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イラストアドバイス掲示板

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最近のコメント

初めて投稿します! 「 塗り方・配色」

イラスト:オリジナル作品 画材:プロクリエイト

イラストNo. 004602-0

私はいつもアニメ塗りで、普通に色塗って光と影つけておわり!という感じなので、違う塗り方も挑戦してみようとしてみました。が、何かがしっくりきません。。。具体的に何がと言われると難しいのですが。。。バランス考えて色んな色を散りばめるのが難しいです。違和感のあるところやもっとこうした方がいいところを教えて頂きたいです。
また、背景は付けなかったのですが、
・背景なしでこの絵にもっと満足感を出すにはどうすればいいでしょうか?
・背景をつけるとしたら、どのような色がいいでしょうか?

その他の感想やアドバイスも、思ったこと描いて頂きたいです。よろしくお願いします!

No.004602 この記事を読む

んぐーさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [塗り方・配色]
イラスト:オリジナル作品 画材:プロクリエイト No.004602 - 2021年10月17日(日) [編集/削除]

Res.004602-1
宮間。さん

コメント失礼します。結構見当違いなこと言ってるかもしれないので、その時はスルーしてください。画像は加筆させて頂きました。
まず気になったのが、顔の鼻とほぼ平行にあるピンクのものが口なのか目なのか別のものなのか分かりませんでした。目だったら下すぎるし、口だったら上過ぎるかなと思いました。何か絵柄を参考に描いているのでしたら申し訳ないです。
また、ビビットな色使いに対して元の画像をグレーにした時の明度が単調かなあと思いました。個人的には明るい中でさらに目立たせたいところはさらに明るく、影になる部分は暗くしてもいいかなと思います。画像は加算レイヤーで明るく、乗算で影をつけました。狙って明度を均一にする場合もありますが、この絵だったらもう少しメリハリをつけた方がいいかなと個人的に思いました。

2021年10月17日(日) [No.004602-1 - 編集]
Res.004602-2
んぐーさん

わあ、少しコントラストを調整しただけなのに全然良く見えます!!すごい、なんとなく微妙だな〜と思っていたの解決しました、ご丁寧にありがとうございます!あと顔についてるのはほっぺです、私はいつもつけてるので当然のごとく描いてましたが、客観的に見るとわかりにくいのですね。参考になりました、ありがとうございました!

2021年10月17日(日) [No.004602-2 - 編集]

No.004602 .. んぐーさんの記事「初めて投稿します!」にコメント

コメント受付中No.004602 コメントする

最後の加工、背景について 「 塗り方・配色」

ファンアート:ボーカロイド 初音ミク 画材:SAI

イラストNo. 004580-0

はじめまして。
趣味で絵を描いているものです。

初音ミクの楽曲メルトをイメージして描いたのですが、画面が少し寂しいような気がしました。
花びらの色や背景などに気を使ったのですが、もう少し目を引くデザインにしたいです。

よければアドバイスをお願いします。

No.004580 この記事を読む

まにさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [塗り方・配色]
ファンアート:ボーカロイド 初音ミク 画材:SAI No.004580 - 2021年10月05日(火) [編集/削除]

Res.004580-1
はぐパンさん

コントラスト弱過ぎじゃないですか(背景白過ぎ)
花びらは言われないとわからないし、髪もすごく綺麗に描けているのにまったく目立たない。
この白いもやもや、一見して私は雲だと思ったのですが、もしかして桜?……のようなもの?
そのへんはっきりして欲しいのと、花びら散らすなら明度差なりなんなりでわかるように描かないと……。

ついでながら画面構成(ポーズ)に問題ありと思いました。
顔はほぽ水平なのに肩は傾いている。左手をさしのべてるのでここまではいいとして、体全体が画面左によりかかるように傾いてます。これは何か意図があるんでしょうか。
で、脚でバランスとってるのかな、と思えば脚はもっと傾いている。
じゃあ傘でバランスとってるのかな、と思ったら傘も同じ方向に……。
というわけで、全体が画面左に倒れていて普通の状態では立てないポーズになってます。
個人差もあるだろうし、こういうのがカッコいい、という感覚なら否定はしませんが、私はこの安定しない感じに違和感を抱きました。

更新:2021年10月06日(水) [No.004580-1 - 編集]
Res.004580-2
ぼんぼこぼんさん

まにさん、こんにちは。
何か狭く感じたので、はみ出すどあっぷにして、手を大きくして、最近作った虹色っぽい光?の実験のせてみました_(┐「ε:)_うまく合わせられない

2021年10月06日(水) [No.004580-2 - 編集]
Res.004580-3
名無しさん

一視聴者としての意見ですが、背景がシンプルな場合
前面の人物を丁寧に仕上げるべきだと思うのですが
顔(表情)に比べて体のパーツが弱い(バランスが悪い)気はしますね。

2021年10月06日(水) [No.004580-3 - 編集]
Res.004580-4
名無しさん

個人的には表情など顔周りの表現はとてもgoodだと思います。
はっきり言って可愛いです。
ただ、顔周辺が際立つ事で体周りの表現が負けてしまっているような気はしました。

2021年10月06日(水) [No.004580-4 - 編集]
Res.004580-5
まにさん

はぐパン様、ぼんぼこぼん様、名無し様、アドバイスいただきありがとうございます。
描いている最中には気づかなかった点を数多く指摘いただき勉強になりました。
特にキャラクターのバランスの悪さや、服の着色については自分でも蔑ろにしていたなと感じました。

