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お絵かき掲示板Art.netイラストアドバイス掲示板 > 違和感がある気がする「人物全身」Belialさん

違和感がある気がする 「 人物全身」

ファンアート:我々だ! 画材:鉛筆

イラストNo. 005367-0
OriginalSize.768 * 1024


画像ダウンロード[img1]

こんにちは……
今回は車に2人乗りしているイラストを書きたいのですが、どこか違和感があり、色々直していたのですが分からなくなってしまったので質問させていただいた所存です……

ちなみに2人とも男です

加筆や赤ペンを入れていただけると嬉しいです……

描いた時ちゃんと全体を描いてから削りました……
人形を使って確かめたりもしたのですが上手くいかず……ですのでアドバイスして頂きたいと思いました

ちなみに車に関してはバイクではなく、車種は分かりませんがイラストのようなデザインでした……歪んだ部分は厚塗りする時少しずつ調節していきたいと思います……

今回アドバイスしてほしいのは車ではなく、人の構図です……よろしくです……

アドバイスお願いしますm(_ _)m

※時間帯によって返信する機種が変わりますが、ご了承くださいm(_ _)m

どなたでもこの絵に加筆してアドバイスできます。

Belialさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:我々だ! 画材:鉛筆 No.005367 - 2022年09月19日(月) [編集/削除]

Res.005367-1
はぐパンさん

検索した感じ、リバーストライクのバギータイプとかいう三輪バイクですかね?
それがわかると添削しやすいかも。私もメカそんな得意ではないですが^^;;
搭乗者の性別もわかった方がいいかも。

2022年09月18日(日) [No.005367-1 - 編集]
Res.005367-2
Belialさん

>>はぐパンさん

おそらくタイヤが4つあるので三輪バイクではないと思います……🤔

性別についてご指摘ありがとうございます!
編集で書き換えておきました!

2022年09月18日(日) [No.005367-2 - 編集]
Res.005367-3
はぐパンさん

ご回答ありがとうございます。
だとすると四輪バギーですかね……。
どんな乗り物なのかわからないとどういう姿勢が自然なのかわからないんですよ^^;;;
……というわけで。
四輪バギーで正解なら、似たようなモデルを検索してそれらしい作例をあげたいとおもいますが、いかかでしょうか。
しばらくお時間いただくかもしれませんが。

2022年09月18日(日) [No.005367-3 - 編集]
Res.005367-4
返信無用でお願いしますさん

「大型スクーター 二人乗り」 くらいのキーワードで画像検索してみると良いかも
四輪でも二輪でも後部に人を乗せる座り方はそれほど変わらないと思います

別件
これまで過去スレ拝見してますが
Belialさんのアタリの取り方?だと首も背骨も直線すぎるのが気になります
背骨って、一本の鉄パイプ状ではなくて、
真ん中にふとい神経(脊髄)が通った小さなリング状の骨(椎体)がたくさん繋がっている状態…
手足や頭の動きに合わせてとても柔軟な動きをします
(そんなこともあって以前「全身までしっかり描いたうえでトリミングしましょう」と申し上げたのですが
 お怒りの言葉を頂きました)

そろそろ骨格やパースのお勉強を始めてもいい頃合かもしれません

2022年09月18日(日) [No.005367-4 - 編集]
Res.005367-5
Belialさん

>>はぐパンさんへ
わざわざ作例を探して頂きありがとうございます!
アドバイスくれるだけで嬉しいので全然時間がかかってしまっても一切気にしません!
本当にありがとうございます!

2022年09月18日(日) [No.005367-5 - 編集]
Res.005367-6
Belialさん

>>返信無用でお願いしますさん

返信無用と書いていますが返信させていただきます
理由としては自分の言動により怒っていると勘違いさせてしまったこと……本当に申し訳ないです……

骨格とかパースに関しては色々研修してみたいと思います……!

2022年09月18日(日) [No.005367-6 - 編集]
Res.005367-7
ななしさん


1413×1024

Belialさんこんばんは!

