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お絵かき掲示板Art.netイラストアドバイス掲示板 > クオリティアップのためには「人物全身」真井さん

クオリティアップのためには 「 人物全身」

ファンアート:おそ松さん カラキュバス 画材:MediBangPaint

イラストNo. 005516-0
画像ダウンロード[img1]

パズ松というゲームのカラキュバス(カラ松)のファンアートです。男性のデフォルメ絵ですが少し露出があります。
この絵を良くしたいというよりも、今後のイラストのためのアドバイスが欲しいです。

この絵はこちらを見下し気味に飛んでるつもりで描きました。
描き終わってからポーズが固かったと思いましたが、それ以外は今の自分の精一杯を尽くせたと思います。

基本的に自分受けのいい絵を描きたいと思ってはいるのですが、タグを付けた上で反応がいいね2つだったので少し落ち込みました。次はもっといいねしたくなるような絵を描きたいです。

ダメ出しや練習法などを教えていただければ幸いです。

どなたでもこの絵に加筆してアドバイスできます。

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ファンアート:おそ松さん カラキュバス 画材:MediBangPaint No.005516 - 2022年11月19日(土) [編集/削除]

Res.005516-1
coinさん

かなり良い出来だと思います。

ただ、おそ松さんはキャラクターデザインが簡単な部類なので、かなりハイレベルでキャラ似せできないと評価されにくいのかもしれません。(旬も過ぎてる気がしますし)

・キャラクターのシルエットが背景の三角に埋没している。(キャラの縁取り、三角色変え、三角形変え、等
・影、ハイライトにブラシが使われている。元々アニメ塗りのキャラクターなので(アニメ塗り+微ボカシ
・キャラ似せ(かなりできてるので、もう少し頑張れ!線の1本1本までクオリティアップ!輪郭、目の大きさ、口の角度など微妙なズレがクオリティを下げてる気がする。
・顔に比べて身体が立体感を持ち過ぎている気がする(袖口など立体を意識して描かれてる曲線をあえて潰す。

・全体的に寒色系(目立たない、何かアクセント等、目を引く色が欲しい。


あと、おそ松さんイラストで注目を集めたいなら、もう少し技術面で上を目指さないといけないかもしれません。
繰り返しになるけど、デザイン的に簡単な部類なので、一般的にこのくらい描けて当たり前、評価するに値しない、というレベルが高くなりがちな作品な気がします。

更新:2022年11月19日(土) [No.005516-1 - 編集]
Res.005516-2
真井さん


1600×1600

>>coinさん
かなり良い出来と仰っていただけて少し安心いたしました。自分的にはよくできたけど、もしかして、目を養うところからなのか…とも思っていたので。
しかしデザインが簡単だからレベルが高くなりがちとのこと、言われてみれば思い当たるふしがある気がします。やはり目は養わないといけませんね…。
背景、確かにキャラが埋没してますね。とりあえず暖色に変更してみました。
アニメ塗りの勉強と、あえて立体感を潰すというのも試してみようと思いました。
さまざまな方法のご教授、ありがとうございます。

2022年11月19日(土) [No.005516-2 - 編集]
Res.005516-3
coinさん

悪くなった・・・。

背景が鮮やか過ぎてキャラクターが目立たなくなりました。

彩度が強過ぎと言うのも有るけど、絵の明度のみを見た時、赤い背景(4)はキャラクターとほとんど同じ明暗差になってます。
青背景(3)の方がまだシルエットが見やすいです。



三角をキャラクターからズラしたり、色を薄くしたりすると、シルエットがしっかり見えると思います。

私も彩色は苦手なので、ご自分で勉強してみてください。

更新:2022年11月19日(土) [No.005516-3 - 編集]
Res.005516-4
coinさん


1214×1335

添付忘れた

ちょっとキャラを傾けたけど、それは蛇足だったかも・・・。

更新:2022年11月20日(日) [No.005516-4 - 編集]
Res.005516-5
名無しBさん


890×890

こちらを見下し気味に飛んでるが分かりづらかったので
簡単な背景を入れてみました。
胴体はずん胴にして背中のカーブをつける感じにした方がおそ松さんらしい気がします。
右手と尻尾と翼の外側が重なって一緒になってしまってるので
手の位置をズラして尻尾を握ってるのが見えるようにしました。