指摘いただいた点を踏まえて修正したいと思います。
ありがとうございました。

2021年10月07日(木) [No.004580-5 - 編集]
Res.004580-6
ねどさん

こんにちは。
全体的にきれいにまとまっていて
完成度が高い絵だと思います。

ただ、「メルトをイメージして描いた」と言っているわりに
メルトの歌詞をガン無視してる部分がかなりあって気になってしまいました。
傘じゃなくてちょっと折り畳み傘が見えてる鞄を持たせるとかでよかったのでは…?
少なくとも2番は雨が降っていて恋のドキドキを歌った歌で青空で穏やかな顔にする理由は…?
メルトをイメージして描いたの一文がなければ気にならなかった部分ではありますが…

++++++++++++++++++++


また、パッとしないのはやはりコントラストが低い部分があるせいでしょう。
三枚目の画像を見ていただきたいのですが、左下が、元の絵をグレースケールにしたものです。髪の色と空の色の明度が近いために、コントラストが低くて
パッとしない感じになってしまっています。

なので明度が近くてパッとしない部分に、オーバーレイでうっすら黒を重ねました(画面右上)。これによってグレースケールで見たとき(画像右下)もメリハリが出たのではないかと思います。

SAIをお使いとのことなので、オーバーレイレイヤーを使用できるはずですので、試してみてください。

また、一度グレーにして見ることで、絵のどこら辺がパッとしないかが確認できますので、それも何かの折に試してみてください。




++++++++++++++++++++
体に関してはところどころバランス崩してる感じかなとは思いますが
スカート履いていてラインが見えないのと、全身図ではないのでこれだけではなんとも…

顔は可愛いし塗りの質感も素敵です。

最初にも言いましたが傘だって丁寧に描いてますし、ここまで丁寧に絵を完成させられるのはすごいことだと思います。
色々参考にしながら描き続ければすぐに成長しそうな感じだなあと感じました。
がんばってください。

2021年10月07日(木) [No.004580-6 - 編集]
Res.004580-7
名無しさん

的外れな気がしてきましたがせっかく描いたのでうpします
フィーリングだけ感じてもらえましたら… って説明なきゃわけわかんないですよね;

えーと、スカートのウエストベルトの曲線が気になりました、というのが1枚目
で、右のパターン(煽り気味)なら、背景空まで入れたほうが流れができて良いのじゃないかなかな…というのが2枚目です
どこまで構図に入れるのがベストなのか私にはわかりません、全部フィーリングでやってる人間なので

何の参考にもならないもの描いてすみません

2021年10月08日(金) [No.004580-7 - 編集]

No.004580 .. まにさんの記事「最後の加工、背景について」にコメント

コメント受付中No.004580 コメントする

脱,初心者塗りしたい… 「 塗り方・配色」

イラスト:オリジナル作品 画材:スマホ・タブレット

イラストNo. 004578-0

色塗ろうで初心者塗りになってしまいます。光と影の入れ方があまりわかりません。どう光と影を表現すればいいのですか?

No.004578 この記事を読む

ほしたん。さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [塗り方・配色]
イラスト:オリジナル作品 画材:スマホ・タブレット No.004578 - 2021年10月05日(火) [編集/削除]

Res.004578-1
名無しさん

こんばんは。

私自身も初心者なので期待しないで欲しいのですが、コメントさせてもらいます。

まず色塗りについて。

絵柄もあるので押し付けることは出来ませんが、影をつけてみると完成度が上がります。
2枚目は私の絵柄で塗らせてもらいました。絵柄追求の参考にしてくださいm(_ _)m

光源を意識してハイライトや影を入れるといいです

左上からの光だったら髪の毛の束の右下に影が来る
しかし、ハイライトは左上となります。

分からなくなってしまうことが多いなら、光源を決めたらそこに🌞でもなんでもいいのでマークを描くと忘れません。




ここからは別のところについてです。

線画の端までしっかり色を塗ると良いです。
これは正直基本です(ガチ絵なら)

線画が少し単調なので強弱をつけるといいです。
私はハードペン(筆圧感知)で描きました
色塗りはフェードペンを使用しました。

線画の色をかえるだけでも印象が変わってきます。
線画の上にレイヤーを追加してそのレイヤーをクリッピングします→変えたい色で描く→線画色が変わります。

人って目が1番絵柄の特徴になりますし、目立つところなので目をもっとインパクトがあるような塗り方にすると伸びると思います。

こんなかんじです。参考になったら嬉しいです🙇‍♂️
頑張ってください。

2021年10月05日(火) [No.004578-1 - 編集]
Res.004578-2
ほしたん。さん

アドバイス有難うございます!参考になりました!

2021年10月05日(火) [No.004578-2 - 編集]
Res.004578-3
名無しさん

こんばんは。色塗りの質問ですが、先に線画の話から。
形をある程度かけないと光と影を付けても変なままです。なので
・はみ出した線や二度書きで出た線は消す
・塗り残し、色のはみ出しは整える
・フード周りはもうちょっと丁寧に
黒い線だけでつぶれているので、毛先を細めに描きたいなら、もう少し線画の線を細くした方がいいかなと思います。
次、塗り。デフォルメのキャラクターの塗りって割と共通していると思うので、だいたい前髪のすぐ下の肌、首、後頭部、前髪の下の方、服のしわ少々(最悪なくてもいい)なのでデフォルメのキャラクターを見比べながら塗っていけばいいと思います。
最後、線画の色変え。これはお勧めというより黒の線画の色変えするだけで印象が変わるよって話です。

2021年10月05日(火) [No.004578-3 - 編集]
Res.004578-4
ほしたん。さん

有難うございます!m(__)m

2021年10月05日(火) [No.004578-4 - 編集]

