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WhiteBさん 真・学生戦争 HIMAGINE
イラスト「真・学生戦争 HIMAGINE 」

二人を描いたらやっぱりコンプリートしたいなぁ…と思いまして三度、セシル中村さんのテンプレートお借りしました。重ね重ねありがとうございます!

【アクティブスキル】
穿つ雨…単体・壊属性大ダメージ技。中確率で気絶。
五月雨…斬属性でランダムに5回攻撃する。中ダメージ。
雷雨…雷属性、全体技中ダメージ。
※1:イベントクリアで「雷雨」から「恵雨」に変化。自身のHPとTPを大幅に減らす代わりに仲間一人のHP・TP・状態異常を全回復させる。
熱血…自身の防御力を大幅に下げる代わりに、攻撃力を大幅に上げる。
融触…闇属性全体技。

【パッシブスキル】
猪突猛進…命中率が低い代わりに、会心率が高い。
ヒューマンキラー…人型の敵に対する攻撃力が上がる。
特攻…敵に狙われる確率が上がる。(要するに常時、挑発状態。)

イメージは大器晩成型の超アタッカータイプ。猪突猛進や熱血のデメリットとメリットの大小がレベルが上がることで改善されていく。レベル上昇で力の伸びが高く、スキルの威力もあがっていくイメージ。HPも高め。ただし、耐の伸びがいまいちなのと、特攻効果+スキルの効果(防御減少や恵雨)でたぶん落ちやすい。
どこかの司令と同じく運がない。

スペースありがとうございました。

作者: WhiteBさん [作者検索] [原画]

CT

No.204066 [動画再生 作画アニメ] [編集/削除]

650 x 430 (189 kb)/ShiPainter/Q:1 /描画時間:3時間30分52秒 (5543工程) 2015年03月01日(日)

[パロディ] [お借りしました] [学生戦争]
拍手レス カッコイイ! 2015年03月01日(日) 02:34 隠れファン
J.さん

おおぅ、かっこいいですね!攻撃的なスキルがキャラクターの強い眼差しにぴったりです〜!(>_<)ヘアースタイルもカッコいいですし、グラデーションもとても綺麗だな〜とジロジロ(笑)拝見させて頂きました!
空振りか会心の攻撃か、手に汗握る猪突猛進スキルが個人的に好きですw

2015年03月01日(日) [No.204066-2 - 編集]
移の人さん

凛道君、かっこ可愛いですね。
そして気になる項目が…!
「※1:イベントクリアで…」
どんなイベントなんだろうと、ぶわっと妄想が広がりました。
実は私も(?)妄想RPGで(とても痛い子ですみません;)
イベントでヒロインの武器が壊れて使えなくなり、
その後に武器を修理、パワーアップして復活とか、
その後主人公もイベントにて能力覚醒。仲間同士の連携が出来る様になる。
みたいな。そういうのを考えたりして。
えと、つまり何が言いたいかというと、
ストーリーにキャラクターの能力が絡んでくると楽しいですよね!
と、言いたかったのですが……上手く説明出来なくてすみません(><;
あとスキルから捨て身の攻撃するタイプなのかな?
とか、キャラクターの性格が見え隠れしている所も素敵ですね。

2015年03月01日(日) [No.204066-3 - 編集]
そとさん

ヤエミ草の響きが渋かっこよくて何だろうと検索したら、リンドウの別名だったのですね。秘密のお名前や違うコードネームみたいでときめきました。(*´∀`*)一人で特攻すると危険でも、不落の砦やフォレスト―ルで強力に。七希さんと通信しながら、凜道くんはぐいぐい進めるのが嬉しくて更にやる気になったり、七希さんはそれにはらはらしつつも、上手くかみ合いながら進めるのが嬉しかったりして、どんどん敵陣地に食い込んでいく光景が浮かんでわくわくしてしまいました。「融触」にも凜道くんの闇を垣間見たような気がしたり、「恵雨」に成長した姿を拝見したようなカーチャン的な心地になったり(笑)、スキル名に「雨」が多くて、お名前以外にも何か繋がりがあるのかなと想像が広がりました。運の悪さも、司場さんとはまた違って、いいとこで転んだり、そこを七希さんや遠くんたちに助けられたり、「なんでそこで転ぶねーん!」みたいに、あさきくんに突っ込まれたりな光景が浮かんでほんわか。(∩´∀`)∩黒い刀身も闇に溶けて夜を駆けるようでとても格好いいなあと思いました。

更新:2015年03月02日(月) [No.204066-4 - 編集]
WhiteBさん

拍手、コメントありがとうございます!
>隠れファンさん
カッコいいとありがとうございます(*´∀`)。

>J.さん
自分の他のキャラが割と優等生タイプの子ばっかりだったので、ちょい悪を目指したヘアースタイルだったのですがジロジロw見てくださってありがとうございました。
プレイヤーのリアルラックに任せていくゲームスタイル(*゚∀゚)b!一発逆転が狙えそうな性能を目指していたので、「猪突猛進」気に入っていただけて良かったです。

>移の人さん
RPG妄想楽しいですよね!キャラクターの心境の変化がそのまま強さにつながるって展開燃えますよね(*`▽´*)!連携技…楽しそう…!メモしておきます。
昔やったRPGゲームで仲間の総数40以上のもので、仲間の最終固有スキルだけ特殊イベントをクリアしないと習得できないシステムがあったのですが、面倒くさいというよりそれで裏話も知れて楽しかった印象でした。
元々の性格が「熱くなりやすい」でしたので、一人でつっこんでいくイメージからの捨身型です。FFでいうところの、バーサーカーと暗黒騎士を足して二で割った性能です。(つまり紙装甲。)

>そとさん
ネーミングセンスをほぼグーグル先生に託した結果なのですが、ときめいてもらえてよかった…!凜道の性能は完全に嶋ありきで作ったので、連携してくれたら嬉しいなーと脳内RPG絶賛稼働中です。あんまり無理して先行しすぎると、あとでおこ嶋が見られるかもしれません。脳内RPGでスキル(特に魔法系)はキャラクターの記憶と性格に大きく影響されるという絶賛中二病設定で繰り広げていますので、「黒い雨」をふらせる「融触」は凜道の闇の部分だったり、「恵雨」は凜道の「仲間」への思いだったり、妄想楽しかったです!!
(。-`ω-)なるほど…凜道はドジっ子属性持ちだったのか…!ツンデレ+ドジっ子+おしゃれ好き…女子力というか、ヒロイン力の高さを垣間見た気がしました。

2015年03月05日(木) [No.204066-5 - 編集]

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