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お絵かき掲示板Art.netイラストアドバイス掲示板 > 顔が上手く描けない「人物全身」ろりさん

顔が上手く描けない 「 人物全身」

ファンアート:原神 胡桃 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 005512-0
OriginalSize.1042 * 1500


画像ダウンロード[img1]

以前にアドバイスいただき、本当にありがとうございました。
原神の胡桃ちゃんを描いています。
以前のアドバイスを参考にし、描いてみたのですが、顔が上手くいかず、悩んでいます。
私は入院退院を繰り返しながら、5年間イラストを描いていますが、なかなか画力が伸びず、入院前にどうしても満足のいくイラストが描きたいと思いました。
なので、他に変な場所があればご指摘いただきたいです。
まだ途中で、仕上がってない部分もあり、申し訳ありません。
どうか、お願い致します。

どなたでもこの絵に加筆してアドバイスできます。

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ファンアート:原神 胡桃 画材:CLIP STUDIO PAINT No.005512 - 2022年11月14日(月) [編集/削除]

Res.005512-1
ぼんぼこぼんさん


1042×878

ろりさん、こんばんは_(┐「ε:)_

えっと、手癖が出すぎて、目指す路線が分かんないです。どんな感じにしたいですか?
原神見てきた感じ、こうとかかなーとかいてはみましたが、しっくりこない_(┐「ε:)_

こういう格好いいポーズ無しで、顔は描けます?

更新:2022年11月14日(月) [No.005512-1 - 編集]
Res.005512-2
名無しさん


500×719

こんばんは。
顔と体個別に添削してます。
顔について
@頭の真ん中にある木の板のような奴、帽子のてっぺんよりも大きいので、もう少し大きめに。顔の向き的に帽子のてっぺんの位置もそこまで外を向かない。
A特徴的な外ハネの髪があります。また二つ結びっぽいので髪が広がるにしても首辺り隙間がある方が結んでいるように見えます。(隙間がないと髪を結んでないロングに見える。)
真ん中の前髪は目の下まで届くほど長め。
B肩幅がない。反対に首は元絵基準なら太め。

その他、眼ですが小さい。瞳の位置が左右でずれているので焦点がやや合っていない。

体について
身長146.2cmにしては体つきが大きめなのと服装を見ても体の起伏を大きくしすぎ。手は前に突き出して大きく見せるなら伸びる腕もㇵの字を書くように徐々に大きく見せないと不自然。(右手はそもそも前にそこまで伸ばしていないので縮小)。途中とのことですが、上着とズボンが一体化していたので分離。色も上と下で違うので変更。足は長すぎるのでちょっと短くするのと、左足が膝上と膝下が線で完全に切れていたので繋がるように変更。

2022年11月14日(月) [No.005512-2 - 編集]
Res.005512-3
ろりさん

とても詳しくありがとうございます・・・!!
ずっと悩んでいたので本当に嬉しいです!!
頑張りたいと思います。
本当にありがとうございます。

2022年11月15日(火) [No.005512-3 - 編集]
Res.005512-4
ぼんぼこぼんさん


1042×881

えっと、相性によるんですけど
キャラ絵ってザックリ2種類の方向?みたいなのがあって

@キャラにどんどん近づく
Aキャラからどんどん遠ざかる
みたいな。

@のほうが描きやすいか、Aのほうが描きやすいか?どっちの方が描いていて楽しいか?
とかを考えても良いかもです。

今だと全身がみえそうな構図なのでAにちかいです。
バストアップくらいしか写らないくらい近距離とかもアリかもです。

2022年11月15日(火) [No.005512-4 - 編集]
Res.005512-5
悩み考えたい匿名さん


640×480

まさか自分の構図案まるっと使われるとは夢にも思わず見なかったことにしかけたんですが、先のために、他の人の構図をまるっともらって使ったらトラブル危険度Sランクもいいところなのでご注意ください(´・ω・`;)

法律(ルール)はともかく礼儀(マナー)のほうでアブナイ。

今回こちら構図案差し上げます。お体お大事にされてくださいなー。

雑なラフでよくわからなかったことと思いますが、召喚時の手は両手とも2本指(ピースもどき)でございます。
(※動画見てのそら目で、実は別にピース状になるまで握り込んでません。
今しがた画像検索サムネ見て判明。かわいいあぴーるアレンジということなら許容範囲だと思いたい)

この構図自体がグーグル画像検索『原神 胡桃』で出てきた公式画像をかなり参考にしたものなので、その公式画像を参考してみるとよいとおもいます。
他にも公式画像やゲーム内スクショ出てきますし、おすし。

造形自体を把握する場合はゲーム内3Dの立ち絵やフィギュア画像のほうが参考にしやすいです。

→必要なこと:『作画資料の取得』

絵師さんの塗りが入った画像だと塗り情報に意識持っていかれやすいです。
線での特徴が捉えにくいのです。

---------------
今やっとわかったのですが髪型は後ろの方で結ったツインテールですね!
コスプレイヤーの画像で判明。フィギュア画像でよりあきらかに。3D資料発見でさらに。

あとこの子の瞳孔部分は星じゃなくて花でした。
ナニコレ特徴把握の時点で本当にムズカシイ……。

更新:2022年11月15日(火) [No.005512-5 - 編集]
Res.005512-6
ななしさん

模写はしてみましたか?(⌒-⌒; )
まだ想像で描いてるように見受けられます。
と言うより、添削案の素体をそのまま使っただけ?
キャラクターの資料や二次創作イラストなど、見て描いて覚える事がまず必要だと思いますよ。服装や身に付けてるもののサイズ感など、このままじゃバラバラです。まずは完璧ではなくとも描き上げる事が大事ではありますが。
事情があって5年間ひたすらに描き続けた訳じゃないのであれば、尚更資料に沿って描く事を意識するといいです(トレースや盗作まではいかないように)

更新:2022年11月15日(火) [No.005512-6 - 編集]
Res.005512-7
ろりさん

構図の件ですが、申し訳ありませんでした。
どこか、pixiv等にアップする訳でもなく、練習としていたのですが、こういった形でこの場所に載せてしまいました。

本当にすみませんでした。

皆様本当にアドバイスありがとうございます。
以前のイラストも模写はしていて、ちょっと自分でいじったのですが、模写もあまり上手くなく、こういった形になってしまいました。
まずは参考書などを見て、もう少し勉強しようと思います。
ありがとうございました。

2022年11月15日(火) [No.005512-7 - 編集]

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2022年11月01日
ろりさん+


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