No.004578 .. ほしたん。さんの記事「脱,初心者塗りしたい…」にコメント

コメント受付中No.004578 コメントする

素材の違いを出す塗り方。 「 塗り方・配色」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004570-0
イラストNo. 004570-1

1番は服の塗り方です。あと全身のバランスや形が不自然だと思うようなところがあれば厳しく教えて頂きたいです。もし良ければどのように治したらいいか教えていただけると大変助かります。。、
2枚とも自分のオリキャラです

No.004570 この記事を読む

ウミノ創咲さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [塗り方・配色]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.004570 - 2021年10月03日(日) [編集/削除]

Res.004570-1
はぐパンさん

左からいきます。
A 顔は左向き でも A' 目だけ右向き ……ここはいいとして、
B 袖全体が前にきてるので体は右をむいているはず
C なのに襟とアクセサリーを見ると左を向いているように見える。脚を見ると微妙に右向き? なので脚と袖を基準にここを修正。
D オーバーサイズのジャケットにしては丈が短いので延長。
E 跳ねているような躍動感のあるポーズにも見えないので、両足を地面に下ろしました(跳ねているなら別の描き方があるはず)

右は逆に、躍動感を感じましたのでそこを強調しました。
原画は非常におとなしく、控えめな効果を狙っていたのなら申し訳ないのですが、
まず対立する方向、AとBを強調しました。
ニの腕をガッとひいて、手はもう少し前に出す。左足をBにそろえる。
……そんな感じです。

2021年10月03日(日) [No.004570-1 - 編集]
Res.004570-2
ぼんぼこぼんさん

ウミノ創咲さん、こんばんは_(┐「ε:)_と、とりあえず・・・。
キャラクターの性別とあし質、まちがっていたらスイマセン

更新:2021年10月03日(日) [No.004570-2 - 編集]
Res.004570-3
ウミノ創咲さん

本人です。
このサイトを利用したのは初めてでお礼コメントの仕方がわからないのでこのような形になってしまいすみません。

アドバイスありがとうございます。
構図、バランスの面や質感の違いを出す塗り方が分かりました!実物も見たりして勉強を重ねたいと思います。
また使う機会があるかと思いますが、見かけたらよろしくお願いいたします。

このキャラは自分のオリジナルで、どちらも男の子です。
動きのある生き生きとした絵がかけるように精進します!
改めまして、ありがとうございました!

2021年10月04日(月) [No.004570-3 - 編集]
Res.004570-4
ぼんぼこぼんさん

コーヒー飲みしすぎた_(┐「ε:)_目だけでもつぶろう。おやすみなさい

深夜テンションで、やりたい放題やってしまいました。
朝にみたら粗さに恥ずかしくなって投稿やめそうですが、せっかくなので、もう投稿しよう。

たのしかったです。

2021年10月04日(月) [No.004570-4 - 編集]
Res.004570-5
ぼんぼこぼんさん

気になった点

塗りだと、布はむしろ、お上手だと思いました。
逆に髪の毛や肌、靴や羽根なんかが服と同化してしまっている気がします。
ーーーーーーーーー
たまたまW投稿した画像が、向かい合って右に当たる絵が「元絵をあんまりいじらない絵」
左側が「好き放題にいじった絵」になります。
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
ハートのチョーカー君の方
この方は、肌がムラサキっぽくて、なんか土気色に見えます。
ドラキュラとかゾンビ?とか、死者っぽい設定ならOKかと思います。


ただ笑い方が、なんか「がはははっ!!」って笑い方なので元気ぽいです。
ドラキュラとかの設定なら、口角をキュッと吊り上げた腹黒そうな笑い方とかのほうがキャラが乗ります。

ーーーーーーーーーーーーーー
それで、「がははは」系で、かなりセクシーな格好をしているのに服と露出が同化してしまっている気がします。
 なので、オレンジ色を肌にオーバーレイして、健康的な肌色にしてみました。この方が露出が目立つかも。


服がムラサキ系なので、皮膚にはイエローとかを多めに使うと、差分が出て、くっきりします。
服と肌だけだと、まだ沈んでみえたので髪と靴はテカらせました。

靴は単に趣味です。テカり出すの楽しい。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
やりたい放題のほうは「がははは」っぽさを強調した足運びにしてみました。

足の角度ちょうせい&靴のデザインが個性的すぎてめっちゃ大変でした。

くるぶし丈の超ショートブーツ、しかも厚底_(┐「ε:)_デザインから難しい。足がデカすぎたかも。


内股くねくねポーズだとドラキュラとか魔性の美少年とかの妖しいキャラっぽいです。
ーーーーーーーーーーーーーーーーー

あと、露出している足とかヘソ周りに筋肉描写が無いです。

ムチムチとかもありですが、単に筋肉が描けないのかな?と思いました。すこし筋肉はあった方が、健康的でセクシーになります。

2021年10月04日(月) [No.004570-5 - 編集]
Res.004570-6
ぼんぼこぼんさん

つづき、妖精王くん。

タヌキ的に気になった点が多いです。めちゃ長くなるかもです。不快だったらすいません(-_-;)
ーーーーーーーーーーーーー
@学ランは、野暮ったいほうがいい。

学ランですよね?違ったらスイマセン(;´∀`)
 学ランは元々、儀式典礼 といった改まった席 で着用する【軍服】です。

しかも偉い人では無くヒラ軍人の礼服です。
偉い人よりダサく見えるように工夫されています。
ーーーーーーーーーーーーー

えっとね。アイドル2軍の女の子が、勝手に自分用の2軍コスチュームを改造して、メイン・アイドルのセンターのアイドル衣装より、派手派手なコスチュームにしてしまったら。

「イヤ、空気よめよ!!(´皿`;)」ってなりません?

