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トメヂさん 真・学生戦争 HIMAGINE
イラスト「真・学生戦争 HIMAGINE 」

セシル中村さんのパスフリ画をみて滾り、
勢いでお借りしました。ありがとうございます!
丁寧なお仕事の数々に目がグルグル!
しぃペインターで開いた画面なのに、
とてもしぃペインターで描かれたとは思えないです。本当にすごい!@@

描きながら必殺技の設定とか考えるの超たのしい(笑)
中二パワー全開です^^

メガテンでいうと、魔法反射するかわりに
物理攻撃にたいして紙装甲、というキャラをイメージしました。
回避スキルが強いけど、喰らったら2〜3発で昇天。
ハイリスクハイリターン。

テイルズシリーズはSFC時代のものしかやってないので、
トンチンカンな説明もあるかもですがそこは大目にみてやってください^^


【アクティブスキル】

・スピリータ・ラ・カート(猫だまし)
(対象に火属性のダメージを与え、確率でピヨリ+毒化)

・バッカナーロ・デ・リクヴォーロ(バッカスの酒)
(対象の攻撃力を二倍にし、移動速度を上げる。対象は10カウント後に致死)

・ヘリィコ・デ・ガソ(マイマイ・ガス)
(確率で対象の移動速度を下げ毒化)

・ロット・マーロ(腐海)
(発動後、自身の移動速度半減、10秒ごとに100TPを消費し、
そのたびに自分以外の全てにMAXHP10パーセントのダメージを与える。
攻撃を受けるかTPが100未満になるまで効果は持続。
植物系モンスターと、マスクをした者には無効)


【パッシブスキル】

・アバンドン(見切り)
(対象より知の値が10以上高いとき、回避率に30パーセントのボーナスを得る)

・パンナコッタ(紫の煙)
(被ダメージ時、確率で相手を毒化)

・コノ・デ・ベネーノ(毒の知識)
(このスキル所持者の毒攻撃は五段階まで効果が累積する)

作者: トメヂさん [作者検索] [原画]

CT

No.203808 [動画再生 作画アニメ] [編集/削除]

650 x 430 (190 kb)/shipainter/Q:1 /描画時間:4時間19分46秒 (4230工程) 2015年01月13日(火)

[パロディ] [お借りしました] [学生戦争]
ださ。さん

セシル中村さんの素材も、なにこれゲーム画面?!的なクオリティの高さに仰天ですが、
さらにそれをほとんど綺麗に馴染みこませ素早く対応、作っているトメヂさんもまた吃驚です。自分も作ってみたいな(。-_-。)
火火弥さん、まさに敵キャラな陰った笑みに、かかってこいなポーズがかっこいい><
にしても武器が毒薬の学戦キャラは、戦いたくない敵ベストに入ります。ウイルス怖い{(>_<)}。でも魅力的!。
スキル名がカッコすぎです。中二バッチコイ。イタリア語(?)的な感じが
火火弥さんの少し上品なインテリイメージに拍車をかけてます。

2015年01月13日(火) [No.203808-1 - 編集]
げじさん

ばいきんくんだけに、異名が「はひふへほ」(笑)。
なんだろう・・・この、スキルから漂う小悪党感・・・(笑)。
全員猪突猛進タイプの黒軍「脳筋トリオ」を、そのずる賢さで引っかき回しそうですね。
「アバンドン(見切り)」により、さらにやばい!
あの人たち全員頭が弱いのに!(笑)。
攻撃力が高くても、命中しなくてあの人たちが苦戦しそう。

黒基調の画面に、白い服が映えますね〜^^

2015年01月13日(火) [No.203808-2 - 編集]
セシル中村さん

何ですかこの逆ギリメカラみたいな極端耐性www

もとい、トメヂさん今晩は!
パスフリでテンプレ配布してはみたモノの自分しか楽しくないネタだから、多分このままひっそりと流れていくんだろうナー……|ω・`) と思っていたら ま さ か の ! ああああああああざっす!!ヽ(´;∀;`)ノ

もう、突っ込みどころ満載のステータスは勿論の事(まさか異名部分を「はひふへほ」で攻めて来られるとは!w)何よりネタに便乗頂けた嬉しさで、自分キモいくらいニヨニヨしっぱなしであります(*´////////////`*)ドゥフフフフ

こうして親御さんのMOW-SOWを拝見出来る楽しみは元より、他のお子様とのステータスやスキル構成を見比べ、脳内戦闘シミュレーションするのも楽し過ぎます(*´///`*)

