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お絵かき掲示板Art.netイラストアドバイス掲示板 > 顔のパーツと肩周りの骨格教えてください「人物全身」ザルードさん

顔のパーツと肩周りの骨格教えてください 「 人物全身」

ファンアート:ウマ娘 画材:ボールペン

イラストNo. 004588-0
OriginalSize.1412 * 1500


画像ダウンロード[img1]

初めまして。こちらの方々のアドバイスがとても為になるものばかりでしたので、良ければ自分もアドバイスお願いします。
顔をイケメンに描きたいですが、顔、上半身の骨格がまだまだ理解できていません。

・特に鼻の立体感(影がつくならどこら辺になるのか)
・口の位置
・もう片方の目の位置
・上半身の骨格(骨折してるところはないか)
添削お願いします。


上から書き込む形で大丈夫ですので、是非指導お願いします。
お手数おかけしてしまうかもしれませんが、今後の糧とさせていただきたいです。
よろしくお願いします。m(_ _)m

どなたでもこの絵に加筆してアドバイスできます。

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ファンアート:ウマ娘 画材:ボールペン No.004588 - 2021年10月10日(日) [編集/削除]

Res.004588-1
名無しさん

影(立体感)についてはデッサン関係の書籍やネット情報は参考になるかもしれません。
デッサンについてはアニメ絵では意識し過ぎると逆効果になる事もあると思いますが
基本的な事を理解出来ているだけでも、絵としての仕上がりは違ってくるとは思いますよ。

2021年10月11日(月) [No.004588-1 - 編集]
Res.004588-2
ザルードさん


2517×2999

ありがとうございます!!
鼻の影の付け方(というか鼻の立体感)がイメージしずらく、中々苦戦してますが、色々ネットの情報見つつ模写メインで頑張っていきたいと思います!

横顔、のものもこちらにつけましたが、
どうしても鼻の位置が納得できず(この顔の角度なら鼻はこうついているだろう)苦戦中です。
下半身も全く描いてこなかったので、これから描きまくります。

2021年10月11日(月) [No.004588-2 - 編集]
Res.004588-3
ぼんぼこぼんさん

ザルードさん、こんにちは。
すいません。ウマ娘くわしくないんです_(┐「ε:)_この方のお名前がわからないです。

2021年10月11日(月) [No.004588-3 - 編集]
Res.004588-4
ザルードさん

ぼんぼこさん
コメントありがとうございます。
すみません、この子はエアシャカールという子です!
原作の絵は公式キャラクターサイトに載っております。
(こちらに貼ろうと思いましたが、掲載して大丈夫か不安になったため、貼れませんでした、すみません💦)

2021年10月11日(月) [No.004588-4 - 編集]
Res.004588-5
名無しさん

転載は禁止
投稿の際に、ファンアートならタイトルだけでなくキャラ名もコメント欄で明らかにしておきましょう
著名なタイトルであれば検索して参照できます

2021年10月11日(月) [No.004588-5 - 編集]
Res.004588-6
ぼんぼこぼんさん


2517×2999

うーん???なんかしっくりこない

2021年10月11日(月) [No.004588-6 - 編集]
Res.004588-7
こまどりさん


1412×1585

ザルードさん、はじめまして。
とてもよく特徴を捉えられていて、見てすぐエアシャカールだと気づきました。元のキャラクターをよく見て描かれたことが伝わってきますし、雰囲気もかっこよくていいですね!

ザルードさんは鼻に立体感がないことを特に気にされているようでしたが、鼻の位置や描き方は頭全体の立体感が捉えられればおのずと定まると思います。一つのパーツを気にするよりもまずは顔や体全体のバランスを整えたほうが絵の見栄えが良くなると私は思います。

添付の画像では鼻は平面的な処理のままですが、肩や首、頭の形に手を入れることで少し立体感が出たのではないでしょうか? 特に首の太さとつき方が気になったので直しました。もしかするとザルードさんのご希望に沿う添削ではなかったかもしれませんが……。

恐らく資料を見て描かれたのであろう顔はとても良く描けていたので、首や肩、頭の形など全体のバランスもきっとお手本を見て繰り返し描けばきっとすぐご上達されることと思います。「アニメ私塾」さんがツイッターや書籍などで公開されている素体や絵をまねして描いたり、Abemaで現在無料公開されているウマ娘2期1〜6話を停止して見て模写するなどがお勧めです。それでは。

更新:2021年10月12日(火) [No.004588-7 - 編集]
Res.004588-8
ザルードさん

ぼんぼこぼん

衣装まで…ありがとうございます…!
腕の位置や胴体がわかっていなかったので、腕がこうつながるんだなというのがやっと理解できました、ありがとうございます!!


アドバイスありがとうございました!雰囲気のかっこよさが伝わって嬉しいです。(よりかっこよく描きたいので、頑張ります!!)

全体の立体感、バランスが大事なのですね。
今までパーツパーツからスタートして、目はここら辺…という風に描いてしまっていたので、そうではなく、全体のバランスから入る事で、鼻や体の立体感をわかるようになるんですね。納得です。
慣れてきたら顔から、というような流れにできたらいいなくらいの感覚で、まずは全体像、頭全体と身体のバランスと立体感をベースに絵を完成させていこうと思います。ウマ娘のアニメのイラストをガンガン模写して練習しようと思います、ありがとうございます!!

お二方、貴重なアドバイス、ありがとうございました。

2021年10月12日(火) [No.004588-8 - 編集]
Res.004588-9
ぼんぼこぼんさん


アイブロー・ピアスは基本眉毛に空けます。エアシャカールは眉が短いしピアスの位置も「アイブロー」っぽいかと・・・・・アイブローにしては角度違いますね。(;´∀`)

原画さんだと瞳孔小さ目。制服だと瞳孔を淡くして小さめに見せる。前髪に反り込みハゲ入れているかも。鼻はむしろ原作よりしっかり描き込んでいるくらい。

眉毛をマロ眉にするだけでもぐっと似るかと思います。

実写なのでアレですが、『ドラゴンタトゥーの女』のリスベットに雰囲気が似ているかも?です。

2021年10月12日(火) [No.004588-9 - 編集]
Res.004588-10
ザルードさん


1824×2743

上記キャラの続きです、膝より上身体含め練習してます。
※アドバイスは、
上から加筆してくれる方のみでお願いしますm(_ _)m

・上から書き込み訂正していただけると助かります…!
・ぱっと見でかなりおかしいところを教えてください。
・モチベ向上のため、小さいことでも良いので何か一つ褒めてください…

どうぞよろしくお願いします。

2021年10月12日(火) [No.004588-10 - 編集]
Res.004588-11
ザルードさん


2579×1717

↓続き
もう少し良くなりそうであれば加筆お願いしますm(_ _)m

目標はキャラを推してる方から書いてくれてありがとうと感謝されるくらいまでの画力です。頭を立体として捉えたら鼻の位置が分かった気がしました。

2021年10月12日(火) [No.004588-11 - 編集]
Res.004588-12
ザルードさん

あと今気付いたのですが、上でいただいてたコメント、
下記文書以降はこまどりさん宛に返信を記載したのですが
こまどりさんへ の一番が抜けておりました、すみません泣

>アドバイスありがとうございました!雰囲気のかっこよさ…

2021年10月12日(火) [No.004588-12 - 編集]
Res.004588-13
ぼんぼこぼんさん

こうかなぁ・・・・((+_+))???

2021年10月15日(金) [No.004588-13 - 編集]

URL:

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