補欠アイドルは、一軍アイドルのセンターよりダサい衣装を着るのが礼儀です。


そのノリで、学ランはスタイリッシュに着るものではなく、多少なりとも【格好つけつつも、野暮ったく着るための服】です!!
ーーーーーーーーーーーーーーー
スソとかがスタイリッシュすぎるので、胴長短足に見えるような着方をさせた方が、学ランらしくなります。

不良なら改造OKです。_(┐「ε:)_

好き放題した方は、短足加工をしました。

更新:2021年10月04日(月) [No.004570-6 - 編集]
Res.004570-7
ぼんぼこぼんさん

つづき
Aブルー・ベース肌とイエロー・ベース肌の管理してみない?

妖精王くん?は髪がムラサキで、肌がややオレンジっぽく見えます。
肌も紫っぽくした方が髪と馴染みます。
ーーーーーーーーーーー
ブルべとかイエベとかいう、肌色で似合う服色やメイク、髪色を選ぶファッション術?があるので、参考にしてみては?

 ちなみにブルべ肌は、だいたい全部の灰色と、だいたい全部のムラサキ(赤+青)が似合う体質になります。逆に黄色系は似合わない事が多いです。ターコイズ・グリーンとか、オレンジとか

妖精王くんはムラサキの髪に灰色を着ているのでブルべ肌にすると纏まります。
ハネもムラサキが勝った青なので、ブルべおすすめです。_(┐「ε:)_
ーーーーーーーーーーーー
コスプレなんかでは、コントロール・カラーとかいう化粧品で調整できてしまうらしいです。凄いね。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

B顔がきになります。

横顔?斜め顔?

なんかチョーカー君の正面顔が決まっていただけに不安定な印象です。

横向きの決め顔が描けたら、横顔を基準に斜め顔とかもかけるようになるし、キスシーンとかも安定して描けます。

描ける範囲が一気に広がります。ふぁいと(´Д`)b

2021年10月04日(月) [No.004570-7 - 編集]
Res.004570-8
ウミノ創咲さん

ぼんぼこぼん様


丁寧に回数を分けて説明頂きありがとうございます🙇‍♂️

キャラ設定は特にこだわりがありませんし、修正して頂いたものもキャラにあっていました!

キャラ設定ですが、どちらの子もブルベ設定でしたが、影等を見直したいと思います。

服などの資料をしっかり確認するのも大切ですね!
勉強になります!


質感の違いが出せずに困っていました、靴とか特に。
自分の所持している靴のテカリなどを参考にしていましたが、少し盛って描くくらいがいいかもしれないです!

ピンクの子の目に関しては自分でも違和感があったのですが、どうしたらいいか分からなかったので、非常に助かりました。


筋肉に関しては画力不足で上手く書けません
ポイントを教えていただきありがとうございます🙇‍♂️
試してみたいと思います。


今回は本当にありがとうございました。

2021年10月04日(月) [No.004570-8 - 編集]
Res.004570-9
ウミノ創咲さん

もしこのコメントを見てたら返信お願いしたいんですが、
とても勉強になる事だったので1部文面をtwitterのフォロワーに共有したいのですが…!!!!!!

2021年10月04日(月) [No.004570-9 - 編集]
Res.004570-10
ぼんぼこぼんさん

どうぞー、お嫌でなければ。_(┐「ε:)
あ、でも横顔あたり?の絵とかはタヌキの手癖がでていて、
絵柄の癖でリアル知り合いにバレるのが怖いです。
絵は伏せていただけるとありがたいです。

バレたくない人がいます(;´∀`)
ーーーーーーーーーー
あと、色ですが、私はなんか三原色(黄y、赤r、青b)+明暗で考えがちです。

ピンク=白にムラサキ(赤、青)
   =白にあか、
   =白にオレンジ( 赤、黄)

みたいな。
なんとなく、デジタルの色配色は三原色で考えない人が多いので、意味わかんない人が結構出るかもです。

更新:2021年10月04日(月) [No.004570-10 - 編集]
Res.004570-11
ウミノ創咲さん

ぼんぼこぼんさま

ありがとうございます🙇‍♂️
文面だけ載せさせていただきます🙇‍♂️

画像は個人的に見返す用に保存するのは可能でしょうか?

2021年10月04日(月) [No.004570-11 - 編集]
Res.004570-12
ぼんぼこぼんさん

ウミノ創咲さんの絵を加工させていただいたものなので、二次創作させていただいた、みたいなものです。どうぞm(__)m

2021年10月04日(月) [No.004570-12 - 編集]
Res.004570-13
ねどさん

後からすみません気になったところを…

立体を把握しないまま何となくで人体や服を描いているせいで、服のしわや服そのものの描き方がおかしいのかな、と感じました。

一枚目の絵は
・服の構造がイメージできていないために、右脇の皺がおかしく、右身頃が左身頃に比べて狭くなってしまっている

・(股の皺の入り方&股のすぐ下の影の入り方から見て)腿が手前に伸びているように見えるのに、パンツのすそが俯瞰

・左膝と左足が違う方を向いている

(・身頃の皺もおかしい、シャツの皺も左腕あげてるなら恐らく逆方向に入るかと…)


二枚目の絵は
・上半身は前側でやや俯瞰からのアングルで、下半身は後ろ側で(膝あたりのしわから見るに)やや俯瞰アングルで、ちぐはぐ
(※体のひねりによって多少上半身と下半身のアングルにずれができることはありますが、前側から奥の肩、後ろ側から奥の尻が見えるのはちょっと無理があるポーズかと思います)