げじさんもおっしゃってますけど、一見、梅斤氏の弱点(=物理全般)をダイレクトに突ける黒軍脳筋トリオの方が有利そうに見えて、実はアバンドンの効果で長期戦突入→毒でじわじわHP削ってくる梅斤氏の方が有利なんじゃないかなぁと予想してみたり……って、げじさん『(脳筋トリオは)全員頭が弱い』ってヒドイ!w 確かにウチの一真は正真アホの子ですけど、時雨先輩やアリス先輩は言っても中の下くらいだよ多分!(← 

もとい、知の値10以上差って、梅斤氏の知が極振り過ぎて殆どのキャラに対してアバンドンの発動条件満たしてるじゃないですかヤダーw
大体のスキルに毒化効果が付与されてたり、強化スキルの副作用が半端無かったり、全体的にスキル性能がえげつなくて吹きますwww

改めまして、この度は楽し過ぎる便乗まっこと有難うございました!(*´∀`*)
皆さんも、自分ちのお子様のステータスMOW-SOWしてイイのよ……!

2015年01月13日(火) [No.203808-3 - 編集]
毬屋さん

ひ〜出会ったら手強そう・・・!!ランク「はひふへほ」(笑)
なんとか攻撃が当たるのにかけるしかないですね((((;゚Д゚))))
うちの子(アリス)出会ったらどうなっちゃうのかしら・・・。スキルも厄介な効果があるものばっかり!マイマイ・ガスや猫だましとか、名前が可愛いですね^^*厄介だけど・・・。
ちょ、知だけでもこんなにすごいのに運強すぎじゃないですか!(゚д゚)物理攻撃に対しては紙装甲とありますが、攻撃当てるの難しそう・・・。バッカナーロ・デ・リクヴォーロやアバンドンもあるし・・・(;´д`)
敵味方関係なくリスクを負うスキルなところが火火弥くんらしいなと思いました^^楽しく妄想させていただきました!

2015年01月13日(火) [No.203808-4 - 編集]
J.さん

耐ゲージがほとんどない事に思わず吹いちゃいましたwゲージ数だけで、彼がどういったキャラクターなのか伝わってきます!博士気質な火火弥氏らしい!
パンナコッタのワザ名にセンスを感じましたw

2015年01月14日(水) [No.203808-5 - 編集]
トメヂさん

>ださ。さん
ヒール(悪役側)は変に気負わなくてイイので楽しく描けました^^
バランスを意識しすぎるとみんな同じような感じになってしまうと
思ったので、能力も偏り上等俺サマー☆にしてみましたbイタリア語っぽい感じ、
自分でも気に入っております^^ ださ。さんもこちらのパスフリでぜひ^^!

>げじさん
はひふへほ、意外にさまになっているような気がします^^
仕様武器が毒だから、それっぽくしようと思ってこんな感じになりましたb
正々堂々じゃなくて、当てては逃げて、っていうタイプでしょうねきっと。
でも、やっぱり正攻法が一番つよいですよ。漫画でもみんなそう(笑)

>セシル中村さん
逆ギリメカラ(笑)気づかずオート戦闘にしてて散々な目にあったり(なつかし〜
脳内戦闘シュミレーションも燃えますね^^ いくら回避率が高くても手数が多ければ
やはり当たってしまうので、黒軍三人に襲われたら梅斤くん負けちゃうと思います(笑)
楽しい妄想ができるのはセシル中村さんのおかげです!本当にありがとうございました^^

>毬屋さん
アリスくんの八艘飛び(敵全体にランダムで斬属性の大ダメージを8回与える)が
すごく強力で、これ当たったら一発で昇天ではないかと(笑)パラメータはアリスくんのものを
参考にさせてもらいました(ほぼ同じレベル)それで「力」と「速」を高めてしまうと戦士型に
なってしまうので、ぜんぶ運へ割り振りました。というようなわけで彼は
唐突にラッキーマンになっております(笑)

>J.さん
最初にこういう表示方法を考えた人すごいですよね^^可視化の力というか。
実際の数字以上にイメージが広がって、ゲージをいじっている自分も楽しかったです^^
スキルの名前はいろいろ仕込んでみました。パンナコッタに気づいてもらえて
うれしいです。彼はその後どうなったのかとても気になる(笑)



拍手さんもありがとうございます!

更新:2015年01月15日(木) [No.203808-6 - 編集]

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