくなれそうですね、参考になります!

皆様の様々なアドバイスとても参考になりました、本当にありがとうございました!

2021年10月14日(木) [No.004594-6 - 編集]

No.004594 .. おおわしさんの記事「改善点等のアドバイスを…」にコメント

コメント受付中No.004594 コメントする

アドバイスお願いします 「 人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004591-0

お腹と目と髪の部分が上手く描けません…。
     お腹の部分は、細くなってしまい上手く描けません。それと、服を描くのが苦手で、綺麗に描いたり、リアルっぽく出来ません。(イラストは胴体の半分ぐらいまでなのでご了承下さい)目もリアルにしたいと思っているんですが、難しく、上手く描けません。どうしたら良いでしょうか…。アドバイスなど、是非お願いします…。

No.004591 この記事を読む

柚さん。さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.004591 - 2021年10月11日(月) [編集/削除]

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名無しさん

まずは紙に鉛筆で、漫画やアニメの可愛いキャラを真似て描くことから始めてみたらいいと思います
お手本を横に並べて、できるだけそっくりになるようにガンバってみてください

2021年10月11日(月) [No.004591-1 - 編集]
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はぐパンさん

まずは「肩」を描いたらどうですか?
両側の髪が肩にかかってる人って見た事ありません?

それから髪や瞳も塗りつぶしにした方がよくないですかね。
線と重なっちゃって、きたなく見えるので。

瞳は、上の方を暗くするとそれっぽくなったりします……これはブラシを使うのかな?……アイビスペイント私はよくわからないのですが……。

そんなところです。


2021年10月12日(火) [No.004591-2 - 編集]

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モザイクロール 「 人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004589-0

初音ミクのモザイクロールの代理バージョンのラフです。もっとモザイクロールっぽさを出したいです。服は本家のGUMIバージョンに似せました。ネックレスはオリジナルです。もっと髪をふんわりさせたいのと、目をもっとキリッとしたいです。この子はもともとつり目なので。手も変な感じになってしまいました。アドバイスお願いします。

No.004589 この記事を読む

スピカさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.004589 - 2021年10月10日(日) [編集/削除]

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スピカさん

ハサミもなんか変になってしまいました。ハサミの書き方もお願いします。

2021年10月10日(日) [No.004589-1 - 編集]
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スピカさん

初音ミクのモザイクロールも本家です

2021年10月10日(日) [No.004589-2 - 編集]
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名無しさん

まずですね、スピカさんの描きたい物と描いた物があっているのかという話です。
髪をふんわり:本家のイラストだと重力に合わせてミクさんの髪の毛は一定方向に流れています。これで仰向けで倒れているように見えます。スピカさんの絵だと反重力の髪が多くゆるいウェーブがかかっているようには見えますが、反対に寝そべっている感はなくなっています。また寝そべって髪が後ろに流れるならば、体の左半分髪で隠れるような状態になりません。

目元をキリっと:これもっと難しいのですが、本家寄りにするなら下瞼までしっかり描くことが一番ではないでしょうか。スピカさんの絵だと髪は滅茶苦茶描きこんでいるのに対して、鼻や眼の情報が本家より少ないです。つり目感ですが、下からのアングル+目を見開いてるとつり目感どうしても減るので公式のミクさんの目尻を気持ちちょっと上げるくらいで十分かなと思います。(スピカさんの絵だとそもそも下げすぎています)

強制するわけではないですが、描く順番として顔と髪は別に描いて、体と服も一度分けて書いた方がいいです。

加筆ですが、なんか線がかちゃかちゃしたので色分けして説明します。
薄い赤:スピカさんの線
紫:顔周りの線 青:髪の線 緑:体の線 (全部模写ですので参考程度に)
濃い赤の線:本家の地面と空間の境界線(目安)

顔について:まず鼻をかきましょう。次先に書きましたが下瞼も描きましょう。省けば省くほど、各パーツの位置関係がなんとなくになってバランスがぐちゃぐちゃになります。左目の上瞼分かりやすいと思いますが、長いし下がりすぎです。口は前に出すぎています。
また顎から耳にかけての線が上向きカーブしてますが逆です。また顎から首にかける線もうちょっとはっきりとカクっと曲がります。

頭と髪について:眼から頭のてっぺんまでの長さが、長いです。また、公式のように寝そべるならば、髪は地面に触れるまでは重力に沿って、触れた後は割と自由に広がっていきます。右前髪部分は顔に張り付く感じであまり、前の方にでません。