・袖ぐりが狭い
(画像検索してもらえばわかると思いますが、学ランの袖ぐりの下は乳首の高さくらいまであいています。



パッと見ただけで、上が気になりました。

塗りでごまかすよりも(もちろん塗りは最終的には大事ですが)、
体や服の立体を線で表せるようになるほうが先かなあと感じました。

体は向きや厚みを意識しながら、服の皺の入り方は実際に写真を見ながらどういう風に皺が入っているか考えて、いろいろと練習してみてください。

2021年10月04日(月) [No.004570-13 - 編集]
Res.004570-14
ウミノ創咲さん

ねど様

ご指摘ありがとうございます。
とても勉強になります。

シワの入り方はまだまだ観察が足りませんでした、
人体の構造も理解出来ていないところが多く勉強中です。

輪切りガイドライン入れてみるようにして見ます!

学ランや服に関してはよく資料を見るようにします。
1枚目の絵のように自分自身ありもしない服とか構造が謎な服を捏造して描くことが度々あるのでそこら辺も少し見直しながら作品作りに取り組みたいと思います。


ありがとうございます🙇‍♂️

2021年10月04日(月) [No.004570-14 - 編集]
Res.004570-15
ぼんぼこぼんさん

ω')

えっと口をはさんでしまってすいません。
肩ごと落ちてしまうサイズの、オーバーサイズのブルゾンとしては、シワの感じ、わりとリアルだと思います。

薄いブルゾンやジャストサイズだと違うかもですが、昔持っていた古着のブルゾン(しかも輸入品)だと、服の中綿の重みとかもあって、もうこんな感じでした。悲惨_(┐「ε:)_でも着たかったんだもの。

パンツの裾は盲点。わたしもやりそう。

更新:2021年10月05日(火) [No.004570-15 - 編集]
Res.004570-16
ねどさん

私も追記です。
@
ぼんぼこぼんさんの絵のように、ポケットに手を突っ込んだりして腕が真横にある場合(もしくは少し後ろに引いている場合)は、皺の起点も脇の下の縫い目になるのですが、

元の絵は腕を前に捻って下ろしていることから、皺の起点は肩になるかと思います。
(私が最初に出した一枚目も皺の表現が曖昧でした、訂正します。)

A
あと、皺の始点に関しては、
袖の皺の入り方うんぬんよりも、
あの位置から皺が始まっている(=あの位置にわきの下の縫い目がある)ことによって左右の前身頃の幅が違ってしまっていることが主に気になっていました。

B
左右の身頃そろえるために私ならこう描くかな〜って図

A…左身頃に合わせて右身頃の幅を広く取る(その分袖も外側に押し出されます)
B…袖を前に出して身頃の一部が隠れるように描く(脇下の縫い目も腕の下に隠れることになります)

2021年10月05日(火) [No.004570-16 - 編集]
Res.004570-17
ウミノ創咲さん

ねど様
ぼんぼこぼん様

丁寧にありがとうございます🙇‍♂️
自分に不足しているものが分かりました。

同時に解決策やわかりやすいポージングまでありがとうございます!!!!!!
前身頃ですね、右腕で隠れてるっていうつもりでしたが、そうみえない、分かりづらい構図は力がないのでなるべく避けてみます🙂


結構どの方にも形のくるいを指摘していただいたのですが、色の塗り方は特に問題ない感じですかね?(配色等は置いといて)

2021年10月05日(火) [No.004570-17 - 編集]
Res.004570-18
ぼんぼこぼんさん

>>Res.004570-16
ねどさん

わかりやすい!教えていただき、ありがとうございます。

ーーーーーーーーーーーー
>>色の塗り方は特に問題ない感じですかね?(配色等は置いといて)

私的には服は十分かと思います。サテンとか化繊の服の質感ですね_(┐「ε:)_
綿とか麻とかウールとか毛皮とかは・・・・ちょっと分かんないです。

あ、お腹は【お腹周り イラスト 描き方】で検索すると、参考になる講座があると思います。
キャラデザイン的には、女の子の腹筋でも参考になると思います。
ーーーーーーーーーーーー
これオマケ。

ただ私のかいた青アタリは、球体関節人形から入ったせいか、頬肉?頬骨?を高く盛り過ぎています_(┐「ε:)_

 近年のイケメン・フィギアの作成動画とか見ると、キャラの頬肉ぺったんこなんですよね。
頬肉低めにで顔を粘土で作ろうとすると、私の技術では、うまくキメ顔にならない、バランスが今風にならないです。

まあ、目の位置のアタリは取りやすくなると思います(;´∀`)

更新:2021年10月05日(火) [No.004570-18 - 編集]
Res.004570-19
ウミノ創咲さん

ぼんぼこぼん様

横顔、ほぼ横の斜め顔が苦手なので仕組みを理解できるようにします!

