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WhiteBさん 真・学生戦争 HIMAGINE
イラスト「真・学生戦争 HIMAGINE」

セシル中村さんのめちゃくちゃ完成度の高いステータス画面がありがたいことにパスフリでしたのでお借りさせていただきました。本当にありがとうございます!

スキル名はたぶんいろんなゲームごっちゃにしてますのであんまり、ペルソナもテイルズも関係ないです…。

【アクティブスキル】
掃討射撃…敵全体に中ダメージ。確率でひるませる。
接射…単体に火属性の大ダメージ。確率でひるませる。
不落の砦…5ターンの間、味方全体の防御力上昇、状態異常耐性を大幅に上げる
フォレストール(予防線)…3ターンの間、対象のHPが0になるダメージを受けてもHPが1だけ残る。ただし自分には使えない。また、すでにHPが1の仲間にも使えない。
チャンスメイカー…自分が動けない代わりに、仲間一人の行動を一回増やす

【パッシブスキル】
ダブルアタック…確率で通常攻撃時に2回攻撃する
献策…パーティー全体の「知」を上げる。
守護者の心…戦闘メンバー(戦闘不能者を除く)の数に応じて、自身の「耐」のステータスが上昇する。

イメージは防御力支援型。欠点は、メインウェポンが「接射」だけなので(力が弱いので物理攻撃技は弱め)火反射・無効が来るとかなり困る。決定打も欠けているが、「チャンスメイカー」の使い方次第で欠点を補える…はず?
仲間がいると堅いけど、一人になると柔らかくなる。
超アタッカーや柔らかい術者系と組ませると相性がいいはず。

スペースありがとうございました。

作者: WhiteBさん [作者検索] [原画]

CT

No.203833 [動画再生 作画アニメ] [編集/削除]

650 x 430 (195 kb)/ShiPainter/Q:1 /描画時間:3時間36分20秒 (6270工程) 2015年01月17日(土)

[お借りしました] [パロディ] [学生戦争]
そとさん

味方のステータスを上げたり、守ったり、七希さんらしいスキルでいいなーと思いました!予防線とか、不落の砦とか、お名前も砦の警備隊みたいな風景が浮かぶようでかっこいい……!チャンスメイカーがそのときそのときで有利になる行動を考える参謀さんぽくてぴったり。闇が弱で暗いところが怖いのかもかわいいとかお風呂で隠れているところを思い出したり、火や突が耐なのは七希さんの我慢強さが現れているようにも見えたり、そこだけでも想像が広がってしまいました。参謀だと作戦行動中は一人でいることもなさそうなので、凜道くん(勝手に超アタッカーイメージ)、女の子好きなあさきくん(柔らかい術者イメージ)、と一緒におられたらきっとカチカチ。でも一人になって死地を乗り越えたり、周囲の反対を押し切って仲間を助けに行くのもわくわく。通信しながら作戦を練りつつ敵を狙ってるような七希さんのお姿も軽やかで素敵です。(∩´∀`)∩

更新:2015年01月17日(土) [No.203833-1 - 編集]
トメヂさん

ずれの修正やフォントへの配慮に原画への愛を感じました(笑)
デフォルメキャラも可愛らしいですね^^奥行き半身部分を影にするなど、
画風も合わせてらして丁寧なお仕事だなぁと思いました。フォレストールと
チャンスメイカーがすごく面白い!まさに参謀。 ゴリ押しでないタクティカルな
バトルを楽しめそうなキャラですね〜^^ このゲーム誰かつくってください(笑)

2015年01月17日(土) [No.203833-2 - 編集]
セシル中村さん

WhiteBさんもネタに乗っかって下さり有難うございます!

……と申しますか、何やらタイトル(真・学生戦争 HIMAGINE)迄皆さんコピペして下さってるのですけど、元ネタ(真・女神転生 IMAGINE)ご存じの方が一体どれ程いらっしゃるんだろうw

もとい、先に公開された5人中4人が特攻型(梅斤氏もアグレッシブと言えばアグレッシブですが^p^)でしたので支援型とは新鮮!
そとさんやトメヂさんが既に脳内シミュレーションして下さってますが、誰とパーティを組むかで戦略がガラリと変わりそうで、システムを理解し使い込む程に味わいが出る、スルメの様なもとい玄人好みなプレイアブルキャラかなぁという印象を受けました。

ともあれ、自分一人のMOW-SOWに過ぎなかったゲームパロが思わぬ広がりを見せてテンションだだ上がり!(*´∀`*)
自分プログラミングはサッパリ出来ない(と言うかそもそも超機械音痴 _( :3」∠)_)のですけど、UIデザインのお手伝いくらいだったら頑張るので、このゲーム誰かつくってください(他力本願