他はアニメ本編みたいにキャラの外側の輪郭線を少し太くして
青紫色系の影色をつけるとおそ松さんの世界観らしくなると思います。

2022年11月20日(日) [No.005516-5 - 編集]
Res.005516-6
ぼんぼこぼんさん

真井さん 、おはようございます_(┐「ε:)_
ネガティブスペース?シルエットラインが気になるかも「ドローイング ネガティブスペース」で検索してください

上手いんですけど、実際固く見えます
なのでスタイリッシュなシルエットラインを意識しても良いかもです。へそくりウォーズ、立ち絵のラインがスタイリッシュなんですよね_(┐「ε:)_

2022年11月20日(日) [No.005516-6 - 編集]
Res.005516-7
真井さん

>>coinさん
悪くなりましたか…。明度差の考えはなかったです。これから意識して描くようにしてみます。
背景のパターンもありがとうございます。勉強になりました。

>>名無しBさん
背景を描くとキャラクターも伝わりやすくなりますね…。背景の勉強がまだまだなので勉強になります。
らしくする方法や右手、尻尾と羽が重なって見えづらいというのも意識の外だったので今後の参考になります。ありがとうございます。

>>ぼんぼこぼんさん
こんばんは。ネガティブスペース、調べてみました。
シルエットを意識するってことですね。右手の辺りがごちゃごちゃしているので、右手、尻尾、羽と分けた方がスタイリッシュに見える…という感じでしょうか。
(この絵は「パズ松さん」のファンアートですが)へそくりウォーズの絵は私の理想なのでスタイリッシュに見えるよう頑張りたいです。ありがとうございました。

2022年11月20日(日) [No.005516-7 - 編集]
Res.005516-8
ぼんぼこぼんさん


900×955

えっとここらへんは好みが物を言うので何が正解とかは無いかもです

シルエットラインだけだとトド松?なんかピンクの松っぽい気がします抜け感のあるキュート系?みたいな。青松はあまり抜け感のないクール系。抜けが無いせいでときどき尖り過ぎたクソダサになるのが難みたいな?

_(┐「ε:)_絶対古着系を着なさそうな感じというか

2022年11月20日(日) [No.005516-8 - 編集]
Res.005516-9
真井さん

>>ぼんぼこぼんさん
カラ松ばかり描いているので他の松っぽく見えるというのは思ってもみませんでした。これからは他人受けも意識してみたいと思っているので客観的な意見は助かります。
>抜け感のないクール系。抜けが無いせいでときどき尖り過ぎたクソダサになるのが難みたいな?
ここめちゃくちゃ共感しました。原点を思い出した感じです。もっとキャラらしさを大事にしながら描けるように頑張ります。ありがとうございます。

2022年11月21日(月) [No.005516-9 - 編集]
Res.005516-10
名無しさん

身体だけ女性的な肉付きを感じます、衣装のせいもあるのかな
ウケを狙うならやっぱり他キャラとの絡みじゃないですか?
健全絵でもそうじゃなくても、おそ松さんの単体イラストってハードル高い気がします(他の方もおっしゃってますが旬を過ぎたのもある)
やたら描き込めばいいってわけじゃないだろうし....どちらかと言うとショート漫画やネタ絵の方がいいねはされやすいのでは

2022年11月21日(月) [No.005516-10 - 編集]
Res.005516-11
真井さん

>>名無しさん
女性的な肉付き、改善が出来ないでいる課題の一つであります。やはり気になりますよね…。
他キャラの絡み、ですか…そうですね。漫画やネタ絵を描く技術がまだないためしばらく2キャラ絡み健全絵を描いてみようと思いました。指針が決まりました。ありがとうございます。

2022年11月21日(月) [No.005516-11 - 編集]

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