お腹は実はコメント頂いた時にひっそり描いてたりしたんですが、やっぱりいまいち分からなくて…💦
資料じっくりみます💦

2021年10月05日(火) [No.004570-19 - 編集]
Res.004570-20
ぼんぼこぼんさん

はれるかな?合うかは分かんないです縦線いれたやつは入りきらなかった_(┐「ε:)_

タテ腹筋が入ってから横にも割れ始める気がします。バキバキ腹筋キャラならともかく、そこまで男っぽい腹筋キャラではないなら、これくらいは?画像サイズで影は濃くしたりしてください

更新:2021年10月06日(水) [No.004570-20 - 編集]
Res.004570-21
ウミノ創咲さん

>>Res.004570-20
ぼんぼこぼん様

めっちゃわかりやすいです!!!!何回もほんとにすみません💦💦💦💦💦💦💦💦💦

なるほど
わかりやすい…


ほんとにこのサイト利用して良かったですありがとうございます😭😭😭😭

どう感謝したらいいかわからないです😭

2021年10月06日(水) [No.004570-21 - 編集]

No.004570 .. ウミノ創咲さんの記事「素材の違いを出す塗り方。」にコメント

コメント受付中No.004570 コメントする

配色がぱっとしないのか…? 「 塗り方・配色」

イラスト:オリジナル作品 画材:コピック

イラストNo. 004557-0

どうも!いちごみるくと申します。こちら、イラストアップロード掲示板のほうで投稿した絵なのですが、配色がダメなのか、いまいちぱっとしない絵になってる気がするのです…。
配色以外でも、気になった所があれば、これからの画力向上につなげていきたいのでアドバイス等よろしくおねがいします。m(_ _)m

No.004557 この記事を読む

いちごみるくさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [塗り方・配色]
イラスト:オリジナル作品 画材:コピック No.004557 - 2021年09月25日(土) [編集/削除]

Res.004557-1
ねどさん

パッとしないのは配色よりもまず、
線が埋もれてしまってしまっているせいに見えました。

ジャケットの色や髪の影にそこそこ濃い色を使っているので
線が負けてしまっているのかなあと…

線を濃くしてみたのですが(画像1)、これだけでもだいぶはっきりした絵に見えませんか?

今の主線が色鉛筆ならマルチライナー、今すでにマルチライナーを使っているなら黒のマルチライナーを使うなど、今より濃い画材を使って見てください。(塗った後に線を濃い色でなぞり直す、という手法でもいいかと思います)

線以外の場所で大きく気になったのは、右腕の長さでした。左腕に比べて長すぎたので軽く手直ししました。(画像2)
一度自分で描きたいポーズを取ってみて、手がこの位置にあるときに肘はどの位置にあるか腕がどっち側(体に近い側、離れている、前側、後ろ側に逃げるか、などを確認してから描くと自然なポーズが描けますよ。

フリルが雑に描かれています。「フリル 描き方」などで検索すれば簡単に描けるハウトゥなどが見つかりますし、フリルの描き方は比較的簡単に習得できる技術なので一度調べて学んでみましょう。

2021年09月25日(土) [No.004557-1 - 編集]
Res.004557-2
いちごみるくさん

ねどさん!ご指摘ありがとうございます!!ふわふわした感じの絵にするために色鉛筆を使っていたのですが、それがあだとなっていたとは…。
あと、骨格についてもありがとうございます。よりリアルに仕上げるといい感じになるのがわかりました!!
フリルも勉強しないとですね。がんばります。
他の絵師さんの絵も参考にするなど、これからも画力を上げていきたいと思います!!本当にありがとうございましたm(_ _)m

2021年09月25日(土) [No.004557-2 - 編集]
Res.004557-3
ぼんぼこぼんさん

いちごみるくさん、こんにちは、。
これでどうでしょう?
アナログだと、これくらいの彩度があるのではありませんか?

撮影にライトが足りません!!背景の基本色が白いだけでも、これくらいの変わると思います。

撮影時、100均とかの「自撮りライト」をつけるとクオリティーが上がると思います。

あと、もしコピックにこだわりが無い場合、消しゴムハンコとかで背景に模様を押したりするのもアリかと。

2021年09月25日(土) [No.004557-3 - 編集]
Res.004557-4
いちごみるくさん

ぼんぼこぼんさん!アドバイスありがとうございます!!
そうですね。確かに写真に光がたりませんね(><)
自撮りライト、今度時間があったら探してみます!教えてくださりありがとうございます!

背景にまで、アドバイス本当にありがとうございます。これからも、画力など、絵のクオリティを上げていきたいと思います!!

2021年09月25日(土) [No.004557-4 - 編集]

No.004557 .. いちごみるくさんの記事「配色がぱっとしないのか…?」にコメント

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塗り方のアドバイス、人物が似ない 「 塗り方・配色」

ファンアート:ツイステッドワンダーランド ラギー・ブッチ 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004545-0

ツイステのラギーを描いたのですが、あまり似ず…
どこが似ていない原因か教えていただきたいです。

また、小物が塗れていないのと修正箇所が目立ちますが、色塗りや配色についてもアドバイスいただきたいです。

その他おかしい所があればご指摘いただけると幸いです。

No.004545 この記事を読む

さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [塗り方・配色]
ファンアート:ツイステッドワンダーランド ラギー・ブッチ 画材:アイビスペイント No.004545 - 2021年09月19日(日) [編集/削除]

Res.004545-1
名無しその二さん

呼ばれたかどうかわかりませんがジャジャジャジャーン


画像参照ください(*´з`)原作での正面絵のバランスがわからなかったんですが、年が十五歳未満ならこのままで、二十歳近かったらもう少し目と目の距離縮めても◎
わからない部分ありましたらお答えいたします!

更新:2021年09月19日(日) [No.004545-1 - 編集]
Res.004545-2
どっかの名無しさん

こんばんは。
加筆点は、顔削って、各パーツを目に寄せています。
特に鼻・口・まぶたの線は距離が空くとしまりのない顔になります。
また気持ち睫毛周りちょっと太くしてます。
相対的に手が大きくなったのでこの状態なら手をもう少し小さくした方がいいです。
色は大きく本家と外れているわけでもないので特にコメントないです。

2021年09月19日(日) [No.004545-2 - 編集]
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さん

ありがとうございます!御二方とも毎度お世話になっておりますm(_ _)m
男性の顔バランスについて曖昧だったのでありがたいです。

2021年09月19日(日) [No.004545-3 - 編集]
Res.004545-4
名無しその二さん

参考になったのであれば幸いです!




しかしながら水を差すようですが男性の顔というよりは、ツイステのレーターさんの癖を見つけたほうが原作にはにますよ!
ユニセックスな人が多い現代、男女の性差を付けるのは大変ですが
もうこれは人によっては眉毛と目が近けりゃ男キャラ!
目が丸くて大きければ女キャラ!みたいな勢いの人もいますので、
自分なりのバランスが見つかるといいかと思います!^^

顔だけなら化粧の仕方如何で男にも女にもよります。
そのくらい本当は差がないのでよっぽどリアル追求した絵でなければ男女の差をかくのではなく、キャラごとの差を見つけたほうがいいかもなぁと、思う次第でございます!

2021年09月20日(月) [No.004545-4 - 編集]
Res.004545-5
だらだらさん

こんにちは!
すでに素晴らしいご指摘が入っていますがコメント致します^^;

あさんの絵も結構特徴を捉えていますので、後はバランスで追い込めるかなあと思ったりしました。
顔のアタリを取ってみると分かるのですが、結構目とか鼻とか口とかが顔の中心から外れています。
実際にあさんの絵のパーツを戻しましたが(添付画像を見て下さい)、結構近付いたと思いますよ!
(といいますか、上のお二方のご指摘とほぼ同じ内容ですね^^;)


※すみません、口のところ、ベロを出していると勝手に思ってしまいました。

あとは細い主線をしっかり分かるように描いて、はみ出さずに塗れば、この絵はきれいになると思います^^

更新:2021年09月20日(月) [No.004545-5 - 編集]
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さん

名無しその二さん
ありがとうございます、男は〜女は〜と考えていたので今回こんな崩れ方になったのだと合点がいきました。色んな方のイラストを模写してみてバランスの練習をしてみようと思います。
だらだらさん
いえいえ、たくさんの方からご意見頂きたいのでありがたいです。やはり髪型はキャラを描く上でとても重要なのですね…!ありがとうございます

2021年09月20日(月) [No.004545-6 - 編集]
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さん

何とか形になりました。皆様ありがとうございます

2021年09月20日(月) [No.004545-7 - 編集]

No.004545 .. あさんの記事「塗り方のアドバイス、人物が似ない」にコメント

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色塗りと違和感の添削のお願い 「 塗り方・配色」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 004527-0

透明感のある肌や髪の塗り方を教えて欲しいです。線画も添付するので、良ければ色を塗ってもらえますと幸いです。他にも体や顔のパースなどおかしい点あったらどんどん指摘して欲しいです。よろしくお願いします。

No.004527 この記事を読む

ルゥさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [塗り方・配色]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.004527 - 2021年09月10日(金) [編集/削除]

Res.004527-1
ルゥさん

すみません使い方未だによく分かってなくて一枚しか送れてなかったのでもう1枚貼り付けます。

2021年09月10日(金) [No.004527-1 - 編集]
Res.004527-2
ルゥさん

一番最初の投稿が編集できないのでコメントで追加します。
オリジナル作品ではなくて ぶいすぽっ所属Vtuberの一ノ瀬うるはさんを描きました。
また、画材は鉛筆じゃなくてクリスタです。

更新:2021年09月10日(金) [No.004527-2 - 編集]
Res.004527-3
名無しさん

線画だけですが
えーと… こんな感じ?
左耳の下は単純に塗り忘れですよね?

・キャラよくわからなかったのでググって公式サイト他、見てみました
  顎はそれほど細くない感じなので輪郭線いじってます
・頭のてっぺんのあほ毛は有りですが、触覚は無いような気がしたので潰しました、ごめんなさい
 (もうちょと手前なら有りだと思います)
・スクールバッグにしては肩紐が長い気がしたので移動させました、
  けど、よくよく見ると小さいからスクールバッグでは無かったみたいです、スミマセン
・スカーフでなくネクタイなので、少し生地に厚みをつけようしたら厚過ぎました

セーラーカラーの横からの描写難しい…
スレ主さんのイメージ崩してしまってごめんなさいでした

<追記>
二枚目、考慮の「考」の字、間違えました o...rz ナニヤッテンダ自分
他にも何かやらかしてるかもしれませんが笑って見逃してください

更新:2021年09月11日(土) [No.004527-3 - 編集]
Res.004527-4
シーベさん

はじめまして。自分も「透明感」の出し方がわからなくて四苦八苦した経験があるので情報共有です。

「透明感がある塗り」といっても様々な種類があります。
リアルな透明な質感を目指すのであれば実物を観察するのが一番です。
リアルとは異なる「透明感のある塗り」と呼ばれるタッチを目指すのであれば、目標となる絵師さんの作品を観察するのがはやいです。「実物はこうである」と「それっぽくて華やか」は別のことなので。
•カゲ、ハイライトのコントラストおよび位置関係はどうか
•色の境界に線は入っているか、どの方向に伸ばして/ぼかしているか
•パーツの固有色に対し、周辺のパーツや背景の色はどのくらい影響しているか
等に注目してじっくり観察してみましょう。
パーツの真ん中ほど色を濃くする派とか、真ん中を濃い色にして輪郭に薄い色で線入れる派とか、いろいろな描き方があります。(りんごの添付画像)