パッと見車体が小さく見えるのですが、乗ってるキャラの体格にもよるのでその辺も書いておくといいかもしれません。

パースの取り方につきましては構図が決定したらまず四角い箱で合わせて行って、それぞれのキャラバイク、バイクの部品などで大きさの比率を見ながらバランスをとっていくのがいいかなと思いました。

参考になれば幸いです。

2022年09月18日(日) [No.005367-7 - 編集]
Res.005367-8
VMさん


774×1211

乗り物は全然ダメなので、人物だけ。

要するに細長い箱みたいな座席に前後に並んで座ってるところ……ということで、まず座席を設定して、

前の人のアタリを描いて、その頭と胴体(おしりまで)をコピペして後ろにずらし、後ろの人のお尻の位置を決めて後ろの人のアタリを描くと描きやすいかも。

幅のある座背kを確実にまたいでいること、後ろの人の手足が前の人に重ならないこように透かした状態を意識して描いてみました。

2022年09月18日(日) [No.005367-8 - 編集]
Res.005367-9
Belialさん

>>ななしさん
アドバイスありがとうございます〜

厚塗りでやるので塗りながら調節していきたいと思います!

2022年09月19日(月) [No.005367-9 - 編集]
Res.005367-10
Belialさん

>>VMさん
アドバイスありがとうございます!
なるほど……
めちゃくちゃ参考になります!
早速やってみたいと思います!

2022年09月19日(月) [No.005367-10 - 編集]
Res.005367-12
はぐパンさん


799×593

え────と^^;; 【訂正と追伸を加えました^^ll】

バギーにこだわっていたら脚が見えくなってしまいましたので、下半身の添削は他の方に委ねるとして、私は主に上半身について書かせていただきます。

(*そのバギーも知ってるような事書いといて実は挑戦するの初めてだったので^^;;;;; 専門的な事はわかりません! ラフ描くのも難しかったです……^^ll 下手すると自分が添削される側かも……)
肝心の人体についても、描いていてちょっと……と自分で思うところがあり、そこまでの技術・自信はありません^^;;

……と、いうような事をご了承の上でお願いします。

まず添削画像左上をご覧ください。
腕を振り上げるポーズ。
首から腕につながる線がV字のようになってますね(A ここでは欠点を誇張しています)。

脇の下もどこにあるか漠然としていて、かなりいい加減な人体になっています。

そこで、下図。白矢印、左からパーツ分けを行います。

1 首
2 それをささえる僧帽筋のふくらみ
 骨格の構造上、ここまでは絵のように「腕」を上げてもほとんど上に動きません!

✨✨✨

【訂正箇所】最初「肩」を上げても動かない」と書いたのですが、肩甲骨ごと上に動かしたら、つまり、肩をすぼめる動作をしたら僧帽筋も持ち上がります。
さらに、上の方にのびあがる動作をしたら、腕と一緒に肩甲骨も動きますので、やはり動きます^^;;;

情報が不正確ですみません^^;;;;

正確には「絵のように腕を上げてもほとんどの場合は動かない」でした。

✨✨✨

3 肩についた筋肉のふくらみ(腕の付け根) 上下するのはここです。
4 上腕二頭筋

3と4の境界線が下にまわりこむあたりが脇の下となります。
これらのパーツを意識すると自然になるではないでしょうか。

【追伸】

書き忘れましたが^^;;
バギーのような乗り物で片手で思い切り前の人に抱きついたら、頭がバッティングしたりして危険なんじゃないかなと想像して体を少し離しています。
乗った事がないので推測ですが……^^ll

更新:2022年09月20日(火) [No.005367-12 - 編集]
Res.005367-13
Belialさん

>>はぐパンさん
アドバイスありがとうございます😭✨
本当に色々調べてくれて描いてくださってとても感謝しています……
とても参考になります!
肩あたりの説明とバキー参考にさせていただきますm(_ _)m

本当にありがとうございました!!

2022年09月19日(月) [No.005367-13 - 編集]
Res.005367-14
はぐパンさん

【返信不要】 肩についての情報を修正しました^^;; ご参照ください。

2022年09月20日(火) [No.005367-14 - 編集]

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