更新:2015年01月19日(月) [No.203833-3 - 編集]
さん

ゲームパロ楽しく拝見させてもらっています!!嶋さんのも見れて嬉しいですv
バサッと広がった赤が躍動感があってすごく好きです(*´∇`*)臨戦体勢なデフォルメ楽しいです。
確実に積み重ねるスキルが嶋さんのキャラクターにすごく合っていてとても使ってみたいと思いました。
ゲーム妄想とかも楽しくて楽しくて本当に誰かゲームつくって下さい(三回目)
こ、攻略本のおまけ4コマとかなら任せて下さい…←

2015年01月19日(月) [No.203833-4 - 編集]
毬屋さん

「防御力支援型」っていうのが嶋さんらしいですね(*´∀`*)
不落の砦やフォレストール、チャンスメイカーなど、スキルも嶋さんらしいものが多くてワクワクしながら読ませていただきました。
躍動感のある嶋さんが可愛いです!知的な、そして仲間を思っての表情のような感じがして「嶋さん・・・!!(頼もしい・・・!)」てなりました(笑)色々戦略が練れそうで楽しそうですね^^*

2015年01月21日(水) [No.203833-5 - 編集]
WhiteBさん

拍手、コメントありがとうございます!

>そとさん
前からゲームネタがでるたび、うちの子役割でいうならなんだろ?と、無駄に考えまくっていたのでこの素晴らしいパロディを拝見した時はすでに、防御支援型!と決めてました。
チャンスメイカーとフォレストールは、補助技・防御アップ以外で何か・回復はできれば避けたい(救護班の役割)の条件からようやく見つけた二つだったので、褒めてもらえると報われます(´∀`)。ばれてる…超アタッカー=凜道ってばれてる(;・д・)。
そとさんに言われて嶋のソロ戦をイメージしてたんですが…詰んでる事実に気が付きました。仲間がいないと半分のスキルが機能しない…(;゚□゚)!?とりあえず…赤軍のみんな、誰かかならずいてください(超切実)。

>トメヂさん
原画様への愛は勿論のこと、学戦愛とゲーム愛だけはたくさん詰め込んであります(`・ω・´)ゞ!
セシル中村さんの黒の影の差し込み方がカッコよくて、真似…しようとしたんですけど色々玉砕しました(*゚∀゚)。フォレストールとチャンスメイカーを思いつけたからこそ、このパロディに参加したといっても過言ではないので、この二つは個人的にもかなり気に入っています。確かにこのゲーム欲しいです。軍無視してパーティ組ませていいならもういい値で買います。

>セシル中村さん
この度は素敵&精巧なイラストのゲームパロディネタをありがとうございました。
…元ネタ知らなかった勢です。HIMAGINEの部分も元ネタがあったんですねΣ(゚д゚;)。
むしろアグレッシブ勢しかいなかったから、補助型の嶋ならこう新しくていいかなと思って描きました。最近やったRPGゲームが、「ダメージ一度だけ無効化」など一手、一手を悩ませるゲームだったので嶋もそんな感じで一手を考えながらでも、綺麗に読みが当たると超強い参謀ならではという構成になったと個人的に、満足しています(*・∀・)。(注:ソロ戦はやめてあげてください。)
ゲーム作成、面白半分に手を出してはみたんですけど無理でした!一番の難関が恐らくスキルで、欲しいスキル効果のシステムが複雑すぎて自前で一から作り始めなきゃどうにもならない状況でした。というわけで、プログラムを一から組める方急募です!(正座待機)

>菫さん
見ても楽しい、参加しても楽しい本当に素敵なゲームパロネタだと思います。
躍動感のある絵が苦手なのですが、先に描かれていた人達の絵がどれもかっこいいポーズを決めているので、もうヒーコラいいながら下書きばっかしてました(;゚□゚)。
MP高めで、防御型の長期戦向けのキャラクターなのでボス戦とかで使ってほしいなぁと実は思っています。誰かシナリオライターとプログラマーを至急呼ぶんだ (; ・`д・´)!

>毬屋さん
仲間ありきの支援型ですが、仲間の守護を嶋がするからこそ仲間の数を受けて、嶋自身の防御力も強化されるという友情モノ漫画のような相互関係に一人胸アツになっていました(`∇´ )。
スピード遅めのパワータイプとなら比較的スピードの速い嶋のチャンスメイカーで先制を打ちやすくしたり、防御や運が低い人なら不落の砦で補ったり、誰とでも組みやすいし戦略をたてやすい…はず( ゚▽゚)/!

2015年01月25日(日) [No.203833-6 - 編集]

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