体について:首が長く、右肩が下がりすぎている。左半身は髪に全部隠れることはまずないのできっちり描いてください。今回ミクさん衣装の袖なしスタイルですが、体かければそのまま半そでシャツにも応用できるのでそのままにしてます。

手について:まず模写を頑張ってとしかいえないです。特に左側の手の親指とか公式絵を見ても手に対してカクっと90度くらいの位置から生えていません。からめた指も交互に交わっているのがスピカさんの絵だと途中で一本飛ばしています。はさみもパッと見でわかる範囲で持ち手が小さいですし、公式絵だとそもそもはさみ開いていません。

総評:このアングル寝そべり+見上げ+顔ちょっと上向き+やや首ひねってる、とめちゃくちゃ難しいのでいっぺんに全部直すのは無理だと思います。といいますか私の絵もところどころおかしいとこあるなと思っています。とりあえず顔だけとか手だけとか範囲をせばめて丁寧に模写するところから始めてみてください。

2021年10月11日(月) [No.004589-3 - 編集]
Res.004589-4
スピカさん

名無しさんありがとうございます!やっぱ難しいですね……アングルが……丁寧に模写するところから初めて見ます……名無しさんアドバイスありがとうございました!

2021年10月12日(火) [No.004589-4 - 編集]

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アドバイスください 「 人物部位・顔・髪・手足など」

ファンアート:原神 蛍 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 004587-0

 今回、割と上手くかけた気がするのですが、口元と頬に当てている方の手に若干違和感があります。
 気になる点があれば教えてください。
 後もっと良くするにはどうすればいいか助言が欲しいです。

No.004587 この記事を読む

ラムネさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
ファンアート:原神 蛍 画材:CLIP STUDIO PAINT No.004587 - 2021年10月10日(日) [編集/削除]

Res.004587-1
はぐパンさん

順調に成長されているようで嬉しく思います。

このポーズやってみるとわかりますが、
A 右肩が少し上がるんですよ。んで、左手の方がちょい下にくる方が自然だったりします。
まあ同じ高さでもいいんですが、私はこっちのがやりやすかったのでそうしました^^
B 一番肉がついてるのはここいらへん。
C 掌底をもっと意識した方がいいかなぁ……
D ここの曲線
E 手首と手のひらの境界を意識 
F 小指の脇 手のひらの端の面を意識 もっと長いです。

体のパーツをセクション分けして認識するのが苦手なようなので、そこらあたり徐々に慣れていってください。

口元の違和感は私にはわかりません。

更新:2021年10月10日(日) [No.004587-1 - 編集]
Res.004587-2
名無しさん

こんばんは。加筆内容をパパッと挙げていきます。
顔について
・鼻の位置が高いために口と距離が開いて違和感の原因になったのかも
・すごい細かいですが口の線。向かって右側は端から中心へ濃い線から細い線になっていくのに対して左側は、中心から端へ濃い線から細い線になっていくので左右非対称になっていた。
・髪型のサイドの一番長い部分。元の絵だとおさげみたいな位置になっていますが、公式だと耳辺りにあるのでもっと内側に寄せます。また、長さは胸にかかるくらいです。

手について
・添えている手の三本の指の見える太さがほぼ一緒なので奥行き感がなかったです。一番外の中指の見える部分もう少し狭くしました。あと肘の位置もう少し上げました

体について
・胸(脇)のスタート位置が高い+スタート位置から丸くなるような流れにならない
・谷間にあたる中心が明るくて、一番光の当たる膨らみ部分に影が落ちていた
・胸下の胴周りはもうちょっと絞っていい

服について
・首の巻いているやつの前後ろが逆
・胸の布に水色の部分はなく、胸の布の一番上の部分を引っ張る形で黒のベルト状のものは伸びている
・胸下の服は黒色
・籠手がない

2021年10月10日(日) [No.004587-2 - 編集]
Res.004587-3
名無しさん

はぐパンさんコメントありがとうございます。
手とか細かいパーツの練習します。

2021年10月11日(月) [No.004587-3 - 編集]
Res.004587-4
名無しさん

名無しさんコメントありがとうございます。手の奥行き練習していきたいと思います。

2021年10月11日(月) [No.004587-4 - 編集]

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