添付画像2枚目右上のような「透明水彩風の色の重なりを表現する」タイプでしたら、エアブラシなどでグラデーションのあるベース+カゲつけのとき「色の境界に線を入れる」で実現できます。
クリスタでしたらデフォルトで水彩境界がついたブラシがあるので、それでカゲ入れて指先ツールでのばすのが手っ取り早いです。

右下の例は、透明なゼリーや宝石のような「透明なモノのキラキラ感」を求めるタイプです。ハイライトとその周りのコントラストを強めにする(濃い色の上にハイライト)+ハイライトの反対側は反射光らしきものでうっすら明るくするとそれっぽいです。
「宝石 ルース」「ゼリー」等で画像検索し、模写してみるとキラキラ感の参考になるかと。

左下は色作りの例です。透明なものって周辺の色の影響を受けるのと、キャンバス全体を馴染ませる目的でガンガン混色する作風もあります。
色数が増えるほど華やかになりますが固有色から離れることで見辛い•わかりにくい画面に近づくリスクもあるので、匙加減はお好みで。

あとはハイライト控えめでマットな質感にしつつ、ボケ幅の広いエアブラシ使いつつカゲに拘って球体関節人形みたいな「透けてないけど透明感がある」塗りもありますね。(自分じゃできませんでした…)

目標の塗りを探すヒントになれば幸いです。

2021年09月11日(土) [No.004527-4 - 編集]
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ルゥさん

名無しさん、シーベさんありがとうございます. . .!!!
名無しさん
確かに言われて見返してみると、リボンの位置とか体とかその他もろもろメチャクチャですね. . .。自分だけじゃ気付きませんでした!小道具系めっちゃ調査&力不足でした. . .。
左耳の下のところは塗り忘れですね、、、(笑)もっと見直します. . .。考えてるようで結構無意識に描いてることも多く、イメージなんてもはや無いようなものなので全然大丈夫ですよ!!!アドバイスありがとうございました!

シーベさん
画像を使った具体的な透明感の出し方とても参考になります!ありがとうございます!
もっと参考絵師さんのイラスト細かく見てみます!!
髪のどこに影が付くのかとかどこに反射光が来るのかどこを透かせばいいかなどまだまだ分からないところだらけなので頑張って勉強します!アドバイスありがとうございました!

2021年09月11日(土) [No.004527-5 - 編集]

No.004527 .. ルゥさんの記事「色塗りと違和感の添削のお願い」にコメント

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ここからどう着色するか 「 塗り方・配色」

ファンアート:FGO 蘆屋道満リリィ(幼少の姿。古海鐘一さんのTwitterにあるリンク先から閲覧可能) 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004524-0

ここから光を足したら良いのか、影をもっと濃くしていけばいいのかわかりません。もっと色を重ねればいいというのは分かっているのですが、実際どう重ねればいいのかわかりません…ここをこう塗ればいいというアドバイスをお願い致します。
また、塗り方以外にもここがおかしいというのがあれば指摘していただきたいです。

キャラクターは古海鐘一さんが描かれたフェイトグランドオーダーというアプリの中の蘆屋道満(リンボ)というキャラクターの幼少の姿です。こちらに向けて煽っているイメージで描きました。服はそのまま縮んでダボダボという設定です。

No.004524 この記事を読む

ちきんさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [塗り方・配色]
ファンアート:FGO 蘆屋道満リリィ(幼少の姿。古海鐘一さんのTwitterにあるリンク先から閲覧可能) 画材:アイビスペイント No.004524 - 2021年09月09日(木) [編集/削除]

Res.004524-1
ちきんさん

とりあえず塗れそうな所なんとなく塗ってみました。
間違ってたり違和感があったらご指摘ください。

2021年09月09日(木) [No.004524-1 - 編集]
Res.004524-2
ちきんさん

爪忘れてたので追加しました。何度もすみません

2021年09月09日(木) [No.004524-2 - 編集]
Res.004524-4
ちきんさん

ホントだ、何か違和感有るなと思ったらそれが原因だったんですね笑
ありがとうございます

2021年09月10日(金) [No.004524-4 - 編集]
Res.004524-5
ちきんさん

修正しました
他に何かあればアドバイスお願い致しますm(_ _)m

2021年09月10日(金) [No.004524-5 - 編集]

No.004524 .. ちきんさんの記事「ここからどう着色するか」にコメント

コメント受付中No.004524 コメントする

デジタルの塗り 「 塗り方・配色」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004498-0
イラストNo. 004498-1
イラストNo. 004498-2
イラストNo. 004498-3

6日前からデジタルを練習し始めたのですが、デジタルの塗りが難しいのでアドバイスを貰いたいです。塗り以外にも直したほうがいい所があれば教えて貰いたいです。

No.004498 この記事を読む

はにわさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [塗り方・配色]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.004498 - 2021年08月22日(日) [編集/削除]

Res.004498-1
清水さん

はにわさん、はじめまして。
早速ですが、配色に関しては寒色や暖色など、同系色に偏っているなどがなくていいと思いました。
はにわさんがどう言う色というか、塗り方を目指しているかによりますが、
エアブラシなどをつかってみてもいいと思います。もちろん、はにわさんがエアブラシがないほうが
じぶんの塗り方には合っている!と言うのならそちらでも全然いいと思います。
また、遠くに行くにつれて色が薄くなっていくような塗り方もしてみていいと思います。

2021年08月22日(日) [No.004498-1 - 編集]
Res.004498-2
はにわさん

ありがとうございます。
始めたばかりなので色々な塗り方を試してみます。

2021年08月22日(日) [No.004498-2 - 編集]

No.004498 .. はにわさんの記事「デジタルの塗り」にコメント

コメント受付中No.004498 